随着晃动的画面,观众很快就代入到画面中的现场里。
尤其看着摄像画面中的几个年轻人还一无所知在那里嘻嘻哈哈,甚至不时作死,譬如听说哪间是发生凶案的房子时,还专门跑去看看,而且打算在里面玩招魂游戏,想了解那起悬案的真相。
让场外已经知道结局的观众们都不禁提心吊胆,恨不得冲进屏幕里阻止他们的作死行为。
难道不知道玩笔仙的禁忌是不能问鬼怪死因的吗!
好奇心害死猫啊!你们为什么要作死!
现在走还来得及啊!
看着那几个年轻人一步步的作死,观众的情绪已经完全沉浸到其中。
尤其是当最后时,几个年轻人开始发现情况好像不太对劲,终于惊慌起来想逃离这个荒村。
可却遭遇鬼打墙般的浓雾,明明村子边上树林也不大,就是绕来绕去都无法离开。
在几个人渐渐有些崩溃之际,突然,一名男生手指向画面对拍摄者发出质问。
“等等,我们只有五个人,你是谁——?!”
紧接着画面成了雪花并黑屏,整段视频到此结束。
结尾这一突如其来反转令画面外的观众惊魂未定,以至于久久没能从那份提心吊胆的情绪中脱离。
毕竟这种套路忍界的人还是头一回遇到,难免会信以为真。
直到半分多钟后,大荧幕上出现演出人员的名单,还有工作人员、制作公司等信息的时候,观众们才开始意识到,原来这并非真实视频而是部影片。
从报纸上以报道形式传播怪谈,渲染这起离奇失踪事件,都是为了带给观众高强度的浸入式体验。
这让观众们都得以松口气,还好看到的事情不是真的,不过还是心有余悸。
“完了,镜子里伸出只手的画面我现在忘不掉了怎么办!”
“现在想起来角落里那段阴影形状好诡异啊……”
“呜呜呜……我现在不敢自己一个人待了。”
尚未离场的观众们回过神来后,开始渐渐交头接耳。
虽然整段视频中都没有出现真正冲击性的恐怖画面,但就是这种源自日常生活中的细节联想,反而更容易令人疑神疑鬼。
对于这种以日常VCR呈现的影片,就是越稀疏平常反而越容易让人代入。
毕竟日常中很多人没有真的见过鬼,但或多或少都会在走夜路或者经过偏僻地方时,会疑心黑暗中会不会冒出什么诡谲事物。
隐藏在日常中的一点违和,由于太贴近生活,才是最容易引起人们心里的恐惧。
以上是首映当天的情况。
当然,在首映后的一天,参与后期制作的娱乐公司便在报纸上主动宣布这是一出以全新手法拍摄的灵异电影。
然后这部影片也以《山村老尸》作为正式的片名,开始在各院线上映。
尽管人们已经知道原来是电影宣传的手段,但这半个月里它也挣够噱头了。
再加上首映现场也不乏报刊记者,为了能第一时间跟进这起离奇失踪案件而观看,虽然事后发现这竟然是一次场内外联动的电影首映宣传,但这种首次见到的营销手段,还是让记者忍不住在报道中予以肯定,毕竟在不知情的情况下,他们最后也确实被吓到了。
这么一来,即便知道从头到尾都只是一出营销,也难挡许多人对内容好奇,想看看到底是怎么个新奇。
这让电影自正式上映以来,在接下来的几天里每天的票房都是居高不下,就营销手段而言可以说是非常成功。
事实上,最后两天的拍摄行程中,那几个艺人在去往荒村的过程中所接触到的当地人,全部都是由忍者们友情客串。
忍者们本身也经常会执行一些长期潜伏获取情报的任务,演技自然属于职业技能之一,在佯装这方面也算是得心应手。
反正那几名艺人当时完全没发现一路上所见到的当地人,包括司机、服务员等在内,都是由忍者扮演。
至于在荒村里发生的事情。
虽说在剧本中表示这是人为布置的大型鬼屋,但没有透露细节,所以当时几名艺人的惊恐反应也并非完全演绎。
早在此前报纸上炒作那起怪谈时,大蛇丸就料到这应该是水之国那边又在进行一场宣传策划,不过当看到助手在影片的某格画面中出镜时,还是没忍住有些许讶异。
而在察觉到自己手下居然也参与到拍摄活动后,大蛇丸很快进行二刷,这回有意对所有出场的人物还有场景进行留意以后,果真让他发现了不少彩蛋。
诸多桥段都能看出是忍术效果,还真是把能利用的资源都利用上了。
作为如今五大忍村中在位最年轻的影,上台至今,对方就没消停过,明里暗里的制造出各种热议话题,似乎是在有意去主导忍界舆论。
而由于这些话题多少都与水之国扯上关系,尽管很多人是不会关注与自身生活无关的事,但由于水之国往往在话题中心,这使得人们即使不主动了解,也会被动从报刊等信息渠道中,接收到有关这个国家的新信息。
