很快,《战三国》的消息人尽皆知。
鹅厂游戏方面这一轮推广就是奔着这个目标去的。
根本没管游戏刚上线,下载量不过数百等等要素。
半壁江山的市场份额就是他们的底气。
好事的网友们也在第一时间被覆盖到了,讨论风向一下歪楼。
“坏了,我开的盘要赔了啊,这挂了鹅厂游戏logo的三国卡牌手游一出,《武神》和《来了》估计都没心思推福利了。”
“又是你,先铐起来再说!”
“希望两款游戏强硬一点,玩不了游戏好歹给我们看场大戏。”
“又没事,多个游戏多场戏,我都习惯鹅厂游戏这种山寨作风了,之前还感觉少了点什么。”
“……”
绝大多数网友调侃之余并不看好《武神》与《来了》。
现在的网络信息已经足够畅通了。
一年多前的3q、一年前微信与米聊等在通信社交上的竞争可以说是历历在目。
鹅厂那种依靠qq一定要赢的作风早深入人心。
再说,国内游戏行业的市场份额一半多在鹅厂游戏那边,大家也不认为鹅厂游戏进军手游会是小打小闹。
也不认为鹅厂游戏这么大张旗鼓,会给两个小游戏留下未来。
……
看了看网上信息,温良又看看自研舆情系统客户端上弹出来的舆情通告。
《战三国》上线的消息已经频现主流社交平台了。
坐在对面的李泽看温良放下鼠标,感叹一声:“还没积蓄足够实力把微博干趴,鹅厂游戏又来了。”
没等温良开口,李泽摇着头笑道:“不得不承认你的眼光之精准,总是直中要害,拢共做了两款产品,让新浪、鹅厂两个大厂坐不住,除了佩服我真找不到别的词。”
温良乜一眼李泽,随口道:“没办法,都摊上了,只能再苦一苦大家了。”
“也还行吧,间隔两个多月,是该活动活动了。”李泽口吻中带着一股子轻快。
温良轻浮的一挥手:“习惯就好,我尽量控制一下,给你们个休养生息的时间。”
“过分了啊!”李泽浓眉一下就跳了起来。
又侃了几句。
李泽主动拉回了正事:“鹅厂游戏来势很猛,几乎是收购到了同类游戏立马就推出,很急切,可能想赶紧占下手游市场的空窗,拿到手游市场最大份的份额,有点难搞。”
温良不紧不慢的说:“鹅厂要以快打快,挺好,符合我的想法。”
“这可能是公司的一次大机会,得好好利用,正好也能看看研发部已经形成正反馈研发模式的战斗力!”
“这样,搞个碰头会,把公关、产品、法务、研发、运维都叫过来,你也去准备准备。”
李泽应声离开办公室。
……
宛安适时走进办公室,送上温茶。
顺手整理了稍显凌乱的办公桌台。
立夏入职后,在日常工作中,宛安其实要比以前存在感更低。
该归属于秘书的事务,宛安做得比以前更到位,更令温良满意。
喝了口茶,温良想起了之前还想跟宛安聊两句的事情。
不过现在时机不对。
念头一转,温良索性直接安排:“宛秘,马上有个会,你去做会议纪要。”
听温良一说,宛安猛地抬头,然后又赶紧点头应声:“没问题!”
温良想想,给了个鼓励:“加油。”
“明白!”宛安一挺腰。
行政秘书的职责范围包括会议纪要等一般文字性工作。
只不过之前温良一直没安排给宛安。
几个月来,立夏的工作表现着实出色,问一知二,比预期中更合格。
温良将原本就该交给秘书的会议纪要工作交给宛安,一是减少立夏不必要的工作,二是直接表达对宛安的信任。
也算是一举两得。
……
约二十分钟,被通知到的各部门负责人都来到了大会议室。
立夏当然也在。
温良直接抛出问题:“事情大家也都知道,辛经理,你们公关什么想法。”
被直接点名,辛黛自有准备,有条不紊的说了起来:“我们分析了舆情信息,也对鹅厂游戏过往行为进行过一些分析,参照公司在手游业务上的进一步安排,推导了一种不成熟的考虑。”
“我们是不是可以退一步,只求实际的经济利益,即游戏流水;
之前着重发展的多组多代研发模式,有能力在较短时间内推出多款手游,等我们在手游领域逐步形成规模,更容易占据手游市场份额。”
辛黛说完后,李泽从旁接了话头:“广积粮、高筑墙、缓称王?”
话落,辛黛没有吱声,只是看了眼李泽,有点感激,她自己可不敢给这个策略如此贴金。
孙宝银站在研发技术角度讲了两句,表明了研发部的能力,可以承担快速推新游的任务。
研发部的手游业务大组人数最多,占研发部总人员的70%。
面向学校的外包兼职开发人员中有超过500人在为不同的手游项目进行开发工作。
现在手游业务子工程数量很多,进展也快,确实能较快的遍地开花。
不过,研发部软件开发水准较高的一群人全围着小橙书,在进行各个子工程开发。
随后,李博文站在产品角度附和了孙宝银。
一季度末的办公会上,李博文没有当场决定,后来给出的决定是在产品部经理岗位上多锻炼一段时间,视情况再回研发部当研发副总工。
李博文不是眷恋经理岗位,而是把温良的话听了进去,要敢于站出来!
