第8章 基建游戏

在池雾选择“是”之后,她手中的领主令牌忽然逐渐变得透明最后缓缓飘向空中。

飘向空中后领主令牌散发出淡淡的光晕,被选中作为领地的区域,则是被这光晕笼罩。

以天空上漂浮的半透明领令牌为中心,一层浅淡得几乎看不出来的蓝色圆弧透明光罩,将整个领地范围覆盖。

轻轻触碰光罩会弹出提示:

【此区域为领地范围,光罩仅领主可见】

除此之外在领地的边缘位置还出现一个小小的茅草屋,茅草屋看起来不大,目测也就十平方米左右的面积。

还没等池雾检查茅草屋,系统又接二连三弹出提示。

【叮——检测到玩家获得领地,开启积分辅助系统】

“积分辅助系统是个什么东西?”池雾小声嘀咕。

话音刚落,好像是为了解释她的疑惑,系统的提示再次出现。

【添加注释:积分辅助系统为领主令牌辅助系统,即将游戏中所有物品按照游戏系统价值判定新增即分属性,例如普通树枝为1积分,普通野果为1积分,积分为领地内部流通货币

注意,道具积分仅领地成员可见】

玩过不少游戏的池雾瞬间就从这段注释中领悟到了所谓“积分辅助系统”的意思,说白了就像其他游戏里的货币系统一样,只是换成了积分的说法而已。

只是这样一来,估计这个领主令牌会涉及到更加复杂的玩法。

【恭喜玩家绑定特殊道具“领地”,开启领地控制面板,请打开面板自行查看领地相关信息】

池雾立马根据提示打开了领地面板。

【领地:未命名

领地等级:lv.1

领地繁荣度:0

领地建筑:2

领地居民:1】

【现有建筑:普通的茅草屋;商店】

【普通的茅草屋(零级):一间普普通通的茅草屋,可以用来睡觉;

备注:房子?有张床就差不多了吧!

繁荣度+0】

【商店(零级):一间普通商店,可用积分兑换少量道具

备注:欢迎光临宇宙岛商店~

繁荣度+0】

池雾看了眼两个建筑的介绍以及+0的繁荣度设定,抽了抽嘴。

显然眼前的茅草屋就是她的房子,至于商店,应该在领地的某处。

茅草屋不重要,重要的是商店,可以用积分兑换道具这点,就是整个领地目前来说最大的用处了。

【领地清理程度:0%】

【注意:领地清理区域才可以建造建筑】

【领地居民数量和领地建筑数量可增加领地繁荣度】

【领地建筑分为系统建筑与玩家自创建筑,普通自创建筑增加领地繁荣度,如自创建筑符合系统认可标准也能增加领地繁荣度】

【系统认证合格标准请玩家自行探索】

……

除此之外还有很多条繁琐的相关设定,关于怎么增加繁荣度,怎么清理领地之类的,看起来就像是个完善的模拟经营+基建类型的游戏。

关于这些介绍,直播间的观众自然也能看见,瞬间弹幕就疯狂刷了起来。

[好家伙,这是连游戏方式都变了吧?]

[不愧是金色道具,牛逼]

[这合理吗这合理吗?]

[不对吧,这个领地也没有给玩家提供什么东西啊?]

[准确来说是提供了东西的,那个商店不就是最好的金手指,谁知道商店里面有卖什么好东西呢?]

[我感觉还挺合理的,虽然拥有领地听起来很厉害,但是看起来并没有给玩家提供任何供以生存的物品,反而看起来还需要玩家耗费更多精力在天灾中生存的同时玩另外一个游戏]

这条弹幕的想法和池雾不谋而合,现在看起来,这块领主令牌与其说是让她在《诅咒之地》中换了种玩法,倒不如说是多了种玩法。

这意味这她需要耗费更多的精力,还不一定能把领地给经营好。

比起个人单独面对天灾求生孰优孰劣还真说不好。

而且……说不定后面还有更多限制也说不定。

池雾在心中暗暗想着,接着看半透明光屏下的内容。

【领地升级条件:1.领地内积分200000

2.领地繁荣度达到5000】

现在还不知道积分的积攒方式,但是看到200000积分,池雾就知道事情肯定不简单。

按照一根树枝1点积分那样计算,她得去捡二十万根树枝才能攒够。

看到这里,整个面板上的内容差不多就已经结束了,但是在面板最下面,还有标红的感叹号,池雾选择之后,立马出现了红色的字迹。

【特别注意:领地每十天进行一次领地测评,测评失败收回领地使用权!!!】

【特别注意:领地每十天进行一次领地测评,测评失败收回领地使用权!!!】

【特别注意:领地每十天进行一次领地测评,测评失败收回领地使用权!!!】

【本次测评目标:1.领地内积分达到5000,2.领地清理程度达到30%以上

测评时间:9天零23小时】

后面这个提示则是直接变成了进度条出现在控制面板的右上角。

池雾:……她就知道没那么简单。

[好吧,我现在不羡慕这个领地了]

[多加了这个领地测评明显就是为了限制这个金色道具的作用,我见过其他拥有金色道具的玩家,基本上也有很多限制]

[都是为了限制运气对游戏的影响,毕竟这还是个比赛]

[也对,不然要那种拿到一捆稻草作为道具的玩家怎么和拥有金色道具的玩家比?]

[但我觉得金色道具限制虽然多,玩好了肯定会有优势,只能说前期更难以渡过]

针对刚才弹出来的“领地测评”,直播间的弹幕上也开始讨论起来。

池雾没看到这些讨论,但心情也相当复杂。

不过这个设定和她猜测得差不多,玩家之间不可能差距太多,给金色道具加上更多限定也是情理之中。

“领地的养成需要耗费精力,不仅要保证自己的生存还要养成领地。”池雾说着叹了口气,苦笑了一下,“生产队的驴都没我这么能干的。”

弹幕也纷纷跟着哈哈大笑起来。

池雾倒没有丧气,反而是来了斗志,不好意思,她原本最喜欢玩的就是基建经营小游戏,上辈子作为基建狂魔国家的一份子,投身土木专业为的就是搞基建。

让她来建设一个200*200的小领地而已,不是小意思吗?

想到这里,她再次看向选择的领地。

池雾选择的领地位置位于山谷一侧,但并不靠山,距离最近的山也有几百米的距离,比起山谷的平底,又会高出一截,像是高出来的一块平地,比起山谷平坦处要高上两三百米。

简单来说大概是相对来说的一块高地。

这样的地形不用担心涝灾被水淹,也不需要担心被靠近的泥石流冲垮,基本上算得上是完美符合她需求的领地位置。

整块领地面积四万平方米,听起来很大,其实也不过是200*200的区域而已。

池雾在站在树上观察过,整个区域地面平坦,上面生长着植物分为四大类:高大的树木、中层的灌木以及地面上的藤蔓和杂草。

除此之外还有一些大石头和不知名的矿石。

根据刚才池雾在系统面板上看到的内容,这些都是需要清理的东西。

其中系统领地检测里有一条“领地清理程度”就于此相关。

她需要通过砍树、拔草和挖坑等一系列操作来提高领地的清理程度。

池雾又走进了不远处的茅草屋,和描述的一样,里头只有一张床,床边有一个木箱,打开木箱,里头是一把普通的斧头。

【斧头(白色):一把简单的斧头,可以用来砍树

耐久:25/25

攻击:3~5

注意:系统道具,不可出售】

“所以说。”池雾提着这把斧头,在手里头颠了颠,继续道:

“所有基建游戏的第一步,都是从砍树开始的吗?”

作者有话要说:是的没错,基建的第一步就是砍树哦~