真正的粉丝经济是什么样子的,林翰的读者们用行动向全国上下做出了表率,一款文字冒险游戏在这么短的时间里就登顶了苹果商店的下载榜,如果这都不算奇迹的话,还有什么算呢?
当然,在安卓那边销量更猛,谷歌市场以及安卓官方市场都在随后的二十四小时内登顶成功,这款游戏将无数大公司耗尽心血制作而成的手游给击溃!
本来2月还有一款根据最火网络小说改编而成的手游《拳破虚空》上市,但这部在网上创下了几亿点击的小说却没能将高人气带入到手游里面来。
同一天跟《火星救援》手游上架,但销量却被碾压了好几个来回,付费下载榜甚至都没排上前十,完完全全被遮盖住了光芒!
2月注定是《火星救援》大放异彩的时候,因为同名电影剧组也跟游戏商联合起来做起宣传,主演徐嘉衍更是号召自己的粉丝们先去玩玩游戏了解整部电影的大致剧情。
冲着林翰而来的读者让这款手游在中国范围内的各大销售点成功登顶,而后面那些措施以及游戏的测评报告则是让它保持冠军的方式。
林翰绝对不是一个默默无闻的人,他的两千万册销量中有超过一半都来自海外地区,尤其是北美跟欧洲,当《火星救援》的英文版手游在这两个地方零宣传上市后,也取得了非常不错的成绩。
“林老师,我实在不知道该说些什么才好了,真的要感谢您和火星救援这个IP。”傅展亢奋得几乎一宿没睡,他无时无刻不在关注着下载量。
毋庸置疑,无论是什么应用,下载量都极为重要。这不仅意味着这款游戏的受欢迎程度,也在一定程度上决定了它在榜单上面的位置。
在这些商店当中,普通用户是无法看到具体的下载量,只有游戏开发者用相应的统计工具来查看,这需要花钱购买;若是不愿意花钱,则可以在自己苹果开发者后台的“销售和趋势”里看到下载状况。
林翰此时刚刚出去跑步回来,他气喘吁吁地说道:“我是拿了版权费的,所以你不用感谢我。对了,你知道这些商店的具体销售情况吗?”
傅展手边刚好有十分钟前统计出来的数据,他开口说道:“我们首日销量非常高,付费人数达到了4.6万人次,在安卓各大平台上面销售更是来到了17.3万人次,并且增速并没有放缓!”
“这个数字听起来挺多的啊,后面的宣传跟维护你们想好了吗?”林翰非常关心这个问题,他可不想让《火星救援》手游变成一个骗钱的东西。
不过它并不需要联网更新什么的,最多不过推送一下新消息,而且游戏一旦被玩通关之后,大概就不能吸引这些老玩家们了。
傅展虽然已经有超过三十个小时没睡眠,但此时依然是睡意全无,他兴奋地说道:“后续我们安排一个运营维护组就行了,其余的人在春节之后大概会投入到新的游戏里面去。预计《火星救援》会给我们公司带来大规模盈利。”
这种普通朋友最忌讳的就是交浅言深,所以林翰并没有多说什么,只是祝贺地说道:“那就祝你们新游戏继续火爆。要是方便的话,让你们公司的员工把每日销量转发到我邮箱里面吧,就当是做个参考。”
“没问题,这小事一桩。对了,之前还有做游戏这边熟悉的朋友问我,到底是用了哪家刷榜公司才大摇大摆的冲到了第一,结果我告诉他是买了你的版权。林老师,你后面的游戏版权可就值钱了,我们公司估计承受不了那么高的价格,只是友情提醒一下,千万别随意卖出去,现在正是涨价的时候!”
“原来这样啊,我会注意的。”
林翰也知道星跃游戏光靠《火星救援》这个手游并不是长久之计,总得开发新的项目。但傅展的做法好像有点急于求成,似乎这款游戏的成功给他带来了无穷的信息,这有点自信过度的意思在里面。
他看了看自己手边刚刚纪录下来的数字,心满意足的点点头,这一天下载量就是二十多万次,销售额已经突破百万人民币,国外那边的售价基本上也都是用的美元或者欧元,因此要更贵一些。
通常而言,苹果商店中国付费下载榜前五名需要五千人次的下载量才能冲上去,这似乎看起来并不高,但联系到苹果商店的排名计算方式,则会觉得很高了。
这个排行榜并不是依靠一天或者一周的销量来决定,而是前面7天的加权平均,每天的权重都不一样,最近三天的下载销售量将影响排行榜的位置!
今天的排名=今天的下载量x8+昨天的下载量x5+前天的下载量x5+大前天的下载量x2
《火星救援》没有前面几天的销量,所以加权计算起来就特别吃亏。但它却用别的软件都望尘莫及的今日销量成功实现了逆袭,只要今天的下载量足够多,同样可以跃居第一!
