夏小如从震惊中缓过神来,走到边缘低头往下看去,原本的院子和布局都还在,各种摆设都好好地待在原地,没有被破坏和移动的样子,这让她松了口气,好歹是没造成任何人员伤亡和财产上的损失。
这个时候夏小如才有心情去仔细打量这棵树,她沿着边缘来回溜达着,发现从这里下去一共有两种选择。要么从树干上自然形成的木质环形楼梯上走下去,要么从旁边的环形滑梯上滑下去。
夏小如自然是选择滑的,小时候就喜欢这个,长大了倒是不好意思跟小朋友们去抢着玩,现在看到了,又没有外人在,自然是要过个瘾的。
滑梯口很宽敞,即便是个200斤的胖子,也能顺利地滑下去,想来等下次营业了,会有很多童心未泯的冒险者愿意来试一试的。
倒退着走到院门口,夏小如仰头望向这颗突然出现的巨大植物,树根的粗细和之前的主屋差不了多少,看着就很稳固。
主屋是被镶嵌在主干上的,而上方,还有许多探出来的枝干,每一个枝干的尽头,都团成一大片平整的地方,怎么看都像是可以放什么上去的样子。
夏小如心中一动,这看着就跟精灵树屋差不多,是不是表示她之后可以把旅店开到那些枝干上去?而且这种枝干有很多,错落有致分布在整个粗壮树干的四周,不管是盖房子,还是做成观景台,都是非常好的。
前提是她能找到办法上去。这样想着,夏小如“蹭蹭”几步沿着楼梯返回了主屋,仔细观察着两侧的主干,结果还真让她找到了藏在内部的一个隐蔽楼梯,是通往上方的无疑了。
夏小如一下子就来了兴致,钻进洞中沿着楼梯往上一直爬,每隔一段距离,就会有个往外出的口,通往一个凭证的枝干。具体的高度似乎是胡乱安排的,没法准确计算,但考虑到每个出口的方向都不同,不必担心顶棚太矮,倒也算是安排得错落有致。
就这么爬了约莫10来分钟,夏小如终于来到了最顶层,脑袋探出来的一瞬间,她忍不住发出了“哇哦”的惊叹声。原因无它,这里实在是太美了。
顶层是一个巨大的圆形平台,一眼望不到边的那种,中心地带是一汪碧绿的湖水,清澈见底,能看到一些小鱼小虾在里面游动。地面上覆盖的是巨树自带的绿色枝叶,很厚实,一脚踩上去,感觉软软的,仿佛家中铺设的地毯一样舒适。
夏小如尝试着脱了鞋子,脚尖轻轻踩了上去,有些凉,但并不硌脚,也没有任何被扎到的不适,她一下子就爱上了这种触感,根本不想把鞋子穿回去。
虽然不是很理解为什么这棵树可以长成这个样子,但不妨碍夏小如享受这一切,新鲜的空气,清澈的湖水,偶尔跑过的疑似兔子、松鼠之类的小型生物,还有令她心旷神怡的微风,以及随风而来不知从何处传出的低声吟唱。
漫步走到湖边,夏小如就势坐在了柔软的地面上,双臂伸直向后躺了下去,她现在什么都不想干,只想脑子放空躺在这里盯着依旧是雾蒙蒙的天空发呆。
什么宿主、什么系统、什么海选比赛,这些俗物就该都丢到一边,至少现在让她好好享受一下这绝美的自然。
没有喧闹,没有游客,只有她自己。只要一想到日后开放,那些游客会带来的喧闹、破坏、以及乱扔杂物,夏小如想封闭上来的通道,将这份美好私藏给自己。
【检测到宿主成功种植精灵树屋。
旅店将进行全面升级,
敬请期待。
升级中……
3
2
1
升级完毕。
恭喜宿主脱离低人气对照组。
恭喜宿主晋级高人气实验组。
请再接再厉。】
夏小如嘴角抽抽,什么鬼,还实验组和对照组,这活动搞得也太奇怪了吧。
略微想了一下,又联想了自身情况,她大概猜到了两个组的意思。对照组大概就是按部就班完成任务晋级的宿主们,而实验组,应该是像她现在这样,有奇遇并把握到机会成功获得。
而所谓的高人气低人气,大概就是之前系统提到过的关注度和收视率,就跟之前地球上的流量一样,都是一样的参加活动,谁还不爱看与众不同的呢?
