敢把遗迹调查的工作委托给两个小男孩是因为我认为危险程度有限——猎人A深夜独自绕着遗迹转了好几圈,还跑进门口拓印了一份古代文字,最后能全须全尾地离开说明遗迹外围并没有太大的危险性。
结果调查第一天,起步阶段,两个孩子当着我的面消失了。
“……”
完蛋了,大事不妙,伊路米一定会杀了我的!还有米特!还有金!还有西索——我猛地转头,发现西索情绪稳定。
哦,对,还是他提醒我的。
“刚才发生了什么?”我问。
西索看起来很冷静,他刚才一直举着手机,搞不好余光有透过屏幕看到前方。
“很遗憾,我也没看清。”他摊了摊手,“只看到两个人一起往地面降落的部分。再然后人就一瞬间不见了。”
一瞬间不见?
“是透明度从0%迅速涨到100%的那种,还是点击切换图层为不可见……”我停下来,担心这么Photoshop的胡言乱语西索听不懂,只好伸出左手从下往上迅速一挥。
“是这样‘唰——’的一下……”
右手则五指张开,然后猛地握紧成拳。
“还是这样‘噗’的一下?”
我尽力描述着两种视觉变化,以一种相当抽象的表达方式,加上“透明度”“不可见”这种大概能猜到意思的词,西索很神奇地理解了我的意思。略一思索后,他指向我的右手说是“噗的一下”。
“有什么区别吗?”
当然有区别,前者像是被某种未知力量捕捉,消失有一个作用的过程,且从结果上来说没了就是没了,手伸过去摸一摸什么也没有;但后者更像是单纯的“看不见”,东西本身或许还在原地,可以简单粗暴地归类为“障眼法”。
“你的意思是他们可能还在这附近?”
我原本就倾向于第二种猜测:遗迹是不可视的,除非满足某些特定条件。延伸一下可以对目前的状况做出一个猜想:奇犽和小杰满足了某种条件,看到了遗迹,但与此同时被保护遗迹的力量同化,在外界眼中变成了不可视。
那么我只要和他们做一样的事,就可以变成和他们一样的状态。
“……过去看看就知道了。”
我打算先走到前面那个位置。如果不行的话,就试试像他们一样从树上往地面跳,再不行的话,就得回忆一下他们的路线,改变角度和速度以及落脚点多试几次了。
“可如果就是能让人瞬间消失的可怕力量呢?你也会不见哦。”
“真是那样的话,我已经把奇犽搞没了。”我回头道,“要么我现在自己消失,要么等奇犽的大哥知道这件事后让我从这个世界上消失。”
我觉得还是前者比较没有痛苦。
西索露出不赞同的神色,可能是想说哪里痛苦了,能被伊路米满世界地认认真真追杀超有意思的!
“对了,还有西索你——我把小杰也搞没了你也不会放过我的。果然还是消失算了。”
开个玩笑。
真会消失的话,猎人A就不可能回来写报告了。我猜测顶多是转移坐标、异空间、表里世界之类的玩法,不至于真的能把大活人从世界上一键删除——哪怕是“许愿机”索取代价失败,也只会把人变成血沫肉酱,尸体好好留在原地一滴血都不会少。
西索稍微认真了一点,提出一个颇为可行的建议:找根绳子绑在我身上,由他牵着另一端看着我往前走。
如果我消失了,但绳子的那端保持悬空,说明只是“隐形”,顺便还能直接找出遗迹影响范围的边缘;而如果我消失的同时绳子失去支撑啪嗒掉落在地……
“我就立刻回去检查你们的信号是否还在原地。”西索抬起手腕示意。
我点点头。出发前每人都配备了一只GPS手环,可以查看定位或是向预先设定的服务器发送求救信号,但彼此间无法确认位置或是查看轨迹,需要依靠电脑访问服务器。
没办法,这个时代的的电子设备只能做到这种程度。
办法很好,预设的应对方式也非常靠谱,唯一的问题是我们没有绳子。
“我回去拿。”
“嗯?你说什么?”西索拦下我,伸出一根手指将念凝聚在指尖——Bungee Gum,伸缩自如的爱,有效范围约10米,同时具备弹性与韧性。
“……”斯巴拉西。
“怎么?”
