放几段小说里相关人物介绍,内容多数来自于FRCS被遗忘的国度战役设定一书。人物和情节都是小说的灵魂,想象一下当你刚看到一个陌生名字时,与渐渐熟悉了那个人物之后的不同感觉……当然,FRCS只是举例一个人物模版而已,不用完全和小说中的相套。人物志里会放上的将会有:崔斯特•杜垩登、奥伯德•众箭、布鲁诺•战锤、格蒂•奥廖尔丝多特、沃夫加等。
女性霜巨人,欧吕尔(Aur)5级牧师/4级浪人CR8;大型巨人(寒冷系)
生命骰:7,4d8+70加5d8+25加d8+5,生命90;主动测定
附加值:+0,速度40英尺
防护等级:22(接触9,突袭22)
攻击:+2/+6/+近身(2d8+加3/X3,巨斧)或+3/+8/+3远程(2d6+9,巨石)范围/距离5x5英尺/0英尺
SA特殊能力:斥退不死生物5次/天,投掷巨石(距离增加20英尺)SQ寒系亚种,黑暗视觉60英尺,传奇等级奖励,接石
阵营:无序邪恶
豁免判定附加值:坚忍+20;反射+15;意志+基本属性值:力量29;灵敏10;体质12;智力14;智慧16;魅力身高:3英尺
技能和特技:攀爬+3,专注+9,手艺(制造石头)+6,交涉+4,医疗+6,隐藏-4,跳跃+3,知识(宗教)+3,辨识法术+9,侦察+8;顺势劈,强力顺势劈,记录符石,猛力攻击,专攻法术(制造石头),精通击破武器,传奇等级奖励:奖励三个符石施法等级(包括以上)
物品:+4防御护腕,速度之靴,力量胸针(相当于5级的力量珍珠),符石项链(一般可治疗四次严重伤害,2次复活死尸)
每天的牧师法术(6/6/6/5/3/2;基础难度等级=3+法术级别)
神诋领域:邪恶(0级时可施展邪恶术),风暴(抗电5)
格蒂是霜巨人奥廖尔部落首领老灰手(the Greyhand)的女儿,她崇拜信仰冰霜少女欧吕尔,一个独断专行和压迫性的邪恶女神。由于老灰手没有儿子,因此格蒂将成为部落的继承人。她的力量和联盟是巩固统治地位的基石。她是一名厉害的牧师,她向周围的部落传授符石魔法,得到了奥廖尔和其他部落的支持。
格蒂利用符石的力量来保卫通向位于世界之脊中部落岩洞的狭窄道路,治疗受伤的勇士和猎手,守护部落的财产。她机智聪明,善于协调,经常平息不同巨人部落之间的纷争。格蒂鼓吹只有霜巨人才是冰霜少女欧吕尔选定的战士,他们在寒冷之地不断壮大,只有霜巨人才有能力来侍奉冰霜少女。老灰手日渐衰老,估计要不了一两年就会死去。格蒂设想着当她获取领导权后,她将向山下派去更多的部队,在山中招募霜巨人牧师,聚集更多魔法力量向附近区域发动大规模风暴之战。格蒂是个能干的领导人,为了满足她和她的神诋的欲望,她并不反对和其他巨人种族联盟。
崔斯特•杜垩登是作家R.A.Salvatore笔下的黑暗精灵浪人。他最初在988年问世的冰风谷三部曲的第一部魔晶里作为Wulfgar的配角出场,但最后终于成了全书的主要人物。他在R.A.Salvatore的2部书中作为主要角色出场。他即使不是最著名的奇幻小说人物,也是被遗忘的国度系列中最著名的人物。
在崔斯特出生的时候,他以杜垩登家族活着的第三个男孩的身份被定为献给蜘蛛女神罗丝的祭品。就当他姐姐要把他杀掉的时候,事情有了变化。他的大哥被二哥从背后刺死,所以崔斯特不再是活着的第三个男孩,也就不用作为祭品被杀。这是崔斯特出生时的历险。
