第16章 BP

BP,也就是Ban选英雄,在MOBA游戏里这属于必备元素,路人局,不管多高端,大家考虑得没那么多,多数都是把版本强势的无解英雄ban掉,举个例子,天秀经常拿来上分的娜拉蕾雅,在这个版本是很强势的打野,几乎没有另一个强势的打野可以和她抗衡,在低端局可能还好,打到王者50星以上,基本就是常驻ban位放不出来了。大家把强势的英雄都ban一ban,开始按照位置选英雄,如果能五个位置都凑到人,这就已经是相当不容易的了,在一些低端局,甚至很可能会出现双射手、双法师甚至是双辅助之类的配置,在高端局有一些不成文的规矩,比如五楼默认是辅助(或者,在比较菜的区,五楼默认是打野),在选的时候如果能破一下对面可能有的英雄组合,已算是很有想法了,更有想法的BP,只能出现在职业赛场,毕竟,一次对局,对大部分玩家来说都只是游戏,输赢一笑了之,只有在职业赛场上,它才意味着奖金、荣誉,以及最重要的,全力以赴,想要赢下比赛的好胜心。

“这局是EG的保级赛,对面是Winwin战队,现在快解散了,如果预选赛杀不回来的话,恐怕就……”Flag哥——韩旗和天秀说,队员都叫他Flag哥——顿了一下,说不上太动情,但也有点兔死狐悲的感慨,他叹了口气才继续往下说,“EG是蓝色方,先ban先选,但相应的,第一手只能选一个英雄。”

Ban选的顺序是这样,首轮红蓝方各ban两个英雄,然后蓝方选一个——红方选两个——蓝方选两个——红方选一个,再进入第二轮ban选,红方先ban,再ban掉四个英雄以后,红方选一个——蓝方选两个——红方选出最后一名英雄,这样的秩序来选,Flag哥先从ban位说起,“蓝方ban掉了穆桂英、阿提拉,没毛病,这是红方拿手的战士英雄,而且EG用不好,属于针对ban,肯定要在第一轮ban掉。一般来说,打第一局的时候,蓝方都会无脑ban自己已经想好的英雄,决定得很快的,博弈要到后几局才开始。”

“Winwin这边呢,他们ban位就有心机了,ban了一个版本强势,娜拉蕾雅,为什么ban?因为如果不ban的话蓝方一定会一选,这个英雄在当前版本是OP的,Over Power,她的机制超标了,对职业战队来说拿到了就很好赢,而且这也是打野雪中飞的拿手英雄。”天秀是新人,所以Flag哥解释得很详细,甚至可以说用词有点低幼。“但是接下来,Winwin做了一个选择,当前版本强势还有两个经常登上ban位的英雄,一个是火凤凰,一个是诸葛亮,这两个英雄都是中路法师,给对面任何一个对面都能起飞,除此以外,还有能加速经验获取,让己方等级提升变快的辅助贤者梅林,这一般也是红方必ban的,不然的话,蓝方一抢梅林,只要在前期能拿到优势,那么雪球滚起来,红方很难翻盘。”

“在这三个英雄里,Winwin可以选择ban掉梅林,这样强势的法师两边就可以一人一个了,大家都会在前三楼选掉,顶多就是谁先选的问题而已,但,Winwin一个都没ban,反而是ban掉了维拉——一个射手英雄,但雪飞也会用他来打野,算是可边可野,也是雪飞的拿手英雄。Shawn你看出Winwin的意图了吗?”

天秀只想了半秒钟不到,“这样就迫使EG只能一选梅林。”

在她看来,这实在是个很简单的逻辑题,能答出来实在没什么可夸耀的,但Flag哥眼中惊异之色却是一闪即逝,随即才转化为自嘲——一开始,他惊讶于天秀反应的快速,毕竟他只听说这个小老板打游戏有点天赋,但,在操作中的天赋,很多时候是不能转化到BP上的,很多选手能打出天秀操作,但对于BP中的博弈完全不擅长,这也是为什么战队普遍需求教练的原因。不过,随后他就想起,天秀怎么说也是海外留学生,这和他日常接触到的低学历选手完全是两个世界的人,虽然只是个艺术生,但在电竞圈,倒也足够唬人了。

“对,这样的话,EG只能一选梅林,否则的话,Winwin就可以选到版本最强势的辅助梅林+最强势的法师之一,EG还没开始打,阵容就落入下风,前期会非常被动,因为前期等级是很重要的,决定了伤害和血量,如果对面选了梅林又不出错的话,大概前10分钟EG都是天然劣势,这十分钟已经足够Winwin做很多事了。”Flag哥进一步说明,“但是,为什么EG没有这么选呢?我们注意到,EG一选是选了诸葛亮,而不是梅林。你觉得原因是什么?”

