第十二章幽灵古堡(1)
游戏剧情的开始,是一段过场cg。
封凪眼前亮起,看到画面中的“自己”收到一封神秘来信,邀请她参加某场选拔。
她兴奋的表示同意参加,随之便莫名晕了过去。与此同时,封凪也真正接管了这具身体,从一架床上醒来。
这张床可比她在游戏空间里的那张破床好多了,实木制造,珍珠贴片,刻有海浪与贝壳的纹路,床上还铺着柔软的丝绸布料。
她的身边放着一个烫金信封,信上的鲜红的火漆印记已经被揭开,羊皮信纸上写着华丽繁复的花体文字:
“尊敬的小姐:
您好。吾等听闻您在那个山村的所做所为,对您的智慧与勇气感到敬畏,故诚邀您参加此次选拔。若您对世界的另一面也有兴趣,请务必回应。”
信上没有署名,也没有明显标记,显然是不想被人认出来。
封凪看完信后将其收好,思索着游戏开头给出的信息:“所以这个就是单人任务里,可以保留人物ID的意思?”
十分明显,这次的任务产生的前因就是她活着离开了那个村庄,就像在网游里做任务一样,一个人物只有完成了前置任务,才能进入下一环节。
封凪摩挲着信纸上“选拔”二字,手机上显示,这次的主线任务是脱离这个所谓的幽灵古堡,光看名字就知道是典型的馆系逃脱游戏。
她环绕四周,发现自己正处于一个极为华丽的房间之内,房间里没有窗户,只有一扇门。
房间里除了自己身下的大床,还有一张桌子和一面巨大的落地镜,桌子上放着细长的三棱柱形状的透明水晶,下面还有一个小抽屉。
天花板上,一盏巨大而精致的水晶吊灯高高悬挂,散发出温馨柔和的橘色光芒。
封凪起身试着开了开门,果不其然,房门被反锁住了,无法打开。
“密室逃脱的套路吗?”她看了看地面的影子,忽然笑了起来,“算了,等下再离开,先看看房间里有些什么吧。”
她走到桌前拉开抽屉,反正这种游戏里,第一反应拉抽屉找东西肯定没错。
木质抽屉里躺着几本造型精美的笔记,封凪一边翻阅笔记,一边快速在心里做出判断:笔记的主人是个名为伊丽莎白·格林的女性,字迹秀美,遣词造句十分文雅,说明她受过教育,且文学素养高;能住在这样华丽房间里的,一定是古堡的主人,根据装饰来看大概率是一名贵族小姐;这些笔记记载的内容十分丰富,知识面十分广阔,看来她的知识量与阅读面也很广;不过笔记的内容倾向于医药与神迹,看来笔记的主人或者她的亲人可能患有疾病,还是十分难痊愈的那种。
她在心中勾画出来一个身患疾病、喜好知识的贵族小姐的形象。
翻开最后一本笔记时,封凪发现这本不是和前面一样的读书笔记,而是一本贵族小姐写下的日记。
日记的前半部分很正常,描写了一名体弱多病的贵族小姐的日常生活。根据日记里的记载,虽然她的母亲早已逝世,但是她有着一位身为侯爵的父亲与一位完美无缺的姐姐,生活还算不错。
从字里行间,能看出这名贵族小姐伊丽莎白极为敬仰她的姐姐德丽莎,日记前半部分用了大量笔墨去称赞德丽莎不光外貌完美无瑕,还对她的身体极为关心,每天都叮嘱她按时喝药。她也会永远爱着自己的姐姐。
“这是要黑化的节奏啊。”封凪默默吐槽,伊丽莎白身上的flag已经突破天际了。果然在翻到中间部分时,日记被撕去了许多页,只留下锯齿状的不规则撕痕。
在接下去的记录里,她的字迹逐渐变得潦草起来,内容也断断续续,时间跨度越来越大,弥漫在字里行间的恨意扑面而来。
“12月24日:我要杀了她,我一定要杀了她,我要德丽莎这个贱/人失去想要的一切!我要德丽莎死!”
“12月30日:呵呵,魔法真是个好东西,不是吗?有了它,你随时能毁掉任何一个想毁掉的人。”
“1月26日:我改变主意了,既然她那么完美无暇,那么善良大方,那我就等着,等着她登顶的时刻再将她推落下去,让她在得到一切时——失去一切!”
