“二比零,一场碾压局,IG轻松拿到了赛点,正如赛前预料的那样,TES并没能给IG太多的阻碍。”
娃娃毫不留情的揭穿了TES最后一丝的遮羞布,在这场比赛过后,TES实在是没办法喷三位解说太过于偏向了,因为场上的局势要比解说口子更加的离谱。
尤其是刚刚结束的这场比赛,就是纯纯的碾压局,IG从对线一直赢到最后的团战,全程没有一丝波澜。
从这场比赛就能看明白一件事,两支战队在实力上存在非常大的差距,在这一刻,所有LPL的战队都对TES感同身受。
他们能够切身的体会到TES战队这种无力感,以及被IG统治的深深恐惧之情。
本来应该是巅峰对决的夏决,却被IG打成了虐菜局,TES全程没有还手能力,这实在是太恐怖了。
此时TES战队的休息室内鸦雀无声,就连小诸葛白色月牙都不知道该说些甚么了,如果是其他的对手,白色月牙肯定会拼命给选手灌鸡汤,希望能够提升士气,从而赢得比赛。
在半决赛上,TES对阵JDG就是这么赢下来的,但是对阵IG不一样,TES的选手对于IG都要产生心理阴影了,这一年他们遇到IG就没赢过。
这种心理上的压力,再加上实力的不足,导致TES面对IG很难有一个好的发挥,在目前这种绝境下,想要让TES打破心魔,无疑是难于登天。
但是在第三局的比赛,TES依旧要被赶鸭子上架,即便再不想上场,他们也得打完这场一场煎熬的比赛才行。
第三局,IG毫无疑问的来到了蓝色方,当云歌再次将奥拉夫和狗熊送上Ban位的时候,却发现TES的BP思路发生了变化。
前两局TES的Ban人策略都是限制中路Rookie的英雄池,但是在生死攸关的第三局比赛,白色月牙突然改变了思路。
红色方的TES先将上局Rookie在中路一打二的杰斯送上Ban位,然后等到IG将两个节奏型打野送上Ban位后,白色月牙突发奇想,将男枪和豹女送上了Ban位。
云歌稍微一愣神,没想明白TES这是打算要干嘛,但是IG的BP思路却没有发生变化,在辛德拉被放出来的情况下,IG果断选择首抢辛德拉。
而红色方的TES的BP思路却发生了巨大的变化,白色月牙在后手直接选了个很少见的中野,左手的加里奥搭配卡萨的梦魇。
“NOC和加里奥?TES这是准备拿出压箱底的战术体系嘛?”
“卡萨的梦魇我倒是能够理解,这是他当初在RNG学的一手绝活,可是左手的加里奥,是不是可以再考虑一下,左手一直都玩不明白这个英雄。”
看到TES的英雄选择后,管泽元和米勒都对TES的英雄选择表示不理解,在生死局选择这种没把握的阵容,十有八九会出问题。
云歌其实也不是很懂,虽然左手面对Rookie没能打出对线的优势,但这不意味着可以在中路给他选个混子。
第一局左手的腕豪就已经够离谱的了,第三局的加里奥一选出来,观众连剩下的阵容都没看,已经觉得TES要输了。
“TES这阵容是想赢的嘛?卡萨的梦魇我还能理解一下,算是小绝活,可是左手的加里奥不是搞笑的嘛?”
“白色月牙,真有你的,要是没活了,可以表演咬打火机,为什么干出选加里奥这种烂货啊。”
“离谱至极,这个中野就是纯粹的不想赢,感觉比赛还没开始,TES就已经输了。”
“恭喜IG提前拿到夏季赛的冠军好吧,这手加里奥真没得赢。”
“确实,这手BP一出来,我就知道TES是真的不行了,压箱底的东西居然是加里奥,你敢信?”
