罗兰事先向苏霍伊和莫洛佐夫请教过水雷的问题,得知瓦雷斯世界——至少在北海地区——水雷的构造与地球上的水雷有相似之处,同时也存在很大的差异。
相似之处在于水雷的主体结构都是一个硕大的密封罐子,采用锚链固定在进出海峡、洋流较为平缓的水域,因其漂浮在水面十尺之下,外壳涂有蓝黑色迷彩,很难通过常规的水面侦查手段发现。
当今北海地区各级战舰,也包括绝大多数远洋商船在内,不管你是风帆动力抑或蒸气动力,吃水线就没有低于十尺的,一旦经过布设水雷的地区,难免与之碰撞,进而导致水雷爆炸,包裹铜壳的大罐中装有近千磅炼金火药,爆炸产生的破坏力足以炸穿船底,掀起的海浪也将对附近其它船舶造成极大威胁。
不同之处在于水雷的技术细节。瓦雷斯是一个魔法主导的奇幻世界,因此水雷也不可避免的带有魔法色彩,这主要体现在引爆信管上面。
除了普通的触发式引信,巨妖岛的水雷还装有“感应式引信”。罗兰知道地球上的水雷也有感应引信,比如感应战舰通过时的磁场和水压变化引爆,而巨妖岛兵工厂生产的水雷则是采用恒定“魔法警报”的方式达到相似的目的,而且还具有一些得天独厚的优势。
“魔法警报”是一个很常见的1环防护系法术,可以监控20尺半径区域,任何闯入者都会触发警报并且引起尖锐的噪音,而噪音造成的强烈震动则能触发水雷,使之不必直接碰撞船底就能引爆。对路过的船舶而言这样的水雷就好比一颗大号近失弹,产生的冲击波和湍流非常可怕,吨位较小的船舶甚至会被直接掀翻。
巨妖岛的机关术士在设计水雷时运用了上述警报机制,并且加以改良。
首先警报范围20尺是远远不够的,通过添加特殊的施法素材可以将警报范围扩大10倍,再将若干个魔法警报串联成链,形成次递传导结构:一个警报被触发进而触发200尺外的另一个警报,层层传导过去最终引爆水雷,通过这种方式可以扩大每一颗水雷的防御区域,对闯入者造成更大威胁。
以魔法警报作为感应引信,还有一个好处就是可以设定针对目标。巨妖岛隶属的船舶有一个共同的特征:船艏以克拉肯的雕像作为装饰。克拉肯亲自为船首像加持祝福,靠近雷区就会发出魔法灵光,水雷感应到这种特殊的灵光便不会触发警报。
其它没有装备克拉肯船首像的舰艇,除非获得岛上派来的飞鲨导航,便不可能安然穿越这片水雷密布的海域。
海伦娜倒是有意为舰队导航,可是她肩负着更重要的责任,现在还不能暴露身份,所以对此也是爱莫能助。
就在罗兰一行空降的同时,海伦娜已经率领以“海上宫殿号”为首的五艘战舰穿越雷区,而吊在后面的维克托莉亚舰队只能自己想办法涉险闯关。
罗兰乘坐机械铠在高空缓降,午后天气晴朗,空中没有云雾遮挡,可以清楚的看到维克托莉亚旗舰“扬波号”打出旗语,命令下辖战舰降低航速,以免误闯雷区,与此同时两艘驱逐舰脱离舰队,并肩向前挺进雷区。
罗兰目睹这一幕立刻明白维克托莉亚的用意:派出两艘吨位较小、行动灵活的驱逐舰打前站,承担起扫雷任务。
北海地区目前还没有专业的扫雷艇,扫雷这种苦差事交给驱逐舰也在情理之中。驱逐舰这个舰种本来就是专门干各种脏活累活的,需要敢死队的时候就派它们猪突冲锋一波,万一触雷沉没……总好过挂掉吨位更大的主力战舰。
两艘驱逐舰的航海长都具有非常出色的操舰能力,相对距离保持的恰到好处,而更关键的扫雷任务则由两艘战舰的航海术士肩负。
罗兰开启机甲力场视窗附带的“鹰眼术”,可以清楚的看到驱逐舰船艏露台上站立着一圈身着法袍手持魔杖的身影,足有八人之多。
一般的驱逐舰通常只会配备两到四名航海术士,现在为了执行扫雷任务,从其它战舰上临时抽调过来一批精兵强将,靠近雷区之后不约而同高举魔杖,可见内心都很紧张。
两艘战舰合计16位航海术士,手中所持皆为“增远解除魔杖”,释放以“法术增远”强化的“区域型解除魔法”,绿色奥术光辉一片片的扫荡过去,将前方海面仔细清理了一遍。
魔导水雷以“魔法警报”触发,而当“魔法警报”被解除,水雷便无法感应附近通过的战舰,变成一颗普通的“漂雷”。
两艘驱逐舰一路扫雷一路挺进,后方主力舰队则在旗舰率领下谨慎跟进,排成一列纵队,沿着扫雷舰趟出的安全航道穿行于雷区。
然而即便是失去感应引信的“漂雷”也具有不小的威胁,就在主力舰队进入雷区不久,一艘护卫舰稍微偏离了安全航道,结果不幸触碰水雷,轰的一声巨浪冲天而起,舰首当场被炸飞,船体迅速倾斜下沉。
船上水兵赶紧推下救生艇,弃船转移到其它战舰。伤亡倒是不大,然而触雷造成的轰鸣显然惊动了前方海盗舰队,立刻打出旗语相互警告,加速逃离雷区。
“打草惊蛇啊,有点麻烦了!”罗兰见状暗自叹气,最不愿意看到的情况还是发生了。
“妈的一群笨蛋!到底还是触雷了!”布鲁姆气得大骂。
“辛德拉女士是公平的,运气不可能永远站在我们这边,”罗兰通过“心灵连线”安慰同伴沉住气,“航海术士只能发现水雷,却不便将之彻底清除,既然已经炸了一颗,也不在乎炸更多,我们下去开道,直接把挡路的水雷统统打爆!”
锵!
罗兰连续扣动右手无名指,机械铠右腕弹出大型军刀。