192:奇葩套路?高手过招!

陈泽彬听到对局开启的音效,眉头却不自觉的皱起。

适才在短暂的加载画面中,他发现情况不太对。

程彻选用的虽说依然是贾克斯,但符文上却发生改变!

上盘武器携带的是持续单挑能力更强的【致命节奏】,而本局却换成【迅捷步伐】!

导播也迅速将选手本局选用的符文列表呈现在众人面前,瞬间一石激起千层浪。

“啥意思?”姿态满脸困惑,“li真就要搞研发?迅捷步伐贾克斯都来了!”

【林批德已经不满足于在战绩上整点科研成果了,连符文都不放过!】

【纯纯逆天,我都搞不明白迅捷步伐贾克斯有锤子用,林批德整活整疯了?】

【我的建议是:没活可以咬打火机,别拿春决开玩笑啊】

【兄弟们赛前都说拿亚军算是v5圆满完成任务,但林批德要是这么研发下去,就憋怪哥们火力全开嗷!】

【给我狠狠的青蒜!早就看林批德不爽了,现在就去贴吧发帖子!】

有间网吧里,也有不少观众提出质疑。

陈泽森侧头看向许砚,一脸揶揄说道:“你兄弟疯啦?”

“滚滚滚!”许砚没好气的摆摆手。

许容稚不懂程彻改变符文背后的深意。

不过她无条件相信男友,认为程彻肯定有自己的考量!

b也没见人用过类似套路,不过身为老贾克斯,他能大致猜出程彻的意图。

武器3-5级不好打青钢影,就在于自身回血赖线能力太垃圾,血条被压下去就很难回复上来。

反观卡蜜尔,被动+w战术横扫+不灭之握,在换血方面属实顶级!

程彻换成迅捷步伐,摆明了就是想牺牲一部分战斗力,来换取更加平稳的渡过对线期!

语音里肥墩还在兴冲冲制定着进攻计划,“咱们继续按照上局的打法来。”

“我速三去入对面蓝区先骚扰一下,b你等兵线回推出去,就跟我一起干他,”wei语速极快思路清晰,“卡萨没有闪,比上局更好杀!”

他知道本局卡萨一定会选择下半部红区起手——就算人马红开的刷野效率不高,但v5双人组没办法在爆爆手中抢二,线权必定丢失,人马要是从上往下刷,rng下路推完线也能陪同入侵,届时karsa日子会更难熬!

陈泽彬思考片刻出言反对道,“你先等等,别着急动手……武器应该不会再给回城空间,我不一定能去帮你。”

在b看来,程彻不一定会像上局一样,操作贾克斯使用公公又式式推三波线,b回去补多兰剑的套路。

当前版本武器前期为什么要多补一把多兰剑?

根源就是前期对线容错率太低,靠多兰装备可以补充血量和回复能力!

可程彻本局有迅捷步伐加持,容错率提升上来,就没必要非得双多兰开局,把450金币积攒下来也能帮助武器更快成型!

陈泽彬再结合上局v5因为程彻回城补多兰剑导致让出第4-6波线权,而让青钢影找到游走机会带节奏的事故,更加确信自己的判断!

对方更改符文,也是为了保障野区安全!

wei不玩上单,搞不懂其中的弯弯绕,不过听到b的提醒,还是虚心接纳。

“那我先看看你俩的对线情况再说。”他冷静下来,仗着狗熊有e【霹天雳地】提供护盾,干脆单人开蓝,让双人组尽快上线。

1分37秒,陈泽彬跟着兵线往前走,同贾克斯一起上线,起手先a小兵叠不灭。

见武器同样抬手想要a兵叠被动,b瞄准距离释放战术横扫,想要消耗对方。

由于贾克斯是个近战,a兵时跟v5前排兵站在一起,陈泽彬这记战术横扫可以连人带兵一起磨血。

从技能施放角度来说,这记战术横扫堪称完美!

