第6章 第 6 章

升级礼包里开出的【猪肉包(合成配方)】是安雅学习的第一个合成配方,需要加入猪肉、调味料和小麦面粉以及纯净水,加工而成。

猪肉包可以+80点的饱腹值,确实是不错的食物。但问题是她手里缺少材料,只能过后去交易中心看看在说。

另外一张【个人家园客厅修复图纸:使用后可修复个人家园主建筑客厅区域。所需材料:金灵晶*10、土灵晶*10、石料*1200、木料*900、铁锭*100、铜币*1500.】

其他的东西都还好说,她之前开箱是得到100单位的铁锭,但修复仓库都用完了。

不过安雅很快就发现了四级升级礼包开出的【金属冶炼炉】,这个东西只要投入矿石就能自动合成金属锭。当然,冶炼炉也需要投入燃料,一般情况下,一枚火灵晶可以维持冶炼炉一周七天的持续运转。

虽然她之前挖掘了好几个地窟,只找到一单位的铁矿石和青金石,但在交易中心,却有不少玩家在出售矿石。

安雅在搜索矿石时,发现了一个名为【金金计较】的玩家,也不知道他是职业采矿人还是拥有挖矿技能,总之这个玩家挂单的矿石数量非常大,而且他只收钱币。

因为今天的五次固定税费交易额度已经用完了,所以安雅只买了1000单位的铁矿石,用于冶炼100个铁锭。如果明天交易次数重置后,这个玩家挂单的矿石还有剩下的,安雅就打算全部拿下,反正她手里不缺钱币。

铁矿石买到手后,还有一个问题,那就是冶炼炉每冶炼一块铁锭需要一分钟,也就是说安雅必须待在冶炼炉前整整守候100分钟,中间不能去做其他事。

再加上系统规定每个玩家每天只能在个人家园里待4小时,超出时限就会被踢出个人家园,所以她决定晚上要休息的时候再去冶炼矿石。

所有的东西都安排好后,安雅终于开始就职卡牌师。

【系统:发现[卡牌师]转职卷轴,是否转职卡牌师?】

‘是’

【系统:恭喜玩家成功就职主职业[卡牌师],自动发放职业装备[卡牌之书],自动获得初始卡牌,请在以下三张卡牌中做出选择!】

能在游戏地图中获得转职卷轴,对任何玩家来讲,都是值得高兴的事,安雅自然也不例外。但整个转职过程中,她都没有任何异样感觉,只是在拿起系统发放的类似硬壳大部头魔法书的卡牌之书时,有一种莫名的熟络感。

安雅随即打开卡牌之书,第一页的位置就是许愿池喷泉外观样式的卡池,此时卡池中跳出了三张卡牌,分别是【地精矿工】、【暗夜精灵射手】和【风妖精】。

游戏系统虽然没有给出太多的详细介绍,但导航地图却是说的一清二楚。

安雅仔细看过背景说明后选择了最后一张【风妖精】,无他,只因为导航地图提示这是一张超稀有的元素系超凡生物卡牌。

地精矿工的话,她到现在还没有在地图上发现过矿脉,就算选了矿工也没用。

至于暗夜精灵射手,她已经有风灵弓了,再加上瞄准技能辅助,就算比不上精灵射手,也不会差太多。

另外就是风妖精这张卡牌可以加持自身,帮助安雅飞起来,进而能够在空中作战,当然卡牌的使用过程中是要消耗魔法值的。

可以说有了风妖精卡牌,一旦遇到自然灾害类地窟,或者是突发状况碰上厉害的怪物,她也能及时逃走。

别的暂且不论,至少先把小命保住再说。

毕竟如果安雅在森罗地窟游戏地图内死亡的话,那么她之前获得的所有游戏道具基本上都会被直接清零,这其中就包括【个人家园】,要知道噩梦级游戏地图可不是做慈善的,会平白无故送给所有玩家一个异空间,这当然是要付出代价的。