场上的BP还在进行中,可是直播间的弹幕已经是骂声一片了,甚至有些都气的离开了直播间。
云歌虽然惊讶TES最后一局略显跳脱的BP选择,但他并没有选择手下留情,IG依旧是拿出最强的战术体系,准备干净利落的拿下总冠军和一号种子的资格。
IG后两手直接掏出人马和猴子的强势开团组合,前三手一选出来,上中野强度瞬间炸裂。
猴子、人马和辛德拉,在当前版本中,能够在上半区小规模团战打过这三个英雄的组合基本上不存在。
更不要说TES那个得等到六级,才能逐渐发力的梦魇和加里奥的中野组合了,英雄强度根本就不在一个等级上。
本来以为TES前两手中野就已经非常离谱了,但是看到白色月牙第三手的英雄选择,喜欢TES的和不喜欢TES的都沉默了。
“石头人?TES第三手选择了石头人,绝境之下,TES居然选择石头人上单?这是认真的嘛?”娃娃的脸上充满了不敢置信。
在职业赛场上,石头人能够起到的作用非常小,只要有闪现,被石头人开到的概率非常小,如果在有闪现的情况下,不小心被石头人大到了,就有可能会被人不断嘲讽,鞭尸。
因此职业选手对于石头人的大招非常防备,石头人的大招很难命中,虐菜局都没人用这英雄。
因此看到TES居然掏出来这么个玩意出来,三位解说瞬间就无语了,他们都不敢相信这是LPL的夏季赛总决赛。
“石头人康特猴子,我倒是听说过这个说话,石头人主E,线上的确很好打猴子,但是团战呢,团战猴子完爆石头人。”
米勒提出了自己的疑问,觉得TES这手石头人打猴子的临场决策,一点都不好,本来TES的团战就很吃力,结果还选出这种英雄。
“且不说石头人能不能康特猴子,就说369和TheShy的对线,给369康特的英雄,他也不一定是TheShy的对手。”
“前两场比赛已经证明了,无论是在士气上,还是状态上,TheShy都要比369强得多,更不要说个人实力也存在一定的差距了。”
管泽元对于TES这手石头人也是非常不看好,觉得白色月牙这手临场决策实在是太草率了,有点昏了头。
“我算是看明白了,不仅是TES的选手不想赢,教练组也是一样。”
“这BP选出来,不是打算摆烂嘛。”
“别尬黑,TES明明是在演练战术好不好,他们已经开始备战世界赛了。”
“白色月牙:确实!我已经在考虑世界赛的对手了。”
“总决赛都能试验战术,白色月牙,真有你的!”
“别的先不聊,就TES这态度都不配赢得冠军。还没打完呢,就已经投降了。”
第三局的比赛,从TES选下加里奥的一瞬间,整个直播间的弹幕就没有停下来过,全部都是对TES和白色月牙的指责声,甚至已经将白色月牙列为了TES的头号战犯。
云歌对于TES敢拿出石头人上单也非常意外,但他依旧在按部就班的进行第二轮的BP,IG依旧是限制TES的开团型辅助,将泰坦和曙光送上了Ban位。
而白色月牙则是选择限制还没选英雄的阿水,将寒冰和维鲁斯送上了Ban位,然后在第四手再度帮泡芙选择烬。
云歌没有过多思考,果断帮助IG的下路双人组选下霞洛组合,而TES的最后一手选择是目前辅助位上的强力选择腕豪,至此双方的阵容全部确定完毕。
蓝色方,IG战队:
上单:猴子
打野:人马
中单:辛德拉
AD:霞
辅助:洛
红色方,TES战队:
上单:石头人
打野:梦魇
中单:加里奥
AD:烬
辅助:腕豪
【正在检测阵容羁绊】
【永恒之森(5):猴子,人马、辛德拉、霞、洛】
【羁绊效果:团战时,每过五秒钟,增加5%的个人能力,最多可叠加五次】
【圣光卫士(3):猴子、人马、辛德拉】
【羁绊效果:增加全队10%的个人能力,团战时,每阵亡一名圣光卫士,其余圣光卫士获得5%个人能力加成】
【圣盾使(2):霞、洛】
【羁绊效果:团战时,圣盾使为自身和周围五百码的友军增加10%反应速度,可叠加,最多50%】