贾克斯并未取消平a,而是给小兵一灯笼之后火速向前。

b看到这一幕就暗道要糟。

武器触发迅捷步伐后的移速,明显超出想象!

程彻快步拉近距离,赶在最后一瞬间走进腿刃内圈,没有受到额外百分比伤害!

陈泽彬轻嘶一声。

他就没对线过迅捷步伐贾克斯,一时间竟被程彻搞得头昏脑涨!

b注意到状态栏里,武器的移速竟高达420!

这数值在前期简直匪夷所思!

只能说迅捷步伐跟贾克斯还挺适配。

因为武器大师的初始移速放眼全联盟也数一数二——350码/秒,迅捷步伐触发后提供持续1秒钟的20%移速,能够让贾克斯拉扯能力更上一层楼!

反观青钢影,没有施放精准礼仪时,基础移速仅有340。

双方相差足足80码移速!

在战术横扫引导的1.1秒时间里,两人距离自然会被不停拉近!

这让陈泽彬处境很是尴尬。

战术横扫的外沿范围为325码,程彻只要有迅捷步伐,就能向前或者向后多走80码,一前一后令青钢影对于腿刃外沿的距离把控空间十分狭窄!

稍远一点放,贾克斯往后一退就能跑路;稍近一点,贾克斯又会像现在一样挺身进入内圈!

b见程彻不依不饶,越过rng前排小兵往自己脸上贴,清楚对方是想利用反击风暴来换血。

他如果后退,就得被贾克斯赶出兵堆,直接放弃线权。

陈泽彬肯定不想让程彻如此轻易的掌握对线主导权。

最起码你也得付出代价才行!

理论上,青钢影面对前逼的武器,应该先向侧面远离兵线的位置拉扯。

如此一来,即便武器开启e【反击风暴】来强行换血,也不会吸引到过多小兵的仇恨,能让电风扇的伤害降低一点。

另外众所周知,反击风暴击晕小兵后,可以重置兵线仇恨,小兵从晕眩中恢复过来,如果武器不再a人,它们就不会对其集火。

但青钢影往侧面拉两步再去吃反击风暴,电风扇就晕不到全部小兵!

初期小兵伤害还是挺疼的,可以帮助青钢影在换血上讨到一些好处。

不过陈泽彬没有这样做。

他选择站在己方兵堆里,跟小兵紧紧贴在一起,作势要普攻武器,打出叠加起来的不灭之握!

程彻果断开始摇花手。

陈泽彬本来就是假a,看到武器施放反击风暴,连忙按下s键中止普攻。

反击风暴持续两秒钟,程彻连续普攻青钢影两次,吸引到所有小兵的仇恨。

遭到兵线围攻导致电风扇伤害不停叠加,程彻等到反击风暴自动关闭,也没追着再a青钢影——毕竟晕眩时间就短短1秒,没有致命节奏的攻速加成,等他a出这记灯笼,恐怕青钢影都要苏醒。

到时候手握被动+不灭的青钢影指定得压低自己血量!

程彻深知继续对拼并不赚,明智后撤才是最佳选择。

不过这波点到为止的换血,并没有压低青钢影过多生命值。

只因b有骸骨镀层。

英雄仅有1级,每块骨甲也能抵挡30点伤害!

程彻的伤害近一半都打在骸骨上,真正削低青钢影的血量不过蛐蛐一百点出头!

以致于陈泽彬状态尚可,能够将v5三只残血近战兵补掉。

当然,线权他就别想了。

程彻反击风暴晕到所有小兵并施加不菲伤害,彻底把兵线往rng方向推进!

不甘寂寞的陈泽彬待w战术横扫冷却完毕,卡在程彻即将补刀的间隙再次上前扫出腿刃。

这次b吸取教训,特意卡在贾克斯没有迅捷步伐的间隙放战术横扫。

武器如果想补刀,就得硬吃腿刃外沿切割!