崔斯特是一个剑术高手,也是指挥部队的专家。站立时身高5英尺4英寸(约和.62米),体重30磅(约和59公斤),比一般的黑暗精灵高大。他有着长长的白色头发和淡紫色的眼睛。他通常穿着一件皮领的绿色斗蓬和黑色的长统靴。依精灵的标准看,现在40岁的他还是一个年轻的成年人。崔斯特是一个调解专家,在任何情况下都是水准以上的领导者。他的朋友兼战友是一只被称为关海法的有魔力的黑豹。关海法是一只雌豹,她能被从一个塑像中召唤出来。每周能被召唤三次,总共时间二十四小时。如果她在活动的状态下被杀,她将还原成为塑像,不久之后就能再被召唤。
种族:男性卓尔精灵
职业:10级战士/1级蛮战士/5级梅莉凯浪人
体形:中等大小类人(精灵)
生命骰:10d10+20加1d12+2加5d10+生命值:主动测定附加值:+速度:40英尺
防护等级:23(接触4,突袭9)
攻击:+7/+2/+7/+2近身(1d6+6加1d寒冷伤害,重击骰18-20,+3严寒弯刀),+6/+(1d6+4,重击骰18-20,+2防御弯刀)
特质:卓尔精灵特质;天敌:恶精+2,魔法怪兽+;强光致盲;狂暴;法术类似能力
法术抗力:阵营:无序善良
豁免判定附加值:坚忍+5;反射+9;意志+基本属性值:力量13;灵敏20;体质15;智力17;智慧17;魅力身高:5英尺4英寸技能和特技:攀爬+8,驯养动物+9,隐藏+3,方向感+5,跳跃+8,知识(自然)+5,听觉+20,无声移动+5,骑乘(马)+7,搜寻+13,侦察+5,使用绳索+7,野外知识+8;双手并用、盲眼格斗、反射攻击、躲避、主动强化、双武器格斗强化、灵活躲闪、快速拔刀、追踪、双子剑格斗方式、双武器格斗、武器使用强化(弯刀)、武器专修(弯刀)。
特质:卓尔精灵特质:在进行法术或类法术能力的意志豁免判定时得到2点种族附加值,20英尺暗视,强光致盲-突然暴露在强光下(比如阳光或日光术)使卓尔精灵致盲轮,此外他们在强光下将在作攻击判定、豁免判定和所有测定时受到-的环境处罚。狂暴,狂暴时上面给出的崔斯特状态属性将被以下属性取代:生命值56,防护等级2(接触2,突袭7),攻击+9/+4/+9/+4近身(1d6+8加d6寒冷伤害,重击骰18-20,+3严寒弯刀)、+8/+3(1d6+5,重击骰18-20,+2防御弯刀),豁免判定附加值:坚忍+7、意志+9,力量7,体质9,技能:攀爬+10、跳跃+10。狂暴将持续7轮,之后崔斯特会进入疲劳状态。崔斯特每天可以狂暴一次。
类法术能力:每天一次:浮光术、黑暗术、妖火术。这些能力产生的效果和6级术士施放同名法术的效果相同。
已准备法术(数量:;基本困难等级=4):-动物或植物探测术物品:+4密斯里尔链甲,“冰灭”(+3严寒弯刀),“闪光”(+2防御弯刀),奇力塑像:玛瑙黑豹(名叫关海法,见下文)玛瑙黑豹塑像:这个魔法塑像可以召唤黑豹关海法,崔斯特的朋友和忠实战友。她每两天可以被召唤一次,每次时间不能超过6小时。如果被杀,她将还原为塑像并且此后的48小时内不能再被召唤。阿关懂得通用语和地底通用语,她的属性状态如下;关海法:雌豹;挑战级别5;中等大小动物;生命骰6d8+2;生命值39;主动测定附加值+4;速度:40英尺(攀爬20英尺);防护等级5(接触4,突袭);攻击:+8近身(1d6+3,咬),+6(1d3+1,双爪);突袭,强化夺取,扫尾1d3+1;特质:低光视力,嗅觉;阵营:中立;豁免判定附加值:坚忍+7;反射+9;意志+3;力量6,灵敏9,体质5,智力6,智慧12,魅力8。
