第11章 妙手空空

踩到捕兽夹的野猪,不知何时已经停止哀嚎,取而代之的是类似犬吠的汪汪低吼,听起来数量还不少。

难道还有别人在这一带狩猎?

高飞蹑手蹑脚的靠近过去,撩开玉米叶片,朝犬吠声传来的方向窥探。

出乎意料。

高飞看到的并非猎犬,而是四只矮小的类人生物。

这群小家伙也就三尺来高,身上生有浅绿色鳞片,屁股后面还拖着一条尾巴。

他们的面孔呈现出爬行动物的特征,乍看起来像是小号的蜥蜴人,但是有两个特点与蜥蜴人截然不同。

首先,他们头上生有一对小小的犄角,相比蜥蜴,更接近龙族。

此外,这些小家伙争吵时发出的吼声,听起来很像狗叫。

“见鬼!是狗头人!”马丁低声咒骂,“这群猥琐的强盗,想偷走咱们的猎物!”

四只狗头人,正在用粗陋的短矛戳刺那两只野猪,想杀死它们,然后拖走。

野猪被捕兽夹打折了腿,既无法逃跑,也无力反抗,被捅得血流不止,气息奄奄。

高飞开启星盘,悄然查看狗头人的数据。

这群小恶棍,挑战等级都只有1/8,hp没有一个高于10点。

除了15点敏捷比较亮眼,狗头人的其它属性,还赶不上普通的成年人类。

这种跟地精争夺最弱怪物的小恶棍,只有在数量占据压倒优势的时候,才能发挥出“集群战术”这一种族天赋,显得很勇,可要是一旦落入下风,或者人数比对方少,一个个逃得飞快。

尽管狗头人弱的可怜,可不要小看他们。

这帮家伙,可都是根正苗红的龙血生物。

比如玉米地里这四只,从鳞片色泽来看,祖上多半具有绿龙血统。

在极少数情况下,狗头人有可能觉醒血统中蕴藏的龙之力量,长出翅膀,甚至自行领悟施法能力,晋升为“狗头人术士”。

当然,眼前这几个小垃圾,就只是最普通的狗头人而已。

龙族血统,除了给他们提供一些可供吹嘘“老子祖上比你阔”的资本,并没有什么实际意义。

高飞给马丁使了个眼色,弓着身子绕到玉米地的另一侧,锁定一只狗头人,于30尺外甩出“荆棘之鞭”。

唰!

夜空中浮现一条绿色蔓藤,缠住一只狗头人脖颈,猛然向后拖拽!

狗头人瘦小的身躯,被蔓藤扯得踉跄倒退,一脚踩上尚未触发的捕兽夹,当场被打断腿骨,惨叫着扑倒在地。

其余三只狗头人,全都惊得呆住。

马丁趁机开枪,打爆另一只狗头人的狗头,直接秒杀。

剩下两只狗头人,吓得魂都飞了,扭头就往树林那边跑。

猎犬如同黑色闪电窜了出去,咬住一只狗头人的小腿,将之掀翻在地。

马丁装填子弹,又开了一枪。

可惜最后一只狗头人已经钻进树丛,子弹擦着头皮掠过,没能将它留下来。

高飞快步上前,一剑捅死被猎犬压制的狗头人。

最后那个踩上捕兽夹的家伙,已经被马丁补枪搞定。

解决掉三只狗头人,高飞收到系统提示。

“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”

高飞的“盗法者”升到2级。

hp+7,新增一点属性,加在魅力上。

两项职业能力,“灵巧动作”和“顺势斩”,都是盗贼职业的标准配置。

马丁升为2级游侠。

hp+9,感知属性+1,变成17。

新增两项职业能力,“野性认同”与“生存专家”,也都没什么新鲜的。

马丁升级过后,新领悟的0环自然神术,倒是令高飞眼前一亮。

……

调味术:射程120尺,影响体积不超过1立方尺/等级的物体,或者一个生物;暂时改变物质的气味或口味,持续一天;或者直接施加在生物口腔内,造成强烈的味觉刺激,意志豁免失败则受到1d6心灵伤害。

……

这个奇葩的“调味术”,有两种用法。

第一种用法如同其名,可以对食物进行调味,改变其气味和口味。

比如对着一杯白开水施加“调味术”,就能随心所欲的调出糖水或者盐水。

用魔法临时赋予的味道,只能存续一天。

实际上这就足够了。

人们只有进食的时候,才会在意食物的口味。

一杯糖水下肚,当时享受到甜味就够了,至于糖水在肚子里变回寡淡无味的白水,根本无所谓。

对于瘦身人士而言,这反而是一桩好事。

“调味术”的第二种用法,就是作为一种恶作剧或者攻击手段,直接施加在生物的鼻腔或者口腔当中,使受术者嗅到或者尝到刺激性的味道。

比如令人不舒服的臭味、辣味、酸味、苦涩等等。

如果味道太猛烈,受术者又没能通过意志豁免,就会因为刺激过度而受到1d6点心灵伤害。

高飞觉得“调味术”非常有趣,甚至动起了窃取——确切的说,应该是“复制”——的念头。

2级“盗法者”,最多可以保留两个偷来的法术。

但是,高飞已经偷了马丁的“荆棘之鞭”,如果再窃取对方刚刚领悟的“调味术”,未免太过分了。

总是对自己人下黑手,这么搞……怕是连朋友都没得做。

更何况“调味术”只是好玩,实战价值比不上“荆棘之鞭”。

高飞犹豫了一下,最终还是放弃了窃取“调味术”的念头。

马丁老兄也因此躲过一劫。

猎犬“房东”,跟随主人一起升级。

hp+8,力量属性+1,天生防御+1。

除了升级,高飞还可以选择一项完美过关的奖励专长。

候选项有三个,警觉、健壮、妙手空空。

……

妙手空空:花费附赠动作,进行一次具有优势的“巧手”检定,算入双倍熟练修正。

……

高飞毫不犹豫的选择了“妙手空空”。

盗法者的核心能力“窃取法术”,成功率取决于“巧手”检定。

只有当巧手检定的结果大于对方的被动察觉,才能偷窃得手。

其实不光偷窃法术,从别人身上摸钱包,或者悄悄把某样东西塞到对方口袋里,也都要进行巧手检定。

学会“妙手空空”这项专长,不仅可以极大提升巧手技能,还能用附赠动作“行窃”。

这也就意味着,高飞可以在近战攻击的同时顺手牵羊。

不光要打的对方满头包,还要顺带摸走他的钱包——盗贼的快乐,就是这么简单!