程彻做出的选择是向后移动,舍弃掉小兵依靠基础移速险之又险躲避掉战术横扫。

果然……

陈泽彬在心底喃喃道。

他的判断没有错!

贾克斯如果想推掉三波线回城,就完全没必要躲避腿刃,反正线权已经到手,武器硬顶伤害推线都芜所胃。

放弃补刀躲掉腿刃来保全血量,就证明贾克斯短时间内没想着回城!

wei刚将魔沼蛙清理完毕,动身赶往上半区的途中时刻切屏注意上单对线过程,见程彻还在推线压制,立马跃跃欲试提出建议:“怎么说,要不我直接来抓他?”

“人马现在还在刷野!”

b听到这话,心里挺不爽。

上路1v1真男人大战,伱t来干嘛啊?

他就想靠纯粹的对线来打爆程彻!

但wei说都说了,陈泽彬也只好勉为其难接受。

b看看兵线,思考过后做出答复,“得等我把他e骗出来才行。”

好在不管肥墩来不来,他都要这么做。

首先是因为贾克斯若有反击风暴,再靠自身保持的良好血量和闪现,拖延rng上野六七秒不成问题。

卡萨的人马有e+疾跑的双重加速,完全可以从野区及时赶到战场,不管是保护队友撤退还是就地反打都可以。

b想要配合队友逮捕程彻,就肯定得骗出对方的e技能。

其次是陈泽彬之前就有过布置——他之前故意站在兵堆里吃程彻第一记反击风暴,让电风扇对全部小兵造成伤害。

如果程彻此刻再开电风扇,又对第二波兵线打出满额伤害,那么rng短线肯定经不住摧残,要被提前清理完毕,宣告慢二速三计划破产!

兵线进塔后,只要青钢影慢慢处理,就能轻易拖至炮车线到来制造出回推兵线!

而率先拥有兵线处理权的卡蜜尔能比武器早一步升到3级,在战力方面领先程彻!

b说做就做。

在后方蹭兵线经验升到2级,看肥墩即将刷完红buff完成速三,上前佯装要补刀,站在兵堆里露个破绽给程彻开e打一套的空间。

可是程彻压根不开反击风暴,只是优哉游哉补着尾刀,一点攻击性都没有!

“……没机会,你别来了,”陈泽彬知道对手看穿己方打算,直接给肥墩发去劝退信号,“这家伙精明得很!”

b感慨万千。

他跟程彻的交手最早能追溯到2018年。

当时对方可以说是纯粹愣头青,像是一把没经过打磨的剑,只要找到进攻良机,就一定不会轻易放过!

自己这一招若是放在当初,程彻定然会上当!

可以前是以前,现在是现在。

程彻经过一整届春季赛的磨砺,对线处理明显比路人时期上升数个台阶,陈泽彬能够切身感受出来!

如今再看到青钢影上前卖破绽,程彻才能沉得住气,宁愿放弃一次换血机会,也不想让兵线过早进塔。

待炮车线到来,程彻方开始加快推线速度,期间b尝试用战术横扫来磨血,他也不管不顾。

凭借叠加起来的被动【无情连打】,贾克斯攻速飞快,将炮车兵清理掉。

随后退到远处,从青钢影的视野范围内消失。

“嗯?”陈泽彬愣了一瞬。

难不成你真回城了?

他不相信自己先前的推断出错,当即推测出另一种可能性。

“你往后撤两步,”陈泽彬示意wei小心一点,“武器很可能会去找你!”

肥墩碍于上路没办法gank,目前正在刷自家上半区的石甲虫,听到自家上单的提醒,赶紧把野怪往rng上一塔侧后方草丛里拉扯,避免被武器投吸。

他如此谨慎,自然不会是单纯忌惮3级贾克斯。

还有人马。

卡萨的开野路线丝毫不遮遮掩掩,v5双人组在明知难以抢到线权的情况下直接帮人马开野。

以赫卡里姆的刷野速度,即便是红开也能在3分10秒之前清理完首轮野怪。

wei忌惮敌方上野连体来恶心自己!