......
“4月1日:准备的都差不多了。帷幕已拉开,大戏即将上演,真是让人期待啊——”
日记自此就没了下文,也不知道这位小姐的计划到底成了没有。
可以看出,因为发生了某些事情,伊丽莎白与德丽莎的感情急速下降,甚至跌落到不死不休的程度。
她将手中的笔记本放回抽屉,检查一番,发现这个抽屉的木料很薄,不存在什么暗格或者夹层之类,抽屉上也没有特殊标记。
“唔......”封凪沉吟一下走到床前。嗯,在这种密室脱离游戏里,床上床下都是剧情高发点。
她扯下床上的丝绸制成的床单仔细查看,果然,在某一个角度,床单上的花纹在灯光的照射下变成了一排毫无规律的字母。
“这下糟糕了,我可不擅长解开密码啊。”封凪不由得有些头痛。她最擅长的是记忆与联想,对文字也很敏感,可偏偏就是对数学方面的东西一直不来电,新手试炼中的暗室也是夕陌瑶和易戈他们找到的。
其实,无限游戏的破关方法还是挺多的。就像现在门被锁住了的情况,一些玩家可以通过直接破坏门锁的方式离开房间。不过这样做,之后的游戏剧情也会进行相应改变。
如果光是想走的话,封凪早就可以离开这间屋子了。不过现在是在玩游戏嘛,当然还是有趣些好。
封凪鼓起脸颊,气鼓鼓地盯着床单上的文字,恨不得把它定出一个洞来。
她一一尝试着自己熟悉的几种密码解法,“唔,凯撒加密法?不对......维热纳尔方阵?缺少密钥......替换加密法,也不对......”
几种尝试都以失败告终,封凪放下床单,捏了捏睛明穴,决定转换一下思维方式。
“如果我是游戏设计者的话,考虑到游戏平衡性,应该不会给予玩家完全无法通过的考验。”她换了个角度,带入创造者的思维进行思考,“而且从两场游戏任务最后的PS上看,虽然都恶意满满,但透漏出的意思却很微妙。”
与其说是备注,不过说是一种提醒。
“似乎,无限游戏也不希望玩家被轻易弄死。”
不过样本数量太少,其中的变量太大,很难得出准确结论,但既然是游戏,应该不会故意设下无法解开的关卡。
换言之,房间内肯定有关于密码的提示。
她环绕四周,目光忽然停在了某样东西上。
“果然是老了,连这么简单的谜题都需要提示了。”她吐了吐舌头,带着笑意重新拿起床单,然后干了一件意料之外的事情。
伴随着“刺啦——”一声,封凪直接将床单撕碎,只剩下留有字母的那一排的长带状布条。
她将这块布条一圈圈缠在桌子的三棱柱水晶上,随着光线角度的不断变换,几个单词出现在眼前。
“under the table”
这就是密码的谜底。
封凪取下布带,向桌子底部看去,“斯巴达木棍密码(注),人类历史上最早的密码之一,这位贵族小姐的涉猎确实很广。”
木棍密码,传说中历史上最古老的密码之一,由古希腊时期的斯巴达人使用的,通过改变字母的阅读顺序来对内容进行加密。
这种密码最初是将布条缠在一根木棍上,然后在上面写下想要传达的内容,拿下后再在布条空白的地方填上任意的字母或符号,使之看起来就像一段乱码,以扰乱他人思维。想要解读这种密码,必须将其重新缠绕到开始的木棍上才行。
虽然房间内没有木棍,不过却有一个细长的三棱柱水晶摆在桌面上,明晃晃的提示着玩家,也难怪封凪会自嘲了。
桌子下方没有什么东西,不过,桌子的背面倒是刻着一个繁复的魔法阵。
法阵的主题是一个硕大的六芒星,四周是各种复杂的符号与米粒大小的、从未见过的文字,密密麻麻拥挤在一起,如碎星般衬托着中央的六芒星。六芒星中间还刻有一只睫毛粗长,紧闭着的眼睛。
在封凪的目光接触到眼睛的时刻,突然,那只紧闭着的眼睛猛然睁开!