【重装战士(2):猴子、人马】
【羁绊效果:重装战士在攻击对手时,降低对面10%的走位能力】
【y装备了森林转职、圣光转职和死亡之刃】
【yan装备了圣光转职、冰霜之心和巨人杀手】
【装备了森林转职、珠光护手和魔切】
【IG.JackeyLove装备了黑夜转职、战斗学院转职和鬼索的狂暴之刃】
【IG.Baon装备了基克的先驱、基克的先驱和基克的先驱】
对于这个阵容的开团能力,云歌是非常满意的,除了阿水的霞之外,其他四人都算得上是大团控,而且伤害能力也都不俗。
一旦团战打起来,对手可能连反抗的能力都没有,在之前的训练赛中,IG拿出这个阵容也是无敌的。
只是TheShy对于猴子这个英雄并不是很感冒,排位中也很好玩,因此IG在赛场上选用的机会并不是很多。
但云歌凭借自己主教练的地位,让TheShy偶尔拿出来玩一两局还是没问题的,再多就有可能引起TheShy的逆反心理了。
云歌对于IG的阵容非常满意,可解说和观众对于TES的阵容就非常不看好了,相较于直播间内弹幕的一片谩骂声,三位解说的语气还是稍显柔和的。
“如果我没有猜错的话,TES这个阵容中后期很缺伤害,基本上没有输出点。”
管泽元没有客气,在比赛载入的期间,他直接就指出了TES阵容最大的弊病,那就是严重缺乏伤害。
“石头人打猴子,应该是出全肉的没错吧,加里奥这英雄也没什么伤害,单凭一个烬来打伤害是不可能的,他这局比赛的生存环境简直太差了。”
“我现在已经能够想象,等到打团的时候,IG的前排瞬间就能突袭到泡芙的脸上,哪怕他待在TES阵容最后方开大,都不一定能够顶得住。”
“甚至有可能出现这种情况,TES团战输出最高的人,有可能是这个辅助腕豪,要是被腕豪打出一拳的伤害,绝对比上面几个哥们高。”
管泽元笑嘻嘻的看着身边的米勒和娃娃,眼神中的意味非常明确,这两个老油子当然一眼就明白了管泽元话里的意思。
“懂了,TES这局是打算让辅助来C,原来最后一手康特位的腕豪才是真正的战术核心啊。”
“确实,TES这手四保一,保的是腕豪,真正的ADC就应该贴身肉搏才对。”
“虚假的ADC:利用射程拉扯敌人,真正的ADC:拳拳到肉,蓄意轰拳!”
娃娃和米勒怪模怪样的说完,三个人齐声哈哈笑,论搞节目效果,这个三个家伙绝对是顶尖的。
第三局的比赛开始后,TES依旧非常硬气的没有打一级团的战斗,虽然他们的阵容看起来战斗力更强。
双方依旧是正常开局,卡萨这才非常老实,梦魇基本上都是前期速六的打法,等有了大招才会开始找节奏。
反而是小乐言赛场的身影非常活跃,先是在四分钟,路过中路的时候强行踹了加里奥一脚,配合Rookie将左手的加里奥打成残血,然后利用中路的优势控掉了两个河道蟹。
五分钟,在河道转悠了一会儿的人马,果断开启疾跑,从三角草绕后的位置,一脚踹出了烬的闪现,再次帮助下路的阿水占据了优势。
小乐言对于人马的节奏烂熟于心,反正他也不讲究Gank效率,有机会上前踹一脚就完事了,能杀就杀,不能说就走。
反而是这种游击战的打法,对IG来说非常合适,毕竟IG线上选手的对线能力本身就很强,再有一个打野在旁边搞事情,很容易就在线上扩大优势。
而且一匹在野区狂奔的野马,也会让对方的打野非常头疼,因为一旦被人马反蹲,就有可能造成致命打击。
前期人马的战斗可是冠绝全场的,疯马的名号并非浪得虚名,当前版本的野核没几个是人马的对手,只有狗熊这个的数值怪,才能稳压人马一头。
但是云歌基本上每局都将狗熊送上Ban位,根本就没给数值怪出场的机会,因此IG的人马很难在野区找到对手,小乐言自然而然就能在野区肆无忌惮的发挥了。
一个教练的BP能够让选手发挥的更好,那么BP才算是有意义。