可是直到他缩在草里将石甲虫击杀掉,肥墩也没看见敌方上野的踪迹!

b都快把第四波兵线推出去了!

“搞什么?”wei犯了嘀咕,“武器就是回城了吧?”

先前信誓旦旦声称贾克斯不会回城补多兰的陈泽彬也有点尴尬。

幸亏他脸皮足够厚,一点看不出红温迹象。

然而下一瞬,耳机里就传来李元浩的惊呼声。

“卧槽!”销户暴起粗口,“这武器怎么在我脸上?!”

陈泽彬通过小地图,也能看到武器大师的头像暴露在中路!

他心里不禁咯噔一下。

坏了!

解说由于直播延迟,并未跟赛场上的选手同步获取信息。

不过他们处于上帝视角,能够拨开战争迷雾提前看破真相!

“li没有选择回城,而是连同清理完首轮野区的卡萨一起前往中路!”娃娃倍感惊诧,“一個上单武器,3级就要前来游走?!”

“疯狂的尝试!”

米勒目不转睛死死盯着直播画面,“销户一无所知,rng受限于前期中上兵线被推,没能力在河道做过眼位,看不到v5上野的动向!”

卡萨抢先一步出击,疾跑+e一开,从中路上方草丛与锋喙鸟营地之间的窄道里火速冲向瑞兹!

销户到此为止,还以为只有人马前来gank自己,情绪相当淡定。

瑞兹甚至还有闲情雅致在头顶亮起点赞表情,跟前任打野打声招呼,随手ew将人马禁锢在原地。

rookie抓的就是瑞兹释放技能停顿在原地的空隙,当即交出e闪!

魅惑红心精准命中瑞兹,勾引蓝皮光头往我狸脸上走!

“销户还没有嗅到危险!”娃娃高声呼喊道,“他都不交闪的!”

单从rng视角来看,李元浩不用闪现情有可原。

他本身就离自家防御塔不远,血量也保持得比较健康,v5中野伤害不足以抓死自己。

原本瑞兹e加持下的符文禁锢控制为1.5秒,而狐狸一级魅惑控制为1.2秒,也就是说两个控制技能同时交出来,李元浩也能赶在卡萨脱困前恢复自由。

他大可以等人马的e快要踹过来,再用闪现来规避!

这样交换下来,等于是销户用自己的闪现和血量换掉v5打野疾跑+中单闪现。

怎么算都是血赚!

可销户万万没想到,草丛里还蹲着一只贾克斯!

“lipid摇花手先等一瞬,再用跳斩位移到rookie身边,卡在极限距离将瑞兹击晕!”米勒连连摇头,“控制链续上,小虎无力逃生!”

反击风暴提供的1秒钟控制,让卡萨赶在销户重获自由前踢出一脚,将瑞兹踹到远离rng中一塔的位置!

人头被狐狸美如画的一记平a收走!

“一血爆发!”娃娃朗声呼喊,旋即又自以为是指点起来,“感觉销户还是警惕心不够强啊,他看到人马过来,就应该料想到周围还有v5的英雄存在……”

此言一出,弹幕节奏立马就起来了。

【呵呵,销户是这样的,闪现留着下局再用】

【我看虎大捞比就木有那个必要去si了叭,这状态过去就给飞大叔尽孝!】

【v5不讲武德!就会人多打人少!】

【li把自己当打野玩是吧?】

【b呢?b在干嘛?】

【勿cue,等我b神补完刀来一招天神下凡!】

娃娃这么讲,纯粹是站在上帝视角看全图来玩。

李元浩也是有理由说的啊。

我看到人马就交闪,等v5中野双双升到6级,狐狸r上来交魅惑,我又该如何应对?

更何况,rng队内始终没有看到贾克斯的动向,就连先前坚定认为武器不会回城补双多兰的陈泽彬都信念动摇!

