顾茗设计了一个只有几条街的小镇, 风格符合标题的“怪诞”,房屋都是那种扭曲的简笔画,悬挂着各色各样的奇怪招牌。
在小镇的正上空, 无风自动悬挂着一个人头气球, 样子是面无表情的人类男性,它被设计成无论从哪个角度去看,都会觉得对方正在注视自己的样子。
所有玩家登陆的时候, 会在白天,但等他们沿着道路走上半分钟后, 就会切换到夜晚, 到时候小镇内燃起万家灯火, 而那个人头气球,也会蒙上一层橘色的光。
然而并不能让人觉得光亮和温暖, 只会显得越发的诡异诡诞。
连接小镇的道路是整齐的砖道, 道路两侧是生长扭曲的各种树木,不进小镇的玩家会被树木们直接攻击, 只有走进镇子才是通关的唯一方式。
因为只有10分钟,顾茗关闭了镇子上的大部分设施, 只留两、三间店铺给不愿循规蹈矩走主线的玩家,而这些店铺, 不管是外面装潢还是内里装潢,都要完全符合主题。
色彩不用多复杂, 简单的就好, 色调风格统一就行。建筑也不用太繁琐——毕竟越复杂建模时间越长,顾茗只有3个小时,不能把时间用在这上面。
她理想中的样子,是锈湖那个游戏系列, 色调线条简单,看似正常的,但不管是乌鸦脑袋还是猫头鹰脑袋,顾茗当年玩的时候一点都不意外,好像本该如此一样。
还有那种丧心病狂的玩法,有迹可循的背景故事线,完全符合本期的怪诞主题。最妙的是,锈湖每个游戏都不算大,但却可以自成系列,还有玩家根据游戏中的故事线专门归纳了时间顺序。
还是那句话,完全照着来,顾茗做不到,时间太久远,关卡设计不可能都还记着。但是锈湖的那种风格和表现形式,顾茗觉得可以借鉴试试看,跟生化危机一样,只要后续反响好,完全可以自己编一套。
顾茗将自己的思路跟队里的其他人说了,都讲明白之后,大家抓紧时间分工合作,期间自然少不了需要她点头把关的地方,整体看着非常忙乱。
幸而大家合作了很长时间,彼此非常默契,最重要的是没人会去质疑顾茗的决定,也就少了扯皮时间,办事更加效率。
3小时后,副本成功上线,这次顾茗没提前去休息,跟其他成员一起,蹲守第一波的评论。
自然,大家不可能干巴巴坐在这里等,都选了各自喜欢的主播去看实况反馈,还有觉得自己作品没问题,跑去看其他人副本的,顾茗不管这些,由着他们随便行动。
顾茗蹲守的是贝斯的直播间,她一直挺喜欢对方的风格,一年多来一直都在关注,还暗搓搓开了小号给对方打赏过——毕竟对方的点评深得她意,尤其是在DISS游戏公司官方的某些骚操作时。
只是这几次贝斯没在第一时间选择索玛城的副本,让顾茗有点小小的失望,不过对方也提到过,是因为恰饭的缘故,平台在前几天有特殊要求,他作为签约员工,只有从今天开始才有自主权。
……
贝斯已经进入了游戏,正如他之前跟观众们提到过的,平台跟某些出品方有合约,他必须先照顾人家,其次才是自己的喜好,所以在任务完成之后的第一天,他就迫不及待登陆了索玛城的副本。
“大家好,我是贝斯,今天的彩蛋活动主题是‘怪诞’,从字面意义上分析,应该属于猎奇性大于恐怖性的副本。”
贝斯说完开场白,审视起了周围景色,色调出乎意料的明艳,并不是恐怖游戏副本惯常用的黑夜、昏暗或者乌云遮天的天气。
“大家看到了,副本内天气很好,蓝天白云,比起玩恐怖游戏,更适合郊游……emmm,说实话,有些出乎我的意料。”
贝斯评价完天气,就开始沿着道路往前走,继续留在这里很容易触发防消极机制,一般副本当然不会只给这么短时间,但这总体时间不才10分钟吗?
“道路尽头大家可以看到是个小镇,离我们也就两百米的距离,预计步行过去最多1分钟,也许还用不了。两侧都是扭曲的树木,光看就知道不是给玩家去的地方,我们不作死……卧槽,那是什么?”
贝斯说话的时候,一个面无表情的男人头从小镇上空缓慢升起,并没有任何晃动,就那么悬挂在半空,眼神直勾勾盯着贝斯。
“啊这……”贝斯一时失语,有点不懂这个操作,几秒之后才说道,“虽然不懂是什么意思,但的确有怪诞的那个味儿了……”
[老大哥正在看着你?]
[卧槽恐怖,这个是啥?]
[emmm,心疼住在镇子里的人,天天抬头看到这么个玩意儿,不瘆的慌吗?]