技能和特技:平衡+2,攀爬+1,隐藏+9(注),听觉+6,无声移动+2,侦察+6;多次攻击,武器技巧(咬),武器技巧(抓);其中以包含+4点种族隐藏和无声移动附加值,+8点平衡附加值。注:在高草从或浓密的灌木丛中,关海法的隐藏测定附加值增加至+3。
男性盾矮人战士3,挑战等级3,中体形类人生物,生命骰3d10+78,hp63,优先加权值:+0,速度20英尺,防御等级23(接触0,措手不及23)攻击+2/+6/+近距(d2+/7-20/*3,+3锐锋巨斧)SQ矮人特性
阵营:中立善良
豁免判定奖励:坚忍+14,反射+4,意志+,力量18,灵敏10,体质22,智慧15,知觉13,魅力身高4英尺6英寸技能和专长:攀爬+5,手艺(武器制造)+5,交涉+7,驯养动物+3,威吓+5,跳跃+6,知识(北地历史)+4,知识(北地当地)+4,骑乘(马)+10,侦察+3,盲斗,Bullheaded,顺势斩,强力顺势斩,精通冲撞,精通重击(巨斧),钢铁意志,领导,猛力攻击,精通击破武器,武器专攻(巨斧),武器专精(巨斧)物品:+3全身甲,+3锐锋巨斧,+2天然防御护符,食人魔之力手套,终止伤害护符,治疗重伤药水,英雄药水
当砾影Shmmergloom,一条影龙,几乎杀光所有的战锤氏族,曾经人口稠密的战锤矮人只有几百人逃离家园时,布鲁诺还只是个年青的矮人。幸存者定居在冰风谷的十镇Ten Towns。然而布鲁诺从没有忘记他的家,致力于从邪恶力量手中收复秘银厅,最终在356DR,他实现了他的愿望,当时他和他的同伴-崔斯特•杜厄登、沃夫加和其他人(鬼左:可怜的凯蒂和瑞吉斯)-率领矮人、野蛮人、法师和弓箭手(大都来自银月)对抗砾影,从影龙和灰矮人手中解放了秘银厅。这场胜利后,布鲁诺宣布自己为秘银厅的第八代王Eghth Kng。
后来,布鲁诺将王位还给了他的祖先冈达伦,第一代和第九代国王,当战锤氏族的守护者Patron of Clan Battlehammer变得软弱不堪时,布鲁诺立即收复王位,成为第十代国王。在收复秘银厅之外,布鲁诺的挑战还包括抵挡住两次魔索布莱城的黑暗精灵的进攻辈(在第一次进攻中布鲁诺失去了自己的右眼)、使秘银矿重新工作和将低层大厅中的怪物清除干净。布鲁诺是一位典型的矮人君主、一位拥有黄金般内心的粗暴英雄和内心熊熊燃烧的大胆冒险者。
男性人类 9级野蛮人
挑战等级9,中体形类人生物
生命骰:9d12+27,hp 99,优先加权值:+2,速度20英尺,防御等级8(接触2,措手不及6)攻击+8/+3近战(1d10+10/19-20/*3,艾吉斯之牙)或+6远程(1d10+8/19-20/*3,艾吉斯之牙AEGIS-FANG),SQ特质:狂暴3/day、直觉闪避(AC的dex加值,不受夹击)
阵营 无序善良
豁免判定奖励:坚忍+9,反射+5,意志+力量19,灵敏15,体质17,智慧13,知觉12,魅力高6’0”
技能和专长:攀爬+10,手艺(加工金属)+5,驯养动物+5,威吓+5,方向感+5,
跳跃+0,知识(北地当地)+3,倾听+7,骑乘(马)+5,侦察+7,游泳+2,野外求
生+2,警觉,精通重击(大槌maul),坚韧,猛力攻击,武器专攻(大槌maul)