销户自然不会把贾克斯当成潜在的gank发起人!

谁家上单3级跑来中路?

陈泽彬也看出程彻这局属实是穿上美特斯邦威——不走寻常路,忙不迭跟队友道歉,“我的,没看住武器。”

销户以手扶额,神情中满是无奈,“还行吧,我有tp,亏不了多少兵。”

“武器游走一次应该丢了不少经验,你抓紧机会压他。”

李元浩对自家上单寄予厚望。

这也合乎常理。

总不能别人家上单千里迢迢横跨河道来gank我一次,你还压不住他吧?

陈泽彬也答应的很痛快。

“放心,我指定往死里压他!”

程彻先前将前三波炮车线推进敌方炮塔的作用显现出来。

回推线摆在这里,武器来回穿过河道的路程就跟回城补给相差无几,只会亏损3只近战兵。

当然,在陈泽彬看来已经算是不小的优势。

毕竟程彻牺牲回城时间去gank,并没有补给装备。

b慢慢补着尾刀,顺势向前压制身位,想要将贾克斯赶出经验区。

但程彻似乎没把他放在心上,依旧在往前压身位,貌似是想要正常补刀。

陈泽彬自然不肯他如愿,自己略微朝墙壁调整位置,扬起腿刃就是一记战术横扫!

程彻当机立断,跳斩向前来到青钢影面前,a接w连敲两灯笼,打出陈泽彬的骸骨镀层!

b目前已来到4级,见对方等级低于自己还敢来换血,登时勃然大怒,当即aq同对方换血。

不过程彻没有立马开启反击风暴,而是任由青钢影踢出物理盾,自己则凭借迅捷步伐提供的移速向前一步,去封堵卡蜜尔的退路。

当他来到敌人后方一个身位,这才摇起花手!

时机卡得非常微妙。

青钢影q【精准礼仪】总持续时长为3.5秒,第一脚踢出1.5秒再释放就能打出真实伤害。

程彻的反击风暴拉满时间能有2秒,晕眩还有1秒钟。

稍稍计算就知道,只要程彻在卡蜜尔q1踢出0.5秒后开启反击风暴,青钢影便很难踢出真伤脚!

很难,意味着并非没有空间。

陈泽彬身为青钢影老牌绝活,敏锐的嗅出存在机会,稍等一瞬就交出e1挂到身后墙壁上,紧接着交出墙返!

由于他距离墙壁太近,程彻反应再快都不可能躲避开来。

青钢影成功将武器踢晕,并获取攻速加成!

很多卡蜜尔到这里就会赶紧拉开距离,武器陷入0.75秒的晕眩,无法关闭反击风暴,以青钢影的移速很容易走出半径为375码的电风扇范围。

但陈泽彬不这么做。

他就是要踢出这一脚真伤!

反正青钢影有2级q,换血并不算亏!

电风扇如今不受贾克斯控制,默认会施展到2秒钟的极限时长。

陈泽彬卡准时间,按下二段q!

在武器即将关掉电风扇的瞬间踢出这一脚,伤害竟赶在青钢影被晕眩前显现在贾克斯头顶!

反击风暴并未格挡住真实伤害!

程彻却并不意外。

这招他也会。

青钢影q算是普攻机制,而平a就分为抬手前摇、攻击出伤、后摇。

只不过精准礼仪属于前摇不可打断。

那么青钢影只要在武器关掉电风扇前一瞬交出q技能,让抬手前摇赶在晕眩生效前释放出来,等到伤害结算,反击风暴已经结束,不会被打断的真伤就能结结实实打在贾克斯身上!

想要用出来,比较吃青钢影的熟练度和手速。

而且还需要贾克斯配合。

毕竟反击风暴最后一秒可以控制随时关闭,如果提前关掉,绝大多数青钢影都没有那个反应速度来施放二段q。

但刚才程彻被踢晕之后,反击风暴只能拖到自动结束,就给了陈泽彬操作空间!

