新的一天,从忙碌中开始。
强者峰会的结果,迅速传遍了整个矩阵世界,接受动员的各阶强者,以最快速度进入彼此的角色,紧锣密鼓的开展工作,对于这些游戏人物来说,对抗至高破除轮回,是可以高于生命的伟大使命,因而,连空气中都充满了干劲。
险要布防、项目研究、驻地巡逻、资源开采、人员训练、隐患监测……
在四大阵营集体意志的强势推动下,整个矩阵世界的反抗势力,逐步形成一座精密机器,开始高效运转,就连上古世界原始人类的积极性,也被充分调动了起来,能动性向来不高的底层信众,都开始主动给自己找些事情做。
在这种环境的影响下,玩家同样多了几分紧迫感。
当然他们就算想不紧迫,也行不通,紧急任务如雪花般飘扬而来,从大型公会到小型团体,从顶尖玩家到蠢萌新人,基本都奔赴在执行任务或是交接任务的路上。
薪火种子的担子,一点也不比游戏人物轻松,而且还有人专门给自己身上加担子。
就比如【开花】任务,并非所有人都觉得,由余烬来完成是众望所归,很多有条件把薪火种子培育到究极阶段的玩家,都在想方设法抢在余烬之前,成功实现变假为真,突然多出的竞争者,不乏大型公会和知名玩家。
而薪火种子完成变假为真,需要三个条件,能量达标、信仰充盈,以及最重要的特殊仪式。
能量达标的标志是薪火超燃提高到封顶三百点,九成玩家被卡在这一关前,信仰充盈则要求一万点专属信仰,储备于薪火究极体,剩下的玩家里又有九成被刷了下来。
万点信仰等于不朽门槛,一些公会就算拥有人数优势,也很难凑出这万点信仰,只有那几家打下地盘的大型公会,或是屡立奇功、奇遇不断的顶尖玩家,才有可能攒出这么多专属信仰。
但九成九的玩家被刷下去后,就要面对把余烬卡了快两个月的对应仪式,想要实现弯道超车,要么带领原始人类走出困苦,要么铲除罪恶引发薪火共鸣。
可这两项都不是容易达成的,余烬即使不清楚仪式条件,这段时间也基本都干的是好人好事,教会治下的广大信徒,生活同样正在趋于好转,但他的薪火究极体,始终没什么突破的动静。
而之所以有这么多的竞争者,踊跃参与到【开花】任务,主要还是因为议长先生的公开表态,让他们有了能够后发先至的念头。
大家都站在同一个起跑线上,没道理只有你头号玩家能完成任务!
导致一夜之间,江湖上多出很多,惩奸除恶的盖世豪侠,而且不少公会打着破除迷信的口号,实际上在干着掠夺人口的勾当,那些被诸神部众舍弃掉的信仰原地,依旧留有相当数量的底层信众,四大阵营专门针对这些迷蒙人类,实施了营救行动,尽可能的将他们转移到安全地带。
玩家接到的任务,有很多就是护送这些原始人类,防止遭遇诸神袭击,但奇葩的是,真正因为敌方袭击而损失的营救载具,约莫等同“监守自盗”的。
事后探查,不少被救走的底层信众,悄然流入玩家主城,而如此无视大局的出格举动,自然引发了一番动荡,不过这都是后话了,胆大包天的玩家们,目前还在小心试探组织反映,真正的大动作,还要再等几天。
总而言之,游戏环境的激烈程度上升了一个层次,并且在终结之战到来前的这段时间里,会变得愈发激烈,不是道士、窥破天机、邱意浓、血羽、奥等宅术师等玩家领袖,更是再度进入神出鬼没的节奏,没人知道他们领取了怎样的秘密任务,而余烬的小伙伴们,虎皮小猫、不是剑仙、不是高手、白旗、陆仁甲等人,也都忙得不可开交。
不是参与废土世界的紧急布防,就是加入阵营牵头的研究计划,抑或深入与死亡结伴的危险地带。
反观余烬本人,结束星界远征后,却是清闲了下来。
有苦难教皇、便宜老师、阴影女士、炼金魔偶等人尽心辅佐,余烬根本用不着东奔西跑,他的任务只有一个,那就是炼化信仰强化自身,用最短时间完成祖龙锻体,以及增强诸多能力,最终掌握能够同铁拳决一死战的强大实力。
当然,此刻可以清闲的前提是,之前足够努力和幸运。
余烬要不是获得祖龙锻体,令潜力得到深度激发,现在估计比其他人忙得更疯,除此之外,完全掌控不朽薪火、寂灭薪火突破不朽,以及令吞食天地、寂灭瘟疫两大本命,达到神阶极限爆发数值,也都需要动用海量信仰和珍惜素材。
等到自身潜力被完全发掘出来,再联手同样在突飞猛进的苦难教皇,余烬完全有把握,凭借寂灭灰洞,正面挫败不朽巅峰的铁拳!