唐普没做声,运维方面反正没问题。
林鸿也没做声。
他是法务,主要处理的是法务事务,他都不知道这次会议怎么会把他叫上。
最后,立夏左右望了望,还是直接说道:“我可能要泼个冷水,危机应对方案理论上没问题,不过以现在的实际手机硬件环境和市场环境,无论发展什么类型的手游其实都是卡牌类。”
略顿,立夏加重语气道:“也就是说,鹅厂游戏现在忽然推出《战三国》可能不仅是垄断三国卡牌类手游,而是要以《战三国》为开端,占据现有市场环境下的全部手游市场份额;
据我所知,以国内手游市场的现状是,鹅厂手游份额占比已经接近50%了!”
辛黛很快接过话头,耐心道:“立助误会了,我的意思是先稍微后退一步积蓄力量,再打出去,《武神》毕竟只是我们在手游业务上的试水产品。”
这时,居中而坐的温良平声开口:“辛经理,如果换一个游戏厂商,你的策略没问题,现在不要想退这个事情。”
“立助说得对,鹅厂游戏想要的不只是眼前利益,更想先其它端游大厂一步拿下手游市场,这与我们的利益相悖,与我们的计划相悖。”
温良一说完,辛黛立马明白过来了:“是我考虑不周,正因为《武神》是试水产品,我们更好无顾忌的去硬碰硬,尽快摸清鹅厂游戏的风格,好知己知彼。”
说到这里,辛黛忽然明白了林鸿与会的意义,转而看向林鸿,说道:“林经理,我这边可能有一个非常激进的方案,需要你帮忙提供解释。”
林鸿眉头轻挑,做了个手势:“请说。”
辛黛斟酌着说:“目前我们公司的主要后台服务都运行在鹅厂的云服务器上,如果有某种意外断线了,我们应该从哪些方面入手维护我们的利益?”
这话还是说得比较委婉的。
不过在座众人都能听懂。
坐在后一排做会议纪要的宛安更是隐晦的看了眼温良,她听得懂,也明白温良可能是有这方面的想法,只不过辛黛反应很快,替领导说了出来。
林鸿想了片刻,才回答:“这得分两种情况,一种是真意外,有众多免责条款,很难在合适的时间点里维护合适的利益;另一种是人为意外,这方面可以双管齐下,法务可以提供解释,不过着重点在运营上。”
林鸿也是个人精。
他这回答十分巧妙。
所谓的真意外其实才是分多种情况的,一种是博浪主动,一种是博浪通过第三方达成;
最后一种是真正的不可抗力意外因素,比如分布在多个云中心的机房全一起炸了、多个云中心附近的光缆也同时被挖断了,这种极端情况显然有免责条款。
而人为意外就差指名道姓说是鹅厂所为了。
这反而是大家都期待的可能性……
林鸿说完后,大家都安静了下,温良却适时开口:“这个方案过于激进,辛经理先考虑个常规方案,配合运营在鹅厂的攻势中,谋取我们的利益。”
辛黛笑着点头:“好的。”
随后就是一些常规应对方案的讨论。
然后碰头会结束。
大家都是明白了温良的主要想法与激进意图。
当然,大家也知道,温良的意思是大家得配合起来,协同处理公司的危机事务。
…………
再回到总经理办公室,温良通过舆情系统的信息提示,看到小橙书平台上讨论十分热烈。
有好事者发了动态。
【如何看待鹅厂游戏推出的《战三国》手游?将对手游市场带来什么样的影响?如果你是《武神》、《来了》你会怎么应对?】
有一些看起来是水军的评论。
比如:“鹅厂游戏此举明显有利于更好的推广手游,将更好更快的推进国内手游市场发展……”云云。
可以看出鹅厂游戏下了大本钱。
评论区一水儿都是骂的。
因为倾向性太明显了。
与其它评论格格不入。
抛开一些水军评论,其它都算得上是理性讨论。
天才少女小七:“典型的鹅厂作风,也正常,他们本来就不太礼貌。”
晚风像云:“一句话,鹅厂不愧是游戏界的半壁‘江山’,山寨能力有一手的,如果不是直接嵌入qq图标了,我都以为是博浪开发的《武神》。
ps:感谢鹅厂游戏让我关注到了我一直在玩的《武神》居然是博浪开发的,博浪真强!”
“……”
“有博浪啊,我觉得我们可以直接看戏了哦……不过,我不太看好博浪这次能占便宜。”
“要相信温总,温总这么年轻的老板思维天马行空,前途广大,大家都以为他一直在全力发展小橙书,所以小橙书才如此愈发火爆,谁能想到他已经在手游行业搞得如此风生水起了?”
“确实,博浪这次也算在实质上丰富了手游行业的发展,不过不影响我看戏。”
当‘博浪’、‘温总’这两个词语被多次提及后,网上画风很快发生了变化。
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