但程彻也不是吃素的。

他早早就做好准备!

根源在于程彻跳斩a接w后的向前一步,封住了青钢影退路!

陈泽彬方才的钩索接墙返都没办法越过他!

除此之外,程彻这一步还将rng远程兵纳入反击风暴的范围!

蓄满伤害的电风扇关闭,有两只残血远程兵倒地阵亡,程彻头顶也冒起升级旋光!

他磕掉血瓶,反手朝着青钢影敲过去!

程彻之前的处理通通派上用场。

放任对方一开始aq到自己,把被动护盾打出来,而骸骨镀层早在程彻跳斩发起对拼的那一瞬就已经消失。

青钢影不具备任何防御能力,程彻每一记灯笼都敲在b血条上!

无情连打叠加起来,战斗力十分可观!

陈泽彬绕不开他,从晕眩中苏醒过来,也只能磕掉血瓶借助周遭兵线帮助跟程彻对拼!

双方技能交光,唯有靠平a!

只是b有兵线,程彻也有。

无非是数量少一些。

贾克斯前探封退路的那一步,让青钢影被迫在靠近v5小兵的那一侧对拼!

不过程彻没有拼到底。

他知道再拖下去,等青钢影死前肯定能转好第二记q【精准礼仪】。

到时候陈泽彬具有aqq瞬时爆发能力,自己吃不消。

因此只是等自己冷却稍短一点的w【蓄力一击】转好,aw敲上两棒子,就利用迅捷步伐的加速往后撤。

陈泽彬见程彻退到塔内,没有追击手段的他只好就此作罢。

双方拉开距离,b还沉浸在高手过招带来的兴奋劲里无法自拔。

片刻过后总算察觉到不对。

论血量,程彻甚至比自己更高!

他迅速知晓问题所在。

迅捷步伐!

这符文打在英雄身上,触发的回复量要远胜于打小兵!

贾克斯身为近战,迅捷步伐针对不同单位的回复数值也有5倍之多!

而迅捷步伐通过移动和普攻都能叠层数,如果一直在做动作,基本7秒钟就能冷却完毕。

程彻就是卡着迅捷步伐来跟自己换血!

开战伊始先触发一次,等对拼结束再触发一次!

每每都打在英雄身上,饶是程彻等级装备都一般,回血量也有30+!

两次触发,就是60点以上的血量补给!

反观青钢影,由于中途被击晕过一次,只打出一次不灭之握。

两枚符文带来的换血差距并不小!

再加上贾克斯本来身板就比青钢影肉,才导致双方换血存在差距!

陈泽彬面露难色。

他没想到程彻居然能把迅捷步伐运用得如此炉火纯青!

本来这时间点应该是青钢影占据优势才对,结果倒反天罡!

b最优的处理就是赶紧回城补给。

可是……

双方先前的对拼,致使小兵都将仇恨放在敌方英雄身上。

线没进去!

被牢牢卡在v5上塔前!

按理来说,陈泽彬应该摇打野过来帮忙处理。

可是肥墩跑去下半区刷第二轮野怪,无暇顾及上路!

陈泽彬若是直接回城再tp出来,又心怀不甘。

他身上只有650金币,并不足以掏出核心道具耀光,回城补给也无法获得多少战力!

b想要贪一波。

用肉身强行将兵线送进去!

他等we双技能和被动转好,便向前继续用战术横扫清理远程兵。

方才一直踩在防御塔射程边缘用普攻叠被动的程彻二话不说,直接开启花手,故技重施跳斩来到青钢影脸上!

aw二连敲!

b血量快要见底,见兵线被自己处理得七七八八,当即想要用钩索接墙返去踢晕程彻,再靠步行走出反击风暴范围。

可是一道金光掠过眼前。

贾克斯突然出现在他身后,同时关闭电风扇!

青钢影被击晕在原地,愣是没来得及踢出墙返!

程彻一灯笼清空青钢影血条,将陈泽彬愉悦送走!