不过,清闲过头也不是什么好事,炼化信仰需要在特殊场所,以防止信仰流失,致使余烬没办法自由行动,所以他将很多心思,都用来排解枯燥。
所以首先,余烬久违的捡起了教派领袖的职责,开始了解自家地盘的近期变化。
……
势力名称:【苦难教会】(苦难罪域,受苦难教皇·狂医,余烬领导)
势力规格:大型(三十七座信仰源地,两千两百四十万苦难信徒,威震一方,信仰稳固)
核心人员:苦难主祭·门徒·阿难(不朽初段信仰古神)、监察者·戒灵(上位信仰古神)、神使·苟活专家、护教瑞兽·药师·灾龙、教会圣物·苦难圣经
高层职员:据地主祭三十七名、城主三十七名、监察使三十七名、药使三十七名、据地祭司一百一十二名
附属成员:暗夜牧神(上位信仰古神)、暗夜侍者、暗夜主祭……
教会状态:壮大
信徒状态:振奋
信仰生成:五万一千五百二十点(每个自然周)
当前储备:两万三千七百点
【提示:由于苦难教会委派足够数量的据地主祭、城主、祭司、药使,基本发挥自身职能,且治教宗旨推进顺利,生成率由两千比一,提高到一千百比一。】
【提示:由于苦难主祭·阿难为特殊人物,生成速率在原有基础上,增加百分之五十!】
【提示:由于监察者·戒灵,深入推动教律执行,有力维护据地治安,令普通信众为之信服,生成速率在原有基础上,增加百分之十!】
【提示:由于“高等龙裔·灾”,与苦难信仰高度融合,持续生成增幅状态“瑞兽护教”,信仰之力生成速率在原有基础上,增加百分之二十。】
【提示:由于你在苦难之地保卫战中,连续斩杀五位不朽战力,惊天壮举深入人心,大为鼓舞苦难信众信众,获得为期五周的“振奋”加持,信仰之力生成速率在原有基础上,增加百分之五十,且普通民众更容易遵从苦难教义,加入苦难教会!】
……
余烬不在的这段时间里,苦难教皇、便宜老师外加狗头戒灵,真可谓兢兢业业,把苦难之地经营得是风生水起。
据地规模从他离开时的二十四座,飙升到三十七座,人口也有了长足增长,更主要的是,原先严重缺失的教会中高层,得到补充,并且还出现此前没能形成规模的监察体系与医疗体系,保证苦难教会成为有别古神教派的文明宗教。
高达五万每周的信仰生成,如果被广而告之,绝对能惊爆众多玩家的眼珠,因为所有玩家主城的信仰生成加起来,差不多就是这个数字。
正所谓人比人得死货币货得扔,就算再怎么偷摸掠夺人口,短期内,也休想赶上群英荟萃日新月异的苦难教会。
除了上述种种,教会构成的显著变化,是把苟活专家竖立为苦难神使,以及给护教瑞兽【灾龙】按上了“药师”头衔。
前者主要为了挽留人才,苟活专家是玩毒的行家,实力也属于顶尖一流,坐镇疫病之地如鱼得水,还能促进特色产业,所以见他打算自己出去抢地盘,余烬干脆给他安排了个重要岗位,每周都能享受到一份丰厚的信仰工资。
而灾龙化身药师,则是一种机缘巧合。
由于苦难信徒在诵读苦难祷文,或者向专门用于聆听苦难的教会人员,诉说自身困苦时,可以将自身“苦难”转移一部分给灾龙,积累成为苦难之力,转而用于提高灾龙的成长速度、增幅【苦难圣经】和苦难信徒的相关能力,最后把积存苦难施加到敌人身上,完成释放过程。
对苦难信徒而言,这个过程只有正反馈,所以一身轻松的信徒们,见到冥冥中闪过的灾龙印象,便将其视作“医圣”,把那些通过药师传承培养出来的药使医者,当成了“医圣门徒”。
久而久之,本来和药师八竿子打不着关系的灾龙,被视作药师象征,自然而然的被冠上了药师之名。
这是一种愚昧现象,是原始人类的懵懂表现,但必须要强调的是,当底层信众普遍接受“药师·灾龙”后,竟然极大提高了药使医者的接受度,一些往往需要三令五申却仍旧只能取得微末效果的卫生警示,迅速得到推广,令饭前洗手、便后洗手等卫生常识,逐渐成为民众共识。
见此情形,苦难教皇和便宜老师,毫不犹豫的命令所有药局所有医者,打上灾龙徽记,至此将灾龙和药师两个概念,彻底绑定。
从苦难教皇嘴里听到起因经过时,余烬愈发了解了因地制宜的道理。
换他亲自管理教会,恐怕真的不会比这两位专业神棍做得到位。
而了解完地盘变化后,余烬紧跟着就开始会客,嗯,不是他亲自上门,而是让别人抽空找他,隔着炼化室的房门,上演形式另类的垂帘听政,苦难教皇、狗头戒灵、苟活专家等核心人员,很快便完成碰头,定人心,顺便让木偶少女测测谎言,免得被混入奸细。
当然,余烬最主要的目的,还是给自己找些事情解解闷,连着两天待在炼化石室里,人都快不对劲了。
两天时间里,余烬吸收了造物主留下的那五十万点王者信仰,以八比一炼化比率,把祖龙锻体从十七段,提高到二十段,实体强度直接冲破两万大关,达到两万零一百八!
另外,三朵薪火、两大本命也都在不断进步之中,朝着余烬的潜力极限,稳步进发。
但这些成就,都比不过【现实摹笔】提前苏醒,童话乐园专门分出一部分电脑机能,用于帮助现实摹笔消化【“命运”剧本】,使得木偶少女可以开始绘制欺诈护符,同时也让余烬有了活干。
然而,几乎就在现实摹笔苏醒过来的同一时间。
那座象征末日的【终末火炉】,终于被当代至高牵引而出。