比赛依旧在进行着,一批批的客人被定时刷新到每个参赛者的地图上,之后任由这些客人的意愿,去不同的地方。
夏小如旅店的生意如火如荼开展着,从水乡小镇接来的游客,第一晚都是必须住在沙漠绿洲的。
她给出的理由就是守护者数量不够,必须排队才能转站,事实也的确如此,游客们把忙碌都看在了眼里,并没什么怨言。加上他们很多人都是第一次到沙漠里来,怎么也要玩上一个白天,再住一晚帐篷才算完整体验,不会第一天就吵着要走的。
而第二天,夏小如已经开通了为期4个小时的白天车次,就是在守护者清晨抵达后,即刻返航,之后休息一个下午,晚上再回来。这样一来除了守护者累了一些外,游客的流动性大大提高,每天入账的积分要比之前高了一倍有余。
当然,夏小如也没亏待了那些守护者,为它们选的养料都是顶级的那种,足够补充它们频繁旅途中的消耗,而且还能有所剩余,算是皆大欢喜吧。
在客人批次达到15/20的时候,组委会宣布所有地图全部开放,客人会按照自己的意愿去任何地方。当然,如果参赛者自己有办法,也是可以主动出击,进行拉拢客人。
同时,组委会公布了所有参赛者的积分情况,以及他们的赛场缩略图,只要缴纳很少的钱,就可以查看任意对手目前的状况,这无疑让已经白热化的竞争变得更加激烈。
名次在前50的人都不会在意那点小钱,像是夏小如这种,更是抽空看完了除了她之外剩余的104人的情况,并对此进行了数据统计,分析他们成功和失败的原因到底是什么。
她承诺过的,要去找殷祈,哪怕对方后来改了主意,不想和她走了,她也要去一次进行确认,所以冠军是志在必得的,所有可以拿到的积分都不能放过。
此时的沙漠绿洲,已经不仅仅有摩托和沙漠骆驼了,夏小如利用赚来的钱又添置了不少可玩的项目。
比如说新建的沙浴,又比如说沙漠热气球,有绿洲做底,夏小如甚至还专门建立了一个小型的沙漠植物园。
想看动物的地方也有,只是大部分都很危险,比如蝎子和响尾蛇什么的,所以客人只能站在安全罩之外看,想像牧场那样进去和它们互动是绝对不可能的。
来的人多,想要玩集体项目的话,有沙漠真人吃鸡可选,场地就是滚滚黄沙上的布景建筑。装备全靠捡,遇敌全看脸,和游戏的唯一区别,大概就是入场方式是走进来,而不是空投的。
设备太贵,夏小如没考虑买重复的,想玩跳伞的,完全可以从热气球上跳下去,反正设备齐全,也经过了系统的安全监测。
而且在天上飘着的,除了热气球,夏小如还咬牙跺脚购置了1架小型飞空艇,这家伙可以一次最多容纳80名客人,燃料不支持抵达别的地图,但却可以围着沙漠好好转上一圈。
一圈的时间大约是1个小时20分钟的样子,能浏览到整张地图的全貌,甚至在飞到边沿的时候,客人们还能看到其它几张相邻地图的样子,票价虽贵,但绝对不虚此行。
除了这些新添的游乐项目之外,夏小如也没忘记那些方便客人的生活基础设施,添加了洗手间的数量,以及休息区的座椅。
另外那些自动售卖机、抓娃娃机之类的东西,也购置了不少,还有就是可租赁的拍照机器人,夏小如这次没多买,因为她发现不少客人都自带了,弄几台放在租赁处,纯粹是因为她觉得有意思。
这些拍照机器人对着某些特制的景物,可以拍出动态效果,搭配有意思的表情和动作,可以出来堪比大片的特效。
就比如说,沙漠龙卷下惊慌失措逃跑的人类,或者绿洲湖水中突然出现的水怪……反正夏小如把拍出来的样板片挂出去不久,几台拍照机器人就变得供不应求了。
基础建设做好了,进阶项目也有了,换成别的人会开始考虑怎么招揽回头客,到夏小如这里就不用那么发愁了。
这个时候就看出旅店是中转站的好处,所有的客人想去其他景点,都要在她这里停留一下,这时候就能看到新增加的项目。
不着急走的,就可以在等待守护者的时候先玩一波。着急走的,也可以先离开,等下一次返回的时候再好好享受。
总之,在客人批次达到19/20的时候,夏小如的个人排名终于挤上了第2位,和前面的人只差了31分。
她的能力出色是一方面,毕竟不是所有人都擅长经营类游戏,虽然有105人进入了决赛,靠后的那些真的是属于蜀中无大将,廖化作先锋的类型,纯粹是充数的。