夏小如越想越觉得自己猜对了,并且推测出神秘商人——也就是奇遇——这类人或事,应该每个参赛的宿主都会遇到,但是否能抓住机会,就要看各自手段了。
就拿她来说,如果没要种子,没主动触发支线任务,没有得到奖励乘黄,她就会错失机遇,白白浪费这次机会。虽然这种机会未必只有一次,但次数肯定不会太多,夏小如现在也不敢肯定自己是否错过了其它的。
但至少,她抓住了这次机会。
这个系统消息让夏小如打起了精神,一个骨碌从地上爬了起来,打开信息面板查看资料,心中飞快规划着要怎么利用这个树屋。
旅店名称:五星级旅店
旅店称号:大自然钟爱的宠儿
旅店声望:13592
解锁层数:4
解锁建筑:宿屋(3级)、精灵树屋(成长期)
道具陈设:展开查看详情
当前任务:无
姓名:夏小如
称号:森之女
技能:3
【店主的绝对权威(被动)】
【店主的绝对烹饪(被动)】
【店主的自主权限(主动)】
道具栏:3/6
通用币:19786G
【精灵树屋(SSS)】
介绍:树屋的种子极为稀少,能种植成功的人寥寥无几,但如果成功,将永远拥有大自然母亲的庇护,
功能:在精灵树屋范围内,可获得【神清气爽】BUFF,心情舒畅的同时,还可缓解伤病带来的痛苦。
备注:攻击和毁灭树屋会引发自然之怒,请慎重。另,精灵树屋偶尔会吸引一些特殊来客,请保持一颗平常心。
“……”
夏小如盯着树屋的备注看了足有1分钟,最终还是放弃了,特殊来客什么的,等来了再说好了,现在她得赶在下个开业周期之前,重新规划整个旅店布局。
想想就麻烦啊啊啊!
挠了挠头,夏小如先打开了物品栏,里面放了这次任务的奖励,晋级礼包x1、优秀礼包x1、无限制抽奖x1。
夏小如手指微动,点击三连,光速打开了2个礼包,还顺带完成了一次抽奖。
先是悦耳的“哗啦哗啦”声响个不停,夏小如打开界面发现自己又入账了5000G,之后留在物品栏的,就是2件不同的东西。
【高额度装修金x2】
介绍:一笔5000G的装修费用,可叠加。
使用方法:自动生效。
功能:改变设施所带来的损失将优先从装修金中扣除。
备注:专项专用,余额有效,可下次使用。
【抓娃娃机(E)】
介绍:各种毛绒公仔,应有尽有。
使用方法:投币,扭。
功能:放置在店内,少量增加旅店的人气,可叠加。
备注:精选优质材料制作,适合3岁以上儿童,厂家直投,正品保障。
价格:200G/台
夏小如沉默几秒,关掉了系统界面,揉了揉脸颊下定决心:“下次抽奖,必须先洗手!”
装修金应该是礼包开出来的,想想并不觉得意外,晋级就表示会参加下一阶段的比赛,那么活动主办方发点启动资金是必须的。没看还写着“专项专用”么,就是怕宿主们把这笔钱挪用到别的地方,引发其它的问题。
而那个“抓娃娃机”就是自己的这次手气了,但看备注的价格,就足以证明运气不怎么样,可有可无,反正是属于近期内夏小如没想添置的东西之一。
不过既然是白给的,干脆用上算了,没准下次开在哪个入口附近,就又有专门来观光的人了呢?到时候随手抓几个带回家给孩子玩,应该也不愁销量的。
有了钱,自然要大干一场,夏小如没去管主屋的扩建,以及下面院落的修改,先撸起袖子,把整个树屋顶层的观光台整理了一遍。
她从商城里购买了许多符合这里氛围的桌子长椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,让它们或坐或站,或交谈、或追跑嬉闹、营造出一种精灵族也在此生活的氛围。
这些雕塑都是可以活动的,但不是总活动,大概有点类似加了锂电池的机器人,会根据设定好的程序,在特定的时间突然动起来,要么做几个动作,要么走几步,成组的还会进行彼此间的互动。
夏小如觉得这肯定可以带给游客们惊喜,顺带的,她也没忘记安保问题,弄了好几个自动维序机器人放在了这边,就为了监督有没有人搞破坏。
说真的,符合周围环境外观的机器人,可比之前买的普通版贵多了。要不是普通版的很容易出戏,她还真不舍得这一笔钱。
弄好了树顶的观景台,夏小如懒得走楼梯,直接走到边缘一纵身就跳了下去。这不是夏小如心大,而是树屋自带的“缓落”效果,就跟玩跳伞一样,最初是快的,但随着降落伞张开,速度就会变慢,能在半空中好好享受俯瞰大地的感觉。
真刺激,好好玩!
这是夏小如双脚落地后的第一个想法,但随后她又想到了新的问题,如果所有人不分时间、不分场地的像这样乱跳,怕是会出危险,还是得想个措施,做好引导才行。
好在有系统,树屋的功能也对夏小如这个店主完全开放,她能通过点点戳戳就完成现实中需要大量人力物力才完成的工作,简直不要太省心。
经过她的修改设定,观景台依旧可以随时往下跳,但在半空中会被设定好的风向进行分流引导,根据方位不同,最终会落在4个专门腾出来枝桠空地上。
反正树屋的枝桠很多,空几个出来做活动场地,刚刚好。至此,树屋观景台那边的工作算是告一段落,夏小如回到了主屋里,开始着手修建新增加的第三层。