当然,最关键的属性还是体质,他之前的基础体质已经有了16点。
这一下,足足让叶勋提升了5点的体质,直接把他的基础体质送到了21点,达到了超凡的条件。
和之前的感知超凡一样,体质超凡之后,系统也给了叶勋几个奖励作为选择。
但是和之前的感知超凡不同的是,体质超凡没了唯一性的奖励,只有4个普通奖励以及2个稀有奖励。
超凡体质:a、超凡生命:每点体质,额外带来15点生命值。
b、超级抵抗:负面状态抵抗能力提高100,任何情况下,对于任何负面状态的抵抗能力,不低于10。该效果具有领域优先性
c、强韧体魄:个体寿命延长10年。
d、法术抗性:所有法术伤害减少10。
e、超级耐力稀有:你的体力消耗速度减半,当体力值消耗完毕之后,可以以生命值代替体力,并且1点生命可以转换为2点体力。
f、额外生命由强韧意志获得的稀有奖励:当你的生命值为零时,你将不会直接死亡,而是获得当前感知体质10的额外生命。
当额外生命全部消失,你才会真正的进入死亡状态,额外生命启用时,您可以为自身进行治疗,但是治疗效果减半,且额外生命只有身体机能达到巅峰才会再次生效。
当额外生命启动时,每秒都将固定减少1点生命值,且自身的恢复能力将完全消失。同时,该状态也不受任何法术效果影响。
注:置你死亡的伤害如果有溢出,效果不由额外生命继承。
例:假如你只有100点生命值了,但是敌人的法术造成了200点伤害,那么除了把你杀死以外,还有100点伤害会溢出。
这溢出的伤害就直接消失了,不会由额外生命继承,也就是说,当你的额外生命启动时,依然是满值状态。
一共6条奖励,普通奖励,叶勋已经直接跳过了,这里面,也就第三条奖励,让叶勋心动了一下。
毕竟延寿10年啊,这是多少人梦寐以求的东西,可对于一个身体年龄才刚刚20多,未来还不知道能活多少年的年轻人来说,这个奖励,太过遥远了一些。
如果叶勋现在的身体年龄,已经有个450岁了那么不用说,哪怕其他奖励再稀有他也一定会选择这个毕竟时间就代表着可能。
但是现在,叶勋还是把超凡体质的奖励留给了额外生命。
这个奖励实在是太有用了,他想不到其他奖励有什么资格和它比就算是看起来最好的超级抵抗和额外生命相比,也有很大的差距。
有了额外生命,叶勋身上再随身携带,一个能瞬间回复大量生命值的药剂那这个组合基本就相当于是一个完全复活术了。
不过,完全复活术,尸体可以保留的时间长一点,而额外生命,就算他死亡以后就不再受到伤害那他一共也就只可以存活体质29感知26,一共550秒的时间而已。
也就是说他如果身上没有回复能力的话,最多也就可以活不到10分钟而已。
而且因为恢复效果减半的关系,他如果要一直活着那么他身上的恢复效果每秒钟至少要大于2点。
总之这是一个非常厉害的超凡效果,叶勋非常的满意,甚至他已经不能用满意来形容了,应该是要用惊喜。
有了超凡体质的珠玉在前,最后1点自由属性点,叶勋也没有把它投给他一直在加的感知,而是给了敏捷。
因为他的敏捷,现在已经有了足足19点。
因此,虽然分配了这一点属性之后,他的敏捷并没有本质上的提升有金币的20点敏捷效果在,但他依然这么分配了,就是想让敏捷也同样超凡。
事实证明,他的基础敏捷达到20点后,敏捷值也的确超凡了。
不过,也不知道是不是叶勋好运用尽了,这一次,一共6项奖励,只有1项是稀有奖励。
a、迅捷移动:敏捷带来的移动速度效果,加成25。
b、极致灵巧:敏捷带来的攻击速度效果,加成25。
c、灵活走位:天生自带有10的闪避几率其他敏捷值及装备带来的闪避加成,都在10的基础上进行增加。
d、神经反射:当你被敌人攻击时,你将条件反射般的向敌人发起反击,反击效果受到你当前的武器,技能等属性的影响。
例,假如你的枪内没有子弹,那你当次的神经发射只是击发一次空枪。
又比如,你当前没有武器,那你的神经反射会优先使用你的拳脚进行攻击,反射半径也只在当前拳脚的攻击范围之内。
e、滞空:所有滞空类的技能效果,增加100,从空中坠落的伤害,减少50。
f、机敏稀有:当你攻击敌人时普通攻击,即不使用任何攻击技能,有概率直接对敌人进行两次攻击,概率为敏捷值100。
注:两次攻击为同时命中,且额外攻击的攻击等级及杀伤力都与前次攻击完全相同。
注2:额外攻击同样属于普通攻击,但不需要额外消耗弹药,且两次攻击的闪避率是单独计算的,即有可能出现,前次攻击命中,额外攻击被闪避的情况,反之亦然。
敏捷带来的超凡奖励,虽然只出现了一条稀有,但是看到奖励的那一刹那,叶勋依然非常的惊喜。
而且,超凡敏捷每一条奖励,叶勋都很想要,无论是移动速度还是攻击速度加成,亦或者是闪避以及瞬间反击的能力,都是对他帮助极大的奖励。
当然,相比这些普通奖励,叶勋还是毫不犹豫的选择了稀有奖励,毕竟光是稀有两个字就代表着这条奖励的珍贵程度了。
更何况,他现在20点敏捷,那就代表着他进行普通攻击的时候,有20的概率连续攻击两次。
两次连续攻击,虽然单独计算了闪避几率,但效果依然和双倍攻击差不多了。
再说,如果真的出现双倍攻击,又被对手给闪避掉了,那才叫让人绝望呢。
反而是这样的二次攻击,别人连续闪避的可能性极低,比双倍攻击要更保险!