★杀舰游戏

卡拉汉的全名是丹尼尔·卡拉汉,因为有着一头白发,且相貌和善,众人都称他为“丹大叔”。他的队伍中还有一名宿将——指挥萨沃岛海战的斯考特,两人从军衔到职位都差不多,但卡拉汉的资历要比斯考特深,所以重返铁底湾的舰队便以卡拉汉为主,斯考特为副。

卡拉汉在接过返回铁底湾的任务时非常急促,他已经没有时间再制订一个完备的战斗方案,只能仿效斯考特在萨沃岛海战中的战法,采取单纵队队形,以巡洋舰居中,前、后各配置若干艘驱逐舰。

萨沃岛海战时,斯考特曾出现过一个问题,他的旗舰雷达性能较差,没能第一个发现日军。这回同样的毛病还是存在,无论是卡拉汉的旗舰,还是斯考特的座舰,都未装备新型的SG型对海搜索雷达。

装备SG雷达的雷达是轻巡洋舰“海伦娜”号。晚上11点25分,“海伦娜”号向卡拉汉报告:“发现目标!”

在队形位置上,“海伦娜”号尚处在斯考特的旗舰“旧金山”号重巡洋舰之后,卡拉汉有点儿不敢相信:怎么我还没看到目标,你倒先看到了?他在无线电话里再三要求予以确认。由于无线电话频道单一,各舰都听到了,都认为这是卡拉汉分配给自己的活儿,于是它们便根据各自了解到的信息进行报告,结果造成严重干扰。

卡拉汉足足浪费了15分钟。在这15分钟里,他既没有下令抢先开火,也未派出驱逐舰实施鱼雷攻击。

确认目标系日舰后,卡拉汉下令编队全体右转。显然,这是要仿照斯考特在萨沃岛海战中的做法,抢先占领“T”字横头阵位。

计划总是没有变化快,编队前列的驱逐舰“库欣”号在即将转向时,黑暗中突然窜出两艘日舰,为避免相撞,“库欣”号自行左转,后面的军舰不明究竟,也跟着左转。

跟在后面的卡拉汉一看不对劲儿,急忙问:“你们干什么?”

“库欣”号舰长回答:“避开自己的军舰。”卡拉汉还想继续询问,通信网陷入了混乱,一时无法再进行控制。

集体左转之后的美军舰队与日舰混在了一起。卡拉汉没有办法,只好冒险率舰冲击前进,试图从钢铁长廊中穿插而过。

此时,日机已经向亨德森机场投下了照明弹,日舰排成三列,正打算开炮,突然,瞭望哨发现了美军舰队。

偷钱的遇上了巡更的,阿部大惊失色,他想不到天黑后还会撞见美军舰队,他以为美军舰队日落后一定会撤出铁底湾,原先要说怕,也主要是怕图拉吉的鱼雷快艇部队。当得知一支美军舰队早在铁底湾严阵以待,而他的驱逐舰因不在警戒位置上而无法预警时,阿部不由得双手冰冷。

天黑请闭眼,从现在起,一场杀舰游戏将从天而降。假如“比睿”号、“雾岛”号主炮炮膛里装的是穿甲弹,阿部毫无疑问会成为游戏的主动方,他可以杀到美军舰队片甲不留,但很可惜,此时战列舰的主炮炮膛里、甲板上,全是轰击阵地用的高爆弹。

先不说要给主炮换弹,就是甲板上堆着的那些高爆弹,也对自身有着致命的危险,只要美军落下一发炸弹,就可以带动这些高爆弹一起爆炸,瞬间将整艘舰船一毁了之。

日军战列舰上顿时一片忙乱,舰上的所有人员都被紧急动员起来,有卸高爆弹的,有装穿甲弹的,有将甲板上的高爆弹往库房里搬的。

当天夜里没有月光,海面像墨染的一样漆黑,几乎无法分辨敌我,于是在换弹的同时,阿部又下令“比睿”号打开探照灯,灯光正照在美军轻型巡洋舰“亚特兰大”号上。

“亚特兰大”号是斯考特的座舰,斯考特一看不好,不等卡拉汉统一传下命令,就下令朝探照灯射击:“开火!反照射!”

“亚特兰大”号。装备16门五英寸主炮,但在沉没前能够供它发挥的余地并不太多

“比睿”号被迫关闭探照灯。“亚特兰大”号的率先开火,使它成为众矢之的,遭到日舰的集中攻击。先是一枚鱼雷击中舰体,毁坏了“亚特兰大”号的主机,使得这艘巡洋舰只能原地打转。随即,日军驱逐舰的排炮击中并当场炸飞了“亚特兰大”号的舰桥,上面的军官除一人外,全部阵亡,斯考特亦在其中。

“亚特兰大”号开始缓缓下沉,它成为这场杀舰游戏的第一个牺牲品。