不到一年时间内,便能让大部分认知仅限于本地的平民,都基本知道海另一边的水之国已经重新对外开放,覆盖了此前的印象。
在这点上大蛇丸还是挺佩服那个小姑娘。
可惜不知道那些人能不能看出她的实际意图,是在于话语权的掌控。
所谓宣传水之国不过是顺带的一环而已。
……
至于如今。
雾隐村这边,天黑后,村里的人全都聚在忍校的操场上看露天电影。
而播放的自然就是此前拍摄的那部电影。
不过不同于内陆那边的观众,忍者们看这电影的全过程,重点都放在寻找自己在里面的镜头上。即便只是作为路人一闪而过,可是还是让不少年轻的忍者们会惊呼然后嘚瑟自己在正片里有镜头。
此前因为被拉来凑数充当路人的药师兜,这天也得以有机会在雾隐村里,和其他忍者们一起看露天电影。
寻了个机会,兜不经意的说道:“水影大人对人文精神方面的事物好像特别有兴趣。”
“嘛……一般温饱满足后下一步就是精神追求嘛,作为政府自然也要跟上社会需求节奏,先一步带头领导才行。”藻月回道。
随着社会发展,今后大国之间估计很难会再爆发正面的军事冲突,博弈形式会转变成文化和经济层面的软性竞争。通过文化进行渗透,潜移默化影响民众,通过经济制裁施加压力,迫使对方做出选择,这种相对比较文明的战略手段。
当然了,军事上的冲突还是会有的,但战场不会在大国领土上,大概会是通过附属的小国来进行代理战争。
虽然想要捍卫国家主权,军事方面也不能松懈,但时代毕竟已经有所不同。
藻月通过把回来后的所见所闻与老父亲记忆里的忍界进行对比。
可以确定,自从进入五大忍村阶段后,地面的战事由于没那么频繁,因此不仅是经济、生活水平那些得到全面提升,用于民生层面的科技那些开始得到发展。
她爸当年日常照明工具还是油灯,但现在,忍界富裕点的地区普通居民都已经通上电,能使用有线电话了。
电冰箱、台式电视机等这些便民的日用家电已经发明了出来,不少普通民众家里都开始用上了。
科技进步不仅方便普通人,也同样方便着忍者。已经享受到局势平稳下的好处,谁都不希望由于战争而使当前生活水平倒退。
其实总结前三次忍界大战,基本矛盾点都在于资源问题上。
从忍村建立到她爸去世这几十年间,显然,忍界由于获得了和平而全面进入到第一次高速发展的阶段。
但各国所拥有的自然资源并不均衡。
等经过一段时间后,各国开始遇到发展上的问题,而资源匮乏的国家所面对的困难更大。
当内部矛盾无法妥善解决时,为了避免民众把矛头对向统治阶级,最简单的方式就是树立一个敌人,把矛盾转移到外部事物上。
火之国在忍界大陆中心,占据着忍界最好地段,难免被其他国家眼馋。
终于等她爸一死,第一次忍界大战马上就爆发了。
不过如今随着内陆这边大国的许多地区生活水平都已经提升上去,民众日常温饱得到保障,大部分人只想保持现有的生活。
正面挑起战争这种原始手段,只要冒出苗头,很大概率会把自己搞成世界boss,并受到另外几大国的联手压制。
因此唯有采取迂回的手段。
藻月现阶段的策略,便是对外进行文化层面的输出,把握住话语权,而对内则是大力进行基础建设。
那部电影算是种反向宣传,有这种带有诡异色彩的事情,往往应和着人们的猎奇心理需求,就和小道消息一样,反而更容易流传开。
在电影上映后,这几天外界游客的访问数量就有了一个大幅度增加,其中不乏是想前往拍摄场地进行冒险试探的人。
而原本那为期一周的拍摄行程,其中那纯粹像旅游综艺一样吃喝玩乐前五天,自然也不会浪费。
事实上在这方面,内陆那边的娱乐公司本身也有自己的捧人计划。
他们是打算等电影出来后,几名艺人有了一定关注度,接着趁热打铁,把已经制作成旅游综艺节目的前五天在旗下电视台播出。
不过这些后续的已经不用藻月怎么跟进,他们这边和内陆的娱乐公司合作只是到电影和节目都顺利播出为止。
而剩下的就是等着分票房收益和电影录像带的销售收益而已。
所以藻月后续只需要关注着票房,希望它可以保持当前一骑绝尘的状态,再创新高。
这样获利的资金,不仅能用来投入建设山区道路和桥梁,还可以顺便开展针对普通民众的扫盲学习工程。
说到这个,果然还是需要去现代社会里整多点教材类书籍回来进行参考,藻月心想。