抛开这部分人不提,还有那运气不好,抽到的地图和自己的系统不匹配的。或者那种队友很少,客人却多的,基建还没铺设好,就来了一大批游客,手忙脚乱导致好评率低,根本吃不下那么多积分。
此外还有跟夏小如他们类似,猪队友拖后腿啊。或者小队人员就跟上演宫心计一样,相互消耗,针锋相对,自己不能胜出也不让别人赢啊。又或者是像餐厅主人一样,一心想赶紧学点技能的。还有那种单纯运气不好,做什么都遇到障碍的……
总之,综合了种种原因,夏小如才能挤到了第2名的位置,并以肉眼可见的速度,缓慢但坚定地去追赶第1名的积分。
终于,20/20批次客人抵达的傍晚,夏小如追平了第1名的分数,与他并驾齐驱。次日下午,夏小如以2分的优势领先于他,并一直艰难地保持了下去,直至比赛结束。
她所在的小组,总积分排名定格在了第4名,分下来的奖励让夏小如的个人积分又往前窜了一大截。
万幸的是,前3名的小组里,普遍是势均力敌的场面,队员们积分相近,团体排名靠前是通过每个人的努力得来的,不像是夏小如这边,能挤进前3,全靠她独挑大梁。
所以那些人分配下来的积分就平均了许多,排名即便变动,也没有能威胁夏小如的存在。
而之前死死咬着夏小如比分的原第1名,就是之前说的宫心计的产物,相互间拆台太严重,被系统判定为毫无团队精神,扣了许多合作分,最终排名是第15,分给那家伙的分数根本没多少,不但没能让他追上夏小如,反而还被第3和第4赶超,最终排名定格在了第5上。
确定了名次,就是颁奖典礼,这次面对的是所有系统,和夏小如这些宿主无关。对于组委会和那些观众来说,这些宿主不过就是帮助系统的工具,根本就不需要知道他们到底是谁。
所以夏小如面前弹出的,就是以一句“祝贺得到冠军”的敷衍贺词为开端的奖励界面,上面清晰地标注了她该得到的奖品,之后下方就是一个大大的“提交”按钮,看样子是点完完事的全自助流程。
【平安返回券x1(绑定)】
说明:使用后可平安返回宿主来之前的所在区域,时间点为当时节点的3秒后。
【当地货币大礼包x1(绑定)】
说明:拆开后,可获得价值一千万G的当地货币,如发现数额误差,请咨询当地汇率。
【营养药剂x1(非绑定)】
说明:可祛除疾病、毒素及诅咒,并能改善饮用者的身体素质。
备注:本药剂是针对宿主种族而研发的,如被其他种族饮用,出现任何意外概不负责。
【C级无生命物品兑换盒x1(绑定)】
说明:可带走宿主绑定系统中的任意一件C级无生命物品。该物品不能对影响宿主位面的文明进程,且宿主在使用时需在不泄露本次活动的前提下,自行对物品出现的原理进行解释。
备注:选好后放进去即可,无需在意盒子的大小。
【A级无生命物品兑换盒x1(绑定)】
说明:可带走宿主绑定系统中的任意一件A级无生命物品。该物品不能对影响宿主位面的文明进程,且宿主在使用时需在不泄露本次活动的前提下,自行对物品出现的原理进行解释。
备注:选好后放进去即可,无需在意盒子的大小。
【愿望清单x1(绑定)】
说明:写下愿望,只要在所谓组委会的能力范围之内,就可以实现。
夏小如把不需要选择的东西都收进了背包里,这是系统专门给宿主们配备的,等回到各自位面后,会失去所有空间功能,变成一个只是外观略有特殊的普通背包。
之后,她再一次打开了系统商城,选择了两样早就想好的物品放进了A级和C级盒子里,之后把它们也收进了背包。
在弄好了这一切之后,夏小如深吸了口气,又缓缓吐了出去,稳定了心神后,在愿望清单的空白页面上,敲入了自己早就深思熟虑过的内容,字字严谨,力求不出任何文字上可能有的漏洞。
……
王城里,殷祈仿佛感到了冥冥中的召唤,站起身,对着正在喝茶的皇帝和大皇子两人深深行了一礼。
之后,面对突然沉默下来的两人,殷祈抬头微笑,眼里的不舍几乎要溢了出来。然而即便如此,他依旧没有改变要离开的心意,用最后的滞留时间做了告别。
“父亲,大哥。”
“谢谢你们的理解和包容,请多保重。”
“再见。”