物品:艾吉斯之牙(+4投掷回力大槌),+3革甲
沃夫加是经常离开北地的最著名的乌斯加Uthgardt野蛮人之一,他是遥远的冰风谷的麋鹿部落一位重要领导者的儿子,他的父亲满怀热爱和忠诚地为部落做事,但是却不支持酋长本人,为了给自己和家庭创造更好的生活,沃夫加的父亲决定执行一个重大的任务,如果完成了,这将使他把酋长罢免,但是在完成任务之前,在一场大战中他的父亲被杀害。
在父亲死后,在野蛮人联军企图掠夺冰风谷的十镇时,沃夫加遇到了布鲁诺•战锤,他的养父和毕生的好友,老矮人在战斗中击败了沃夫加,却从这个孩子的行为中看到了一些机智和重要的东西,从而决定宽恕他的性命,取而代之他要求野蛮人为他服务五年,沃夫加起初憎恨这个契约,但是与布鲁诺共同生活的五年改变了他的命运。老矮人成了这个小伙子的导师,沃夫加也从周围的世界中学到了很多东西,最重要的是,他从布鲁诺那里学到了忍耐和荣耀的价值,并努力将这些灌输给自己。
在他和著名的崔斯特•杜垩登共同杀死巨大的白龙冰亡后,沃夫加向麋鹿部落的酋长发起挑战并杀死了他,然后沃夫加将自己的部落与十镇的人民联合起来击败了共同的敌人,最终他将部落的领导权交给了一位值得信赖的朋友。
与布鲁诺和崔斯特一起,还有半身人瑞吉斯和凯蒂布莉尔,沃夫加参与了众多的冒险,其中包括秘银厅的发现与收复。在罗斯的侍女对他们发动攻击时,沃夫加为救同伴牺牲了自己,并且他的同伴也确实相信他已经死了。但是后来他们发现沃夫加并没有死,而是成了一个恶魔的俘虏,在从无底深渊逃脱后,沃夫加又开始在北地游荡,追寻着冒险。
男性兽人 5级 野蛮人/4级战士
挑战等级 9;中等体形类人生物(兽人)
生命骰:5d2+0加4d0+8,生命87;优先加权值:+5,速度:40英尺
防护等级:7(接触,突袭7)
攻击:+5/+0 近身(2d6+9加d6,火
伤害/17-20,+火焰巨剑)或者+10/+远程攻击(1d6/x3,短弓)
特性 黑暗视觉,精通兽人语和通用
语,狂暴 2次/天,直觉闪避(AC的dex加
值,不受夹击)
阵营:无序邪恶
豁免判定附加值:坚忍+10;反射+3;意志+基本属性值:力量8;灵敏2;体质4;智力3;智慧2;魅力身高:6英尺3英寸技能和特技:唬骗+2,攀爬+8,交涉+2,威吓+5,方向感+3,跳跃+9,聆听+3,察颜观色+3,侦察+4,游泳+6,野外求生+4,顺势劈,日光适应,精通重击(巨剑),精通先攻,猛力攻击,武器专攻(巨剑),武器专精(巨剑)
SQ特质:狂暴(Ex):兽人一天有两次狂暴,狂暴期间,奥伯德国王的属性改变见以下:
生命05;防护等级:5(接触9,突袭5)
攻击:+7/+2近身(2d6+2加d6,火伤害/17-20,+火焰巨剑;坚忍+2;意志+5;力
量22,体质:8;
技能:攀爬+0,跳跃+1,游泳+8,狂暴时间可持续7个回合
物品:+3火焰巨剑,+1胸甲,北地靴,火球王冠(相当于带4次3d6火球伤害的项链)
奥伯德国王对于他的子民来说,与生俱来就担负了伟大使命。他较之其兽人同类更聪明和更敏锐,曾多次代表部落酋长和牧师们完成各种任务,之后他又杀死了酋长夺得部落的统治权。曾有很多对手向奥伯德发出挑战,但都无法打败他,只是为他平添了几道吸引人的伤疤。奥伯德精于各种战术,他的狂暴能力也强于族人,因此在战场上他是一个令人畏惧的对手。多年之后,其他一些部落也被他吞并,如今他所统帅的已经是一支有两千兽人战士的军队,还包括他们的妻儿。