许多公司在发布软件之后都会有一个营销费用,简单来说就是冲榜,也可以叫刷榜。自己投钱给一些专门负责刷排行榜的公司,然后花钱赚吆喝,然后进榜之后才凭借涌入的新用户赚钱。
苹果商店的榜单只有三种,分别是付费榜、免费榜以及畅销榜,每一种又分为总榜、一级分类榜、二级分类榜等等。
现在《火星救援》牢牢占据的就是付费下载榜第一名,但在畅销榜上面则是暂时位列第三名,这是根据软件的销售总额来排定的,包括下载费用以及游戏内部消费等等。
有些游戏是属于免费下载,但是游戏内的消费却非常高,特别是玩家众多的手游,它们的权重加起来比《火星救援》要多一些。
这大概就是文字类冒险游戏的局限性,游戏进程当中没有任何可以扩展让玩家消费的地方,当然这也成了宣传的一个重点,只要付费下载之后,大家都一样,买不到作弊道具。
虽然星跃游戏的策划人员曾经说可以设置一种道具帮助玩家重新选择或者排除错误答案,但这最终没有被采纳进来。这大概是最明智的做法之一了,保证了玩家们的游戏热情!
林翰简单洗漱一下之后,又开始到书房里面埋头写作起来,他很明白为什么《火星救援》手游会这么火爆,很大一个原因就是自己的名气以及小说本身的名气。
能写出一个好的IP来才是最重要的事情,其余东西不过是开发它而已,写作是林翰的根本,他不愿意错失这个机会。
为了能够更好的写作,林翰给自己设定了比较合理的作息时间安排表,每个时间段该干嘛。
所以在写了两个小时后,他便迎来了一个半个小时的休息时间,在阳台伸展一下身体后,他便承受不了外面的寒冷,继续躲到房间里面来感受温暖。
陈佳璇今天出门跟她朋友一起逛街购物顺便做美容什么的,所以家里面有些冷清,林翰将黑胶唱片放上去之后,便有舒缓的音乐响了起来,给房间增添几分生气。
他打开浏览器,还没有登陆到微博里面,就看到了多个头条消息以及弹窗,很多都是在谈论《火星救援》手游的事情。
林翰随便点击一个名为《国产手游逆转乾坤——火星救援登顶安卓、苹果双料下载榜!》的新闻报道,文章基本上不出林翰所料,是一些简单的报道以及数据,还有极个别游戏页面截图,当然也有此次登顶带来的意义,巴拉巴拉的。
直接下滑到最底下的评论,网易的网友们评价起来可是一点都不含糊,这里大概是戾气最重的地方。
“什么垃圾游戏,居然花了这么多钱运营到第一,我担心他们能不能把成本给赚回来。”
“这也太假了,销量第一,还都是五星好评,这要不是刷出来的数据,我直播吃屎!”
“《火星救援》你们都没听过,一个个是山顶洞人还是周口猿人?”
“妈拉吉的,这不是一本科幻小说的剧情吗?我好像看过,听说都要拍电影了。”
“汗,这绝逼就是一项宣传,给电影上映做宣传。还要五块钱下载,我连半毛钱都不想给。”
“你们是真不知道还是假不知道啊?我们林大大的《火星救援》那么出名,全球销量已经破600万册了,游戏真的很好玩,需要各方面的知识。本来寝室只有我一个人在玩,但后来其余几个学霸也都被我安利了,有他们带我装逼带我飞,死亡次数直线下降!”
“这还真没错,我周围好些朋友都下载了,他们反映说还不错,我也准备下载一个玩玩,看到底能死多少次通关,据说有很多种死法,好想都尝试一下!”
“什么时候黄易这边也有了托儿?水军还真是无孔不入,赶紧滚一边儿去吧!”
林翰并没有浏览剩下的内容了,他深呼吸了一口气,然后拿出自己的手机,登录到商店以后,便从下载榜第一的位置点击进去,他进入到详情里面看看这些评价到底怎么样。
不笑猫小云这样评价说道:“喂喂,这玩意儿能用吗?”这句话是我进入游戏之后收到的第一句话,然后我就遇到了李云帆,这个被遗忘在火星上的倒霉宇航员,虽然身处困境却乐观不放弃希望的“技术宅”。坦白说,这是少数对得起收费价格的游戏,甚至让玩家觉得赚到了。每一次选择,文字、音效以及配音都很轻松的将我代入到情景里面!不知不觉中,等待着火星上孤立无援李云帆的短信成了我的日常,跟这位看不见的朋友做出决定,每一个决定都要通过得到的有限线索苦苦思考,慎重按下那个按钮。人生没有读档,但没有走不完的路!