考虑到进入地图时,系统提示玩家死亡后会遭受80%以上实体等级削弱惩罚,这可不仅仅只是掉装备那么简单,连带着玩家等级、属性、生命值、魔法值都会被相应削弱。

而一旦玩家属性,尤其是精神属性值无法达到游戏地图的最低要求,那就不能进入地图。

也就是说,在精神属性值达标以前,玩家必须一直停留在现实世界。

不能进入游戏地图就不能获得经验值提升等级,自然就不能增加生命值,而玩家在现实世界的寿命长短与生命值是直接挂钩的。

尽管有一些财大气粗的玩家可以用生命药剂之类的东西来增加生命值,但那些道具的价格都非常高,一般人根本买不起。

当玩家在现实世界的生命终结时,就是真的走到了尽头,没有所谓的‘复活’,而是永永远远的消失在世界上。

也正因如此,玩家在现实世界的敌对厮杀层出不穷,根本上还是利益驱使。

当然这其中也有一些玩家是头脑发热,自视甚高,得到些奇遇就以为自己是龙傲天主角,怼天怼地怼空气。

还有一些生活落魄看不到希望的玩家,更想在临死前拉个垫背的,我不好过你也别想跑,拉一个不亏,两个就算赚的。

可以说当普通人掌握了杀伤力极强的武器时,他们更多时候会将枪口对准弱者,而不是向上反抗。

大多数民众为了避免这些潜在社会不安定因素的威胁,只能选择居住在政府划分的安全区域内。当然这些安全区内的地皮价格很是不低,买不起的人就得选择租赁。

然而安全区就算是政府建立的,也总有百密一疏的时候,像是这次的事故。

要知道第一中学校区可是位于南星市中心区的核心,整个学校的安保措施甚至比机关部门也不差什么了,就这样还能被人钻空子。

相比之下,其他玩家在进入社会后要面临的潜在危险只会更多。

再说回卡牌师这个职业,获得卡牌之书,正式就职的玩家每个月都可以抽一次卡池。

除此之外,卡牌师还拥有【卡牌转化】,即将其他道具物品转化成卡牌的能力,如果她现在没有建成仓库,将其他多余的物品转化成卡牌也是个不错的办法。

当然了,卡牌转化是需要魔法值的,而且物品还原同样需要魔法值。

安雅目前的魔法值上限只有105点,就是按照精神属性值的五倍算,尽管她现在手里还有15点自由属性值,也不可能说把所有的点都加在这上面。

第二个能力是【卡牌合成】,算是另类的卡牌制作方法,其中存在失败的可能性,一旦失败,用来合成的卡牌就会直接报废。

第三个能力是【卡牌召唤】,即使用已有的卡牌精灵进行战斗,像是她之前计划的利用风妖精卡牌来加持自身,获得飞行能力就算其中之一。

实际上驱使复数的卡牌精灵进行战斗有点像是领主类玩家征召‘追随者’的模式,只不过这些追随者平日里都是生活在玩家领地的民众,区别只在于追随者的等级实力更高。

都说双拳难敌四手,别管群殴讲不讲武德,胜算率肯定更高,这也是普通玩家比较忌讳领主玩家的原因所在。

不过一般的游戏地图对领主类玩家都有着严格限制,其实也不只是领主玩家,还包括资深高等级玩家。

就拿这次噩梦级森罗地窟游戏地图来讲,实际进入地图的玩家中很大一部分都是高等级玩家,但他们之前就职的主副职业会被一律锁死,已经学习的合成配方、各项技能几乎全不能用,而且还要被投放到更危险的高等级区域内面对更强大的小怪和boss,压力可想而知。

当然,这些高等级玩家也不是没有半点儿优势,因为游戏系统还会给他们留些余地,像是技能栏就不可能完全封锁,也会随机留下一两个。这样一来,相比于白手起家的低等级玩家,他们还算是有些底子的。

安雅查看了一下现在的属性值。

属性值:力量12、体质20、智力14、精神21、魅力15、幸运18(特殊属性,无法加点)

自由属性点:15

因为幸运属性值无法加点,所以直接排除。

最后加了8点力量值,2点智力值,1点魅力值和4点精神值。

这样的话就变成了【属性值:力量20、体质20、智力16、精神25、魅力值16、幸运值18.】

受精神值影响,安雅的魔法值上限也来到了125点。

她现在的总属性值是115点,平均除以6就是19.2,几乎要逼近20点了。

可以说安雅的初始属性值非常高,这在一众新玩家里是极为少见的。尤其是精神值和幸运值,体质值也不算低。

这几项属性值里幸运值最为特殊,而体质值和精神值则直接关系到玩家的生命值和魔法值。

不同于魔法值按照精神值简单粗暴的乘以五,生命值的话每提升一级都有新的增长,在基础体质值乘以五的基础上,第一级是+10点,第二级是+20点,第三级是+30点,以此类推。

也就是说,她现在的生命值是20×5+10+20+30+40=200点。

比起魔法值,她的生命值已经高出了一大截。当然了,魔法值的判定其实也并不完全取决于精神值属性,这里面就牵扯到能够增强精神力和拓展精神领域的【冥想法】修炼了。

老实说魔法侧的冥想法虽然不是特别罕见,但品阶较高的冥想法却很难弄到,就算有钱也不一定能买到。

至于从游戏地图里获取,安雅只能说,多数玩家都会抱有这样的想法,但能如愿以偿的却是屈指可数。