奥伯德有四个妻子,八个即将成年的儿子。他预计将来有一天必须和他的儿子们展开争夺王位之战,他已经早有准备。唯一让他担忧的是,自己死后儿子们会互相撕杀,辛苦打下的王国会因此变得衰弱。为了避免有这样的结局,他经常训练手下的士兵,去征服世界之脊以南的低部地区。建立一个庞大的兽人帝国一直是奥伯德的梦想,将来他可以把国家分给几个儿子,让他的血脉得以延续。在这个有着锐利双眼和一把火焰巨剑的野蛮战士的精心策划下,战争的烽火即将在北地燃起。
男性人类 4级游荡者/级游侠/2级
战士/级刺客
挑战等级 8;中等体形类人生物(人类)
生命骰 4d6+8加1d10+2加2d10+加1d6+生命值2;优先加权值+9;速度尺
防御等级 22(接触8,措手不及22)
攻击奖励值 +20/+5/+10/+5 近身(普通伤害d8+7/重击17-20 外加创伤状态,+3创伤长剑)以及+2/+6近身(普通伤害1d4+7/重击17-20,+4防御匕首)
特殊能力:死亡攻击(坚忍豁免,难度4),使用双武器战斗,突袭+3d特殊性质:回避,宿敌(人类+),陷阱定位,用毒,直觉闪避(特殊情况下保留灵敏对防御等级的奖励)
阵营:秩序邪恶
豁免判定奖励:坚忍+3,反射+5,意志+力量14,灵敏20,体质15,智慧16,知觉16,魅力身高5尺5寸技能与特技:平衡+4,欺骗+8,攀爬+2,译读手稿+6,交际+5,解除装置+5,伪装+9,脱身技巧+8,伪造+6,搜集信息+4,训练动物+6,躲藏+3,胁迫+6,方向感+6,跳跃+2,知识(剑湾地区)+6,听力+8,无声移动+3,开锁+0,偷窃+3,读唇+6,骑术(马)+,搜查+8,观言察色+8,侦察+8,游泳+7,翻滚+3,使用魔法装置+9,绳索使用+2,野外知识+盲斗、格斗反射、攻守兼备、改善重击(匕首)、改善重击(长剑)、改善优先权、改善双武器格斗,灵活躲闪、快拔、突击、追踪、武器专注(匕首)、武器专注(长剑)、武器专擅(匕首)、武器专擅(长剑)
已准备法术():第一级-侦测毒素。
物品:+3创伤长剑,+4防御匕首,装甲披风+4(相当于装甲护腕+4),防御戒指+大蜘蛛披风(穿着能爬墙,每天还能放一次蛛网术)保健护身符
阿提密斯•恩崔立出生于曼农(Memnon),在卡林港度过了他的幼年时代并成为一个道贼。他是全费伦最出色和强大的盗贼及刺客之一,主要在剑湾(或地下)一带活动。这个小个子,瘦长结实的男人是一个极端危险的人物,他做事果断,敏捷,有着钢铁般的自我约束力。恩崔立学什么都非常快,并善于控制自我。他常嘲弄对手(一个他惯用的战略),但从不会因为情绪化而影响冷酷、有效的办事习惯。
恩崔立是个用剑高手,擅长于各种狡猾的战术。他只有在必要时候才出手杀人,他将自己的状态调整到最佳,不断地提高格斗技能。恩崔立在费伦各城市间旅行时候得到不少最新的情报,熟知各种动态。他可以很完美地假扮成一个骑骆驼的商人,或者一个常年在博德之门的本地人。对于那些主要敌人,他过目不忘,其中包括崔斯特•杜垩登(和他在某些方面很类似的老对手)恩崔立身材结实匀称,有一头浓密乌黑的头发。虽然他常常修刮脸面,但看上去总是一副胡子拉碴的样子。他的双眼毫无生气。即使是圆满地完成任务的时候,杀手仍然不喜形于色,仿佛根本得不到什么乐趣。