[如果一直在镇子里生活,大概习惯了]
[这个视线好诡异啊,主播换了几个身位,还是一直盯着]
[何止主播,我身临其境进去看了,它连我都盯着!]
[卧槽可怕,所以这到底是啥]
[不知道,要到镇子里才知道吧]
[??????]
[卧槽卧槽卧槽????]
[妈呀,天黑了,那东西竟然亮了!]
[更恐怖了有么有,这要是半夜睡的迷迷糊糊的往外看,吓死了!]
在贝斯距离小镇还有那么十来步的时候,天突然就黑了,然后男人头亮起了橙色的光芒,依旧那么直勾勾凝视着外来者,仿佛在审视他会不会成为自己的猎物。
然而就像是主题那样,这种只能算怪诞,谈不上吓人,尤其是贝斯这种老牌主播,更是稳如老狗,哪怕表情再惊讶,语气再夸张,san值连动都不带动的。
说话间,贝斯已经迈入了小镇,从外面看还不觉得什么,等他正式走进来后,才惊讶发现自己仿佛到了二维空间。
房子、道路、还有亮起来的路灯,全都由线条组成,从正面角度看是一种样子,绕到侧面去看则会变成一根粗粗的线条。
然后,贝斯亲眼看到一个三维空间的人形生物,从二维空间的线条房子里走出来,竟然一点都不违和,反而给人一种“本该如此,这有什么可奇怪”的感觉。
就离谱。
“别的不说,光从主题上看,我觉得索玛城已经赢得这一局了。”贝斯跟直播间的观众说着自己的感受,“开了身临其境的朋友可能跟我想法一样,这里处处透着怪诞,但融合得非常好,能在短短时间内做成这样,不是一般人可以做到的。”
顾茗:你会说话就多说点,夸我,快,多夸点!
然而贝斯没再继续夸幕后设计者,时间到现在为止已经过去了1分半左右,他琢磨真正的内容要开始了,精神也集中起来。
果然,几个蹦蹦跳跳的小孩子从街道的转角处出现,手里挎着小篮子,嘴里还唱着诡异的童谣。
“红伞伞,白杆杆,吃完一起躺板板~
躺板板,埋山山,亲朋都来吃饭饭~”
童谣似乎只有两句,小孩子唱着跳着很快就到了贝斯面前,这时他发现小孩子们的脸并非人类的样子,而是顶着不同的动物头。
为首的小孩是一张姜黄色的猫脸,她用她毛茸茸的小猫爪从手臂上挎着的篮子里拿出了一份白色的请柬递给贝斯。
“今天村里有宴会,客人你也来吧。”
贝斯知道这是剧情,他不是走作死路线的人,自然接了过来。猫脸小孩给他指明路线后,跟小伙伴一起,又继续唱着那两句童谣蹦蹦跳跳往前走,没几步路突然都变回本体,四散离开。
“这个世界还真是奇妙。”贝斯感慨一声,真心实意对这个副本产生浓厚兴趣,“希望这个副本的设计师……啊,我记得是索玛城城主?希望她能将这个副本拓展一下,保留怪诞恐怖风格,做成另一个经典。”
[对对对,就是那个大魔王]
[我也有点期待啊,这个风格好有意思]
[怪诞,这是真怪诞]
[我还看了其他主播,我的妈,有的副本哪里是怪诞,根本就是大杂烩]
[真就……不是说画风古怪就叫怪诞的]
[这话耳熟,好像很久以前的索玛城,不是长得丑就一定吓人]
[哈哈哈哈,没错没错]
[我都忘记以前索玛城的副本什么样了]
[保持现在挺好的,等看完主播这场,我就去索玛城官网留言,一人血书要求拓展这个副本]
贝斯收回看那些孩子们变形后散开的目光,低头打量着手里的请柬……或许说是讣告更正确一点?
白纸黑字,写了一些感谢亲朋好友们来帮忙的客套话,邀请大家去吃饭,希望大家吃好喝好,表示慰劳。
“不知道刚才孩子们唱的童谣大家还记不记得,内容很像是述说丧礼,我们先去看看,很期待后续会有什么。”
猫脸小孩指的位置不远,毕竟小镇就这么大,全溜达一遍有5分钟也够了,贝斯很容易就找到了地方,还没进门就闻到一阵极为诱人的香气,以及隔着墙都能听到觥筹交错的声音。
贝斯到了大门前,被身穿黑色西服的渡鸦人收走白色的讣告,之后被几个同样有着动物头的仆从请到屋内,在一张长条桌案的空位上坐下。
在他面前,鸡鸭鱼肉应有尽有,靠得最近的盘子里,躺着几枚外表极其艳丽、并被精心摆盘的红色蘑菇。
贝斯:好诱人,突然想吃怎么破?