我说实话:短期内我不想再被这个东西缠到身上,哪里都不想,沾都不想沾。
“为什么要露出这么嫌弃的眼神嘛,这可是你自己说的‘无与伦比又独一无二的快乐’欸。还是说你其实根本不愿意被伸缩自如的爱缠绕?”西索露出了受伤的表情,随即一点儿也不掩饰地开始了刺探,“是我上次让你体验不佳,还是你从头到尾都在说违心话?”
……倒也不都是违心话。
在解释和承认之间,我选择了装正经。
“你认真点,这可是在工作,不要想那些有的没的。”
“什么?!工作重要还是人家重要!”
这就是纯粹的夸张了!报复我逃避问题故意drama地演起来了是吧!
“……还是粘这里吧。”我把话题拉回来,伸出右手示意他将气黏在我的手心。这样我就可以像牵着绳子那样握住Bungee Gum往前走了。“尽量保持极限距离。”
“我出发咯。”
西索摇了摇黏着Bungee Gum的手指,看上去像是个小小的“拜拜”。
……
十秒钟后,Bungee Gum保持在10米不到、接近极限长度的状态,连接着两个人一前一后向小杰和奇犽消失的方向同步靠近。
一分钟后,Bungee Gum另一端的人在眼前凭空消失。
伸缩自如的爱既没有悬在空中慢慢传来拉扯感,也没有失去依附当场落向地面——它被急剧收紧,远端下降,在即将贴近地面时像是承受不住似的猛地断裂,啪地弹回。
他的念被切断了。
西索盯着前方若有所思。
早上的时候,伊路米的情报以邮件的形式发送到了他手机上,内容很简短:「抱歉,花了点时间。情报费用XXXX。」精华在于附件中的那份遗迹调查报告——猎人A以自身视角描述了当晚的经历,失散、迷路、绊倒、发现遗迹,一切都好像很顺利。
逃脱的部分也很平平无奇:朝着来时的方向一直走,天亮之后自然而然就回到了营地。
所以西索同样更倾向于“障眼法”,而非真正的“消失”。
既然如此,念为什么会被切断呢?
一般来说,防护机制只能在长效、精准、大范围中做到其一或其二。例如某知名游戏中的魔导技术防护罩,可以保护整座城邦但无法长时间维持;再比如伊路米家的看门狗,可以精准地识别每个经过试练之门的人是走的正门还是侧门,但无法看顾整座枯枯戮山。
硬要做到三者兼顾倒不是不行,只是供能缺口将会非常可怕——即是说,一道能覆盖整座遗迹的大范围防护机制,不可能在能从古至今保持正常运作的同时,还能精准地分辨“人体”和“念能力”,单单将他的Bungee Gum识别出来切断。
如果不是针对“念”本身的禁制,就有可能是防护机制本身的作用方式导致了Bungee Gum无法维持。念在断开前有发生过向下的拉扯,有两种可能:
1 人被拉向了地底;
2 人变小了。
猎人A事后发现自己的GPS信号定位,在“发现遗迹”的时间节点后几乎没有再移动过。结合这一事实,答案是哪一个已经很明显了。
——人变小了,Bungee Gum作为绳子也变小了。
但防护罩本身应当有一个作用的厚度(不然“人体”作为大件物体通过时会发生非常可怕的现象),因此变短后的“绳子”不足以连接两端,自然就发生断裂,看上去就好像他的念被什么东西切断了一样。
要验证这一猜想非常简单,只要亲自走到那个位置——
西索完全把自己刚才说过的话忘在了脑后:回旅馆去检查信号是不可能的,肯定只会看见定位还在原地,太无聊了,冒险要亲自参与才有意思!
他毫不犹豫地向前走去。
几秒种后,森林里的最后一道人影消失在原地。
作者有话要说:24号的份。
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