“这局比赛我看过。”天秀依然不假思索,“上赛季RNL的比赛我多数都看过了——原因应该很简单吧,Winwin根本不会运营,他们的雪球滚得很差,就算前期人头、等级有优势,经济差也拉不开的,这归根到底就是个拼装备和操作的游戏,操作不说,装备的差距不就是落到经济上吗?拉不开经济,就是把梅林给他们也没关系吧,只要我们拿走了前期强势的诸葛亮,把前期相对弱势的火凤凰给对面,那梅林的用处就没那么大了,充其量只是让火凤凰快点成型而已。但前期因为诸葛亮很强势,可以四处找事情设法获取优势,这样只要经济差没拉太开的话,在英雄都满级以后,梅林就没用了,EG这边不就自然赢了吗?”

“……”Flag哥又顿了一下,“你这几天都在看比赛吗?”

“对啊,要接手俱乐部,总是要看一下比赛的吧,不过我刚接触游戏不久,段位也不是太高,看得不是太懂。”天秀觉得自己还是谦逊一些为好,要是她大放厥词惹恼了教练,搞得他不尽心科普就不好了,所以姿态放得很低。

……真的刚接触游戏不久吗?

韩教练的笑容有微微的失色,但很快又调整过来,他点头赞成天秀的判断,“是这样的,这就是队伍的弱点导致BP难做,如果换了STG在对面,这时候EG肯定只能被迫拿梅林,因为STG正是一支非常善于运营的队伍。而EG也是通过放梅林,传递给了Winwin这样的信息——我们看不起你们的运营,不服咱们就试试。”

“所谓的BP,就是这样充满了双方战队的博弈和对话,虽然不会有任何语言上的交流,但传递的信息却又比语言多得多了。EG的挑衅,Winwin收到了吗?肯定收到了,心态会被影响到吗?自然会,队员也会想要证明自己:梅林体系我们能打出来,能赢!比赛结果就是最好的证明!”

“但是,第一局EG赢了啊。”

“是啊,所以这对Winwin的影响就是多方面的,这种赌气了却输了的感觉会比正常对局输掉更影响士气。”Flag哥渐渐说得兴起,“这样他们的心态就会不期然有些气馁和急躁,更想要证明自己,就会更冒进,更愿意去赌一些非常规的BP,这也会让EG的心态更好,这样EG只要保持稳就可以了,就稳稳的打自己的东西,打出来自然就赢了。这就是BanPick的重要性了,看似,我只选了一手诸葛亮,但其中的博弈可以称为庙算,这种庙算对比赛结果是有很大影响的。一般来说,弱队的BP不一定不好,但强队的BP一定很棒,毕竟选手的操作实力其实都差不多,主要就差个心态和阵容,还有对战术的执行力,RNL强弱队的实力差距可能是30%,而BP的影响却能有50%,所以可见BP是多么的重要了。”

“而在复盘中,我们复盘BP最多就是检讨思路,赢的局为什么赢?就是因为这手选对了,Winwin的运营果然很差,前期他们阵容优势的时候经济差没有扩大,两边的装备一直都差不多,这样拖到后期,EG这边的阵容自然就赢了。”他把这局的比赛录像关掉,打开了第三局,“现在我们来看第三局,BP前几手都一模一样,Winwin还是想要证明自己,头铁,第一局是我没打出来,但我思路绝对没有问题,这一局我要用这个阵容赢给你看,我证明自己。”

这一局EG是输掉的,也是保级赛中Winwin拿下的唯一一分,BP的确是相似的,EG拿到诸葛亮,诸葛亮为核心构筑体系,Winwin则是以辅助梅林为核心构筑的梅林体系,英雄搭配都和第一局只有少许不同,Flag哥说,“赛后复盘到这里,BP可以说是没有锅了,因为他的BP第一局赢过,证明阵容的确拿得是没有问题的,教练的锅也就彻底甩掉了,接下来,如果是正常的复盘,你猜是什么环节呢?”

他提得循循善诱,天秀答得懵懵懂懂,她眨巴着眼睛,有些不肯定地依据Flag哥之前提出的线索,低声问,“呃……队……队员甩……甩锅环节?”

一个队伍,输了以后不是抢着承担责任,而是努力甩锅,这怎么看也都不是被允许和被鼓励的风气,但Flag哥却没有露出发噱的表情,否认天秀浅薄的猜测,而是用一副‘孺子可教也’的表情,颇为欣慰地说道,“猜对了,如果这是正常复盘的话,现在,坐在训练桌前的五个队员,应该都已经喝过茶水,准备开始为自己甩锅了——”

作者有话要说:存稿箱第三天