第7章 第 7 章

这倒是一个好消息。

陶子雨向来觉得体力不够用。等房子升级开启了烹饪之后,她就能通过食物来补充体力,每天可以多收集很多材料。

“村长,关于下一个回归任务,你有什么建议吗?”

可能是完成了两个任务好感度提升的原因,村长这次没有回复那句“需要你自己探索”,而是提出了很不错的建议。

“烹饪是需要食谱和原材料的。村子里售卖食谱的只有酒馆和渔夫。但是酒馆回归需要啤酒,你现在应该还做不了。因此可以先选择完成渔夫的回归任务。”

说到这里,村长眨了眨眼:“话说钓鱼也能有不错的收益哦。”

陶子雨叹了口气。她当然猜得到钓鱼能赚不少钱。毕竟鱼获和蘑菇之类的同为食材,价格怎么也要比蒲公英高吧?只是她空有钓鱼技能却没有鱼竿,杂货店里也有没卖的。希望等她完成了回归任务,渔夫那边能有鱼竿售卖吧。

等村长离开,陶子雨回想了下渔夫的回归任务,他似乎是想要3000金币重新购买一艘渔船。再打开自己的系统面板,看着上面的12389枚金币,心里的安全感十足。

在攒木材的这段日子里,陶子雨种植的春豌豆收获了三次,一共给她带来了6120枚金币。

土豆也成熟了两次,而且土豆收获2-3个的概率远远比收获一个要大得多,一共给陶子雨带来了3200个金币的收获。减去两次购买种子的费用,另外再加上山货的收入,让陶子雨攒下了一笔巨款。

更让陶子雨高兴的是,收获了三次春豌豆,两次土豆之后,她的经验值来带了760点,离下一级只差240点经验,在收获两次春豌豆就可以升级了。

挖矿技能也在她每天坚持挖矿的情况下升了一级,解锁了新的制造配方,此刻的系统面板已经变成,

人物:陶子雨

生命:110/110

体力:110/110

等级:1级

经验:760/1000

系统:种田系统

技能:种田(1级),采集(1级),挖矿(1级),钓鱼(0级)

制造:稻草人,火把

当前世界货币:12389金币

点了点制造技能里的火把两个字,系统照旧弹出说明框。

火把:简易的火把,用树液和木头即可制作,可用来照亮黑暗。

因为要消耗木材,陶子雨夜晚也没有足够的体力出门劳作,因此她一直没有制作新解锁的火把。

走出房门给每片田地都浇上水,陶子雨出发前往村子。

不是去接取渔夫的回归任务,而是先去找杂货店的老板。她可没有忘记,还有一份奖励可以在杂货店老板那里领取呢。

随着田地的增多,现在陶子雨给所有的田地浇完水要消耗的时间也增多了。出门时就已经到了九点钟,正好赶得上杂货店开门。

一走进杂货店,第一句照旧是老板的招呼声:“欢迎光临。”

看见进来的是陶子雨,杂货店老板笑着朝她招招手:“陶子雨你来的正好,我有东西要给你。”

听见这话,陶子雨眼睛一亮,这不就是她来到杂货店的目的吗?

杂货店老板从柜台后取出一个背包:“这是我以前去城里买的背包,里面可以装下12种不同的东西。包里的每种东西都可以堆集。堆集的数量根据物品种类不同上限也不一样。是很方便的道具。”

说着就将背包递给了陶子雨。

这就就是她期待已久的储物背包吗?天知道她将各种材料一个个运到箱子里有多麻烦。有了背包,她以后就再也不用收集个山货都要跑两趟了。

陶子雨谢过杂货店老板,眼睛发亮的接下背包,立马将它装备到身上。

杂货店老板见她收下,脸上的笑容更大了。

“托你的福,木匠明天就可以开始营业。等她帮我把杂货店升级装修,我这里也可以售卖背包了。是比你身上的背包更高级的存在哦。到时候可以来看一看。”

“……”

所以这个背包原来是鱼饵,用来吸引她进一步消费的吗?

学到了学到了。

离开杂货店,陶子雨来到公告栏前,取下渔夫的任务卷轴,只见上面写着,

任务:新的渔船

任务要求:3000金币

任务说明:深水区出现了怪物,我的渔船等级不够,没办法安全前往深水区。只能离开这个村子。如果有人愿意资助我3000金币购买一艘功能更加齐全的渔船,我将会回到这个地方。

发布人:渔夫

现在的3000枚金币对陶子雨来说只是点小意思。她毫不犹豫的将金币后面的提交按钮点下。任务卷轴消失,久违的系统任务进度条出现在眼前。

已开启任务:复兴高山村

任务详情:远道而来的农夫,你来到了高山村,继承了一座废弃的农场。请重新打理它,让农场焕发出活力,一步步复兴高山村。

任务进度:小村

请继续努力提升繁荣度,解说更高的村庄等级。

“原来完成系统任务需要的是繁荣度,现在完成了三个回归任务升一级,不知道下一次升级需要多久。”

“陶子雨,我找了你好久,原来你在这里呀。”

就在陶子雨陷入沉思的时候,村长的声音突然从她身后响起。

陶子雨转身看向村长,只见村长手中拿着一把木剑,正带着笑意看向她:“多亏了你的帮忙,我们村子终于从荒村升级到小村了。以后怪物再也不会进入到村子里。这把小木剑原本是我用来防身的。现在也没用了,就送给你吧。”

新的武器装备获得,以后再也不用眼睁睁的看着蜂巢却没办法收集了。

“小蜜蜂们,受死吧!”