瘦甘蔗同样给这款游戏打出了五星级的评价,他说这是一个让人又爱又恨的游戏。
“接触这款游戏的时候是我刚刚辞职,大概是最闹心的时候,很多事情不知道怎么处理,不想跟别人说话,李云帆就像是朋友一样陪伴着我。虽然他语无伦次,很多时候都让我发疯,完全不知道怎么帮助他才好,差不多两天时间就死了十次,这却让我心情放松了许多。人生不能重来,每个人只能年轻一次,希望我不会后悔自己的人生决定。”
“这是一次奇妙的冒险,从来没有过在玩文字游戏的时候这样惊心动魄,李云帆的每一次描述、每一次诉说我都能自然而然的浮现出画面感,仿佛是真的在陪他进行着一场惊人的冒险版,这真的是太美妙了!”
“怎么说呢,第一次玩这种游戏,体验很棒,代入感特别强,赶紧就像是看了一场超棒的科幻电影一样,突然很期待《火星救援》的电影上映了!”
“评价一款普通游戏,我或许可以说它的可玩性很高,趣味性很好,但是这款游戏突破了这一点,简约的画面,恰如其分的音乐,以及感情饱满的配音,很有代入感的嘟嘟声,这有趣的文字对话,都让我无法不喜欢这个游戏!”
“五块钱,真便宜,就算是二十块钱我也愿意买。这么真实的文字游戏,拯救李云帆,将他从火星带到地球来非常有趣。一看就知道这不是为了赚钱做的游戏,开发组真的很用心,每个方面都想得周到,让我身临其境,感觉李云帆是个真实的人,真的困在火星上面向我求助。希望剧情还能再长一点,舍不得通关。”
跟别的游戏里面乱七八糟的评价比起来,《火星救援》手游的评价就要正常得多,起码是真正有玩家在用心评论,不是刷出来的那些没有任何意义的胡乱搭配词语。
这两百多个评价里面,五星占据了绝大多数,四星评价只有寥寥几个,三星及其以下的一个没有,口碑爆炸!
由于用户在苹果商店以及谷歌商店里面只能看到评论,无法看到游戏的下载量,这就直接导致了评论的作用相应的被放大了很多。
因为对于用户而言,决定他们是否下载这款游戏,除了看应用的名字、icon以及描述是否引人以外,剩下的就是看下载和评论了。
可以说,评论的好坏以及多寡在一定程度上决定了手游的点击下载比例,目前《火星救援》的用户粘性非常高,五个点击查看的用户就有一个选择了购买下载,比例相当高!
用户评论在手游商店里面的作用非常非常重要,无聊是搜索排名还是APP权重,评论都起着至关重要的作用。
这个春节,玩腻了各种各样的手游之后,更换一个口味来玩这种高智商的文字冒险游戏未尝不是一个选择!
这就是顶级IP的号召能力,源源不断的读者加入其中,很多只听说过小说名字的路人也基本上有一个简单的判断。
如此火爆的游戏当然会引起苹果官方的注意,负责这方面的工作人员迅速将《火星救援》添加到“本周新游”里面,这个位置非常好,只要打开商店的用户都能看到,可以说是一个非常不错的推荐位。
原本就是在口碑传播的《火星救援》手游顿时迎来了一波点击高峰,苹果手机用户有多少?
光是大陆就有几千万,这款新鲜出炉的游戏开始引爆朋友圈,大家争先恐后的开始拯救起李云帆来!
下载量在晚上来到了高峰,甚至林翰晚上查看星跃游戏那边发过来的销量统计结果后惊讶的发现,这款游戏似乎得到了苹果官方的全球推广!
不光是在国内中文版苹果商店有首页推荐,在美国、欧洲、日本、韩国、新加坡、加拿大、澳大利亚、印度等诸多国家的苹果商店里面也都用首页开始推荐!
一家刚刚成立不久的小游戏公司,就因为花大价钱买了林翰的一个科幻小说IP,结果就被苹果给全球推广了,这在国内游戏行业不亚于一场八级地震。
苹果一般会推荐哪些产品呢?
首先就是大公司的大制作,比如像Glu、育碧、任天堂、Sega等大公司的作品,他们在全球范围内有足够多的玩家基础,推广一次就有很大的收益。前期建立起的良好口碑,给后期拿推荐奠定基础。
第二就是苹果商店的工作人员偏爱那些视觉表现比较炫酷的游戏,这些游戏大部分以单机为主。
第三就是《火星救援》这样的游戏了,因为它对苹果设备的支持,特别是支持苹果手表玩耍。
苹果手表是一款可穿戴的设备,而它现在比较多的是运动类以及聊天类的软件,很少有游戏可以在这款智能手表上面玩。
作为一款文字冒险类游戏,《火星救援》不需要多大的设备,只要能显示文字跟声音就行,所以苹果手表可以让玩家更方便的跟李云帆对话,实施拯救活动。
也就是说,《火星救援》在某种程度上开发了苹果手表的手游市场,这对苹果公司来说显然更为重要。
因此,当所有苹果手机用户看到这款手游的时候,它已经开启了制霸全球的模式!