-400- 什么叫攻略之鬼啊

短短几秒后,白川悠的各种感觉恢复了正常。

等他逐渐接收到身体的掌管权后,他发现自己已经身处一片虚无的黑色空间中。

在他脚下,是一小块圆形的地面。

而地面的周围,环环排布着五个石门,将他围绕。

白川悠试探性的活动身子,走了两步,有些饶有兴致的打量起周围。

每个阿宅都对虚拟现实游戏技术十分憧憬。

虽然现在的地球科技开发出了VR,但跟虚拟现实,连接体感的这种沉浸式游戏一比,多少还是稍逊一筹。

“白川先生,你感觉如何?”

这时,工藤优作的声音从冥冥中传来。

——外面的人可以观摩到舱内正在游戏的情况,同时也可以进行沟通和互动,就好比是白川悠在游戏中直播一样。

所以听到这声音,白川悠也没多意外,状似轻松的回了句:“我已登入,感觉良好。”

之后外面便没了声音。

似乎是工藤优作为了确保游戏体验,没有频繁的与他进行对话操作。

接着,空间内响起电子提示音,要求白川悠选择游戏。

虚空之中,亮起一个屏幕,展现一些跟游戏CG本质差不多的酷炫画面。

茧的里面,一共有五款不同的游戏。

虽然既没有艾恩葛朗特,也没有纳萨里克地下大坟墓……但可玩性也已经很高了。

首先第一个舞台是海盗世界,玩家将成为海盗,前往七个不同的海域,用坚强的意志和勇气挑战各种冒险。

第二个是巴黎达喀尔越野赛,玩家会和世界著名车手一起参加,在严酷的比赛中争取冠军。

第三个是古罗马竞技场,玩家会寻找强力的防具和武器,然后到罗马帝国,测试身手,打倒强大的神鬼战士。

第四个是所罗门的宝藏,玩家将扮演宝藏猎人,前往寻找埋藏在世界各地的所罗门宝藏。

第五个则是老旧年代的伦敦,在这里将让玩家体验带有惊悚感觉的悬疑故事,1888年的伦敦,在现实世界至今都还没有破解的,连续杀人案的凶手——开膛手杰克,靠玩家的力量将他绳之以法。

白川悠看了一大圈。

原作中,剧场版为了顺应柯南的节奏,只展示了伦敦那个游戏地图。

同时因为是工藤优作编写的剧本,里面还客串了福尔摩斯侦探和莫里亚蒂教授,五花八门的。

所以伦敦地图的剧情他还清晰记得,而且这里面还隐藏个信息,貌似是说那个辛德勒社长的真实身份,其实是开膛手杰克的后代来着。

不过白川悠对这些不感兴趣,更不想去深究别人的身份。

他来的目的,是为了引出那个潜伏在游戏中的人工智能。

并且抛去这个目的不谈,首先,他作为一个热爱游戏的阿宅,自然要把这些游戏挨个的体验一圈,全部攻略。

让那个躲在暗处的诺亚方舟见识一下,什么叫攻略之鬼。

于是白川悠思考一会,最先选择了第三个地图,古罗马竞技场。

其他模式都或多或少带点剧情,比较墨迹,就这个模式是最单纯的打打杀杀,拳拳到肉……

就像是打排位之前,会先来两局拳皇热热手似的。

他就当适应适应设备,热个身先。

研究一下游戏模式的说明后,白川悠走进石门。

游戏模式分为青少年模式和成人模式。

前者大概就是比较简单的模式,并且攻击防御都被数据化,各种流血被石油和谐。

而后者是更加贴近真实的模式,取消各种和谐,没有数据和捷径之分,全靠玩家自己的操作和硬实力。

白川悠这里经过机器的DNA检测,被确定是成年人,自己还选择追求刺激,果断进入成人模式。

穿越石门的瞬间,他瞬间感觉周围的环境变了。

干燥,炎热,黑暗。

他似乎处在直通竞技场的小通道里,往前走几步就是露天擂台,甚至能听到擂台周围狂热的呼喊声。

……

舱室外,几人看着白川悠开始古罗马竞技场的游戏,也是一阵错愕。

因为这个图的成人模式,可是非常硬核的。

虽然没有什么疼痛感设定,但各种画面尺度也不小了。

飙鲜血,断手断脚,腰斩,脑袋爆浆……这些都是家常便饭。

玩这个模式,不光需要强悍的操作,更需要强悍的心理素质——不断目睹敌人在擂台上,以各种残忍方式死去的心理素质。

想到这一点,工作人员转头,有些焦急的问工藤优作:

“工藤先生,那位白川先生的体能和心理素质怎么样啊?”

“……如果是比较容易受刺激的类型,古罗马的模式不适合这种人玩的,我们必须马上联系他脱出游戏,刻不容缓!”

闻言,工藤优作微微一愣,然后才微笑起来:“放心吧,白川先生没问题的,他有一颗大心脏,是适应能力极强的类型,这种游戏不在话下。”

“呃,那就好……”

工作人员擦了把汗,但表情还是有些凝重的盯着游戏画面。

工藤优作心里倒是没多担心。

白川悠可是混黑的情报商人,身份扑朔迷离,手上沾过多少血,连他都看不出来呢……岂能在这里被一个小游戏吓到?

他在心里摇摇头感叹。

很快。

在众人的注视里。

游戏画面的白川悠,开始慢条斯理的活动手脚。

他掐着腰,活动一番关节。

果不其然。

进入游戏后,袖口里,衣襟里,还有其他地方藏着的武器,是没法同步进来的。

也就是说他现在手无寸铁。

不过,他姑且试了下。

最大的底牌【解析】能力还可以使用,可以从游戏外部使用能力,观察外界的环境,或是演算游戏内数据的变化等等。

有了这个,他算是保留了一个能和人工智能周旋的手段。

白川悠正在脑中思索着,一个冷冷的声音在身后响起——

“13号牢房的白川,你还在磨蹭什么?接下来一对一的决斗该你上场了!”

“……这是你的武器!蠢货。”

听到npc的声音,白川悠回过头,就见一把短刀呼啸着飞过来,自他的头发边快速掠过,插入墙壁中。

看着近在咫尺的刀尖,他没多害怕,反而是眼角一抽。

介绍上明明写着寻找强力的武器和防具……结果上来就给自己一把短刀?连选择都莫得?

这宣传的与实际游戏一点都不符合啊!

这不欺骗玩家呢么?

白川悠叹了口气。

但再怎么说,玩打打杀杀的模式,有把家伙总比没有强。

想到这里,他有些郁闷的从墙上拔出短刀,握在手里,酷炫的甩出两个刀花,最后扔上空中,再伸手稳稳的反手接住,刀刃朝外,架在胸前。

整个动作一气呵成,像是观赏性极高的刀术表演。

凭借这种动作,白川悠快速适应一番自己的武器,可以短时间内提升一些熟练度。

而在他身后。

那个递给他短刀的npc看到这一幕,顿时露出个稍显人性化的神情,有些感兴趣的说道:

“13号,你的短刀用的不错啊。”

“马马虎虎吧。”

白川悠斜了他一眼,风轻云淡道。

“等我击杀对手回来时,你再夸赞我的技术也不迟。”

“哦?”

听到这番淡定自若的发言,npc不禁露出个更加人性化的带笑表情。

让人感觉他甚至都不是由代码数据构成的npc,而是一个真实的人在活动。

……