这是陶子雨接过小木剑后的第一个想法。

至于矿洞里的史莱姆,降临的第一天史莱姆大战大公鸡的戏码给她留下的印象太过深刻,她暂时还克服不了。史莱姆这种物理减伤又自带减速的怪物,她还是离远一点吧。

想到今日份的山货还未收集,身上的装备又齐全,陶子雨迫不及待的拿着小木剑往野外而去。

照例将看见的山货都收下,陶子雨怀着激动的心情走到蜂巢附近。

这个价值200金币的稀有材料她惦记的不是一天两天了。只是碍于第一次采集蜂巢的危险经历,不得不放弃收集。如今有了武器,她有把握能再斗一次蜜蜂,将蜂巢收入囊中。

小心的选好了攻击的位置,陶子雨猛的冲出去,往蜂巢上挥了一剑。

果然,下一刻就见里面飞出了6只带着尖尖的蜂刺的蜜蜂飞出来。

趁着蜜蜂还没反应过来,陶子雨往离自己最近的蜜蜂身上砍了一剑就跑。这个举动激怒了原本就锁定了仇恨的蜜蜂们。那只被砍的蜜蜂立马回击了陶子雨一下,其他的蜜蜂们也挥舞着翅膀追了过来。

因为有过一次甩脱蜜蜂的经验,陶子雨知道自己跑步的速度要比蜜蜂飞起来慢一点。但这些蜜蜂可能因为飞起来太快,转弯不够灵活。只要她一直绕着树跑,就能勉强和蜜蜂们拉开一点距离。

绕着树木跑了两圈,见距离已经稍微拉开了一点。陶子雨立马回头朝离自己最近的蜜蜂砍了一剑。这一回头不免就放慢了速度,离她最近的这只蜜蜂虽然被她砍了一剑,但陶子雨也被蛰了一口。

见后面的蜜蜂也跟了上来,陶子雨立马转身继续逃跑。一边绕着树跑一边查看系统提示。

“您攻击了蜜蜂,给它造成了3点伤害。”

“您被蜜蜂蛰了一口,生命值减少5点。”

“……”

拿木剑打小蜜蜂才三点伤害,小蜜蜂蛰自己一下却要伤血5点。这买卖实在是有点亏。

不过没关系,陶子雨只见在采集山货时碰到过落单的蜜蜂,知道蜜蜂的生命值只有5点。也就是说,她砍2下就可以杀死一只蜜蜂。

一共6只蜜蜂,她总共要砍12下。按照每砍一下掉5点生命值计算。只要她走位不失误,杀死6只蜜蜂之后,还能剩下50点生命值,十分的安全。

这才是她一拿到小木剑就来挑战小蜜蜂的原因。

接下来的发展和陶子雨估算的差不多。除了中间走位失误被多蛰了一口,她最终还是顺利的击杀了追杀她的6只蜜蜂。收获了3根蜂刺以及她觊觎已久的蜂巢。

任务完成,陶子雨慢悠悠的往村子里走。

“有了背包实在是太方便了,就是格子还是有点少。等杂货店升级了,我一定要换个大背包!”

陶子雨一边嘀咕一边查看新收集的蜂刺。

蜂刺:一种尖锐的材料,也许可以用来制作武器

“这个材料还不错,等我解锁了武器配方,到时候就可以换上新武器了。小木剑的攻击力还是低了点。打蜜蜂都要打两下。用它来攻击史莱姆,我真担心史莱姆还没打死,我自己就原地暴毙。”

回来的路上经过村子。

陶子雨犹豫了下,还是决定先不接取新任务。等明天木匠和渔夫开门营业了她再看看有什么需求,到时候再选择接哪一个任务比较合适。

作者有话要说:看到有小伙伴提议将其他技能的经验值也写上去,那样会更加直观。

我之前也想过这么做,但不想被说用数据水字数就精简掉了。

还有一个原因是主角带的是种田系统。之所以能知道种田的经验值,是因为种田经验和人物经验挂钩,总要稍微比其他技能特殊一点。

不过大家放心,每一个技能的升级经验我都做了表格进行记录,后面也会通过主角来稍微描述一下其他技能的经验获取情况。就是想通过这种主角自我探索的剧情稍微让我的主角